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FIFA Ultimate Team 22 深入探索

2021 年 8 月

球場手記

大家好,我是位於溫哥華的 FUT 首席製作人 Mike Barnucz,很高興能夠與大家分享,在布加勒斯特及溫哥華的開發團隊今年努力開發的 FIFA Ultimate Team 全新功能。我們會介紹遊戲模式的重要更新,以及其他大家應該會喜歡的調整。

 

概覽

Division Rivals

《FIFA 22》的 Division Rivals 經過全面更新。我們推出新的賽季進度系統,以及讓全球頂尖 FUT 玩家參與的精英組別。

Division Rivals 是 FIFA Ultimate Team 內最受歡迎的模式,而我們在 FUT 22 有以下目標:

  • 提供透明度更高的進度顯示,讓您知道您在組別的位置,以及晉級和獲取獎勵所需的行動。
  • 降低每週比賽的要求,並提供新的方式,讓您在適合的水平進行比賽以贏得獎勵。
  • 透過全新的精英組別和排行榜,為頂尖玩家帶來具競爭性的環境。
  • 在 Division Rivals 引入賽季機制,全年為玩家帶來新鮮感。

以下詳細講解《FIFA 22》Division Rival 的運作方式。

 

進度相關

圖片取自 PS5 封測版本,進度經過調快以便獲取意見。圖片顯示之進度和獎勵數值並非完全代表最終產品的內容。

 

在《FIFA 22》,提升組別及獲取獎勵的方式有所更改。Division Rivals 將會採用嶄新的階梯系統,每個組別由以下元素組成:

 

  • 等級:反映您在組別內的進度,可解鎖更好的每週獎勵。
  • 階段:每個等級之間的個別階級。
  • 檢查點:防止失去進度,並確保玩家維持在適當的技能水平。

 

圖片取自 PS5 封測版本,進度經過調快以便獲取意見。圖片顯示之進度和獎勵數值並非完全代表最終產品的內容。

 

每場比賽的結果將影響您的進度。

  • 勝出比賽,可前進一階
  • 在比賽落敗時,除非您位於檢查點,否則就會倒退一階。
  • 打和則會停在目前的階段。

連贏兩場會開始連勝走勢。連勝時,畫面會有火焰圖示。每次勝出比賽並延長連勝走勢,可額外前進一階。

例如,您勝出了之前的兩場 Rivals 比賽,然後進行第三場比賽,亦擊敗對手,就可向前移動兩階。連勝走勢會一直延長,直至您打和或落敗。

 

起步點

所有玩家均會在第 10 組開始,目標是向更高的等級及組別邁進,同時贏取每週獎勵。由於遊戲引入此改動,Division Rivals 將不再會有定位賽,亦不能透過 Squad Battles 取得排位。

 

精英組別

精英組別是超越第 1 組的全新競賽等級。

全球頂尖 FUT 玩家將於精英組別一較高下。精英組別的進度將會採用部分玩家在 FUT 21 熟悉的技術評級系統。

系統會按照所有玩家的技術評級進行排名,首 200 位會在全球排行榜顯示。 

當玩家晉身精英組別,就會在目前賽季餘下的時間維持在該組別。

 

每週獎勵

在一週結束之前勝出指定數目的比賽,就可獲得 Division Rivals 的每週獎勵。在一週結束時,您可按照目前的等級獲得獎勵。組別及等級越高,可獲得的每週獎勵就越好。如果您在第 5 組開始一星期的比賽,然後升至第 4 組,您將會獲得第 4 組的獎勵。

除了基本的每週獎勵,您亦可在每週勝出更多比賽,以升級目前的每週獎勵。

圖片取自 PS5 封測版本,進度經過調快以便獲取意見。圖片顯示之進度和獎勵數值並非完全代表最終產品的內容。

 

賽季和里程碑獎勵

Division Rivals 現已成為橫跨整個 FUT 賽季的季度比賽,每個季度大概長 6 星期。 

只需進行 Rivals 比賽,即可透過賽季里程碑在 Division Rivals 獲得額外獎勵。無論勝負如何,您都會向賽季獎勵邁進。視乎賽季結束時您所屬的組別及完成的條件而定,您可在每個 FUT 賽季獲得 1 個里程碑獎勵,可從 3 個選擇。

注意:上述里程碑說明文之前包含過期資訊,現已更新至最新資訊。

圖片取自 PS5 封測版本,進度經過調快以便獲取意見。圖片顯示之進度和獎勵數值並非完全代表最終產品的內容。

 

賽季更新

在每個賽季開始時,所有玩家的進度會重置,回到較低的組別。玩家的組別視乎他在完成上一個賽季時所屬的組別。

 

配對對手

Division Rivals 的比賽配對旨在為玩家尋找最好的比賽,過程中會在相近的階段和組別尋找對手,同時會在決定進行比賽的《FIFA》遊戲數據中心時考慮玩家的實際位置。

精英組別的玩家只會與其他同屬精英組別的玩家對戰,當中考慮技術評級及玩家的實際位置。

 

FUT Champions

我們在 FUT Champions 推出 Champions 附加賽和決賽,更改比賽結構,並將比賽擴展至橫跨一星期。 

今年,FUT Champions 的目標是方便玩家參與其中,降低參與比賽所需的整體投入度,減少每週的比賽場數。 

我們今年從勝場制改為分數制,即使在比賽落敗,您仍可取得進展。Champions 更新的目標是在投入時間及獲取競賽體驗和獎勵之間取得平衡。

 

參賽資格

如要參加 FUT Champions,您需要照舊在 Division Rivals 中獲得 Champions 資格點數。當您累積了足夠的點數,就會自動參與附加賽,之後一旦您準備好,就可隨時展開 Champions 之旅。

 

Champions 附加賽

 

Champions 附加賽是整體 FUT Champions 比賽的第一回合,於為期約 6 週的 FUT 賽季期間開放。玩家可隨時在特定場數的比賽取得進度,贏取點數,爭取較好的 Champions 階級和獎勵。這些獎勵會在 Champions 附加賽結束時發放。 

圖片取自 PS5 封測版本,進度經過調快以便獲取意見。圖片顯示之進度和獎勵數值並非完全代表最終產品的內容。

 

如果您累積足夠的點數,就可解鎖決賽參賽資格代幣,進入 Champions 決賽,繼續在與其他玩家比拼。如果您未能晉級決賽,亦可以透過 Rivals 重新入圍以返回附加賽。

 

Champions 決賽

FUT Champions 決賽會在週末進行,與《FIFA 21》Weekend League 的時間相同。決賽參賽資格代幣讓您自行在空閒時進入決賽。 

圖片取自 PS5 封測版本,進度經過調快以便獲取意見。圖片顯示之進度和獎勵數值並非完全代表最終產品的內容。

 

Champions 重新入圍及挑戰次數

Champions 參賽資格過程改為有限次數進入比賽的系統,您可自行決定在 FUT Champions 比賽的時間和方式。在每個為期約 6 週的 FUT 賽季,如果您獲得參賽資格,便會獲得有限的 Champions 比賽挑戰次數,用於挑戰 Champions 附加賽和決賽。

 

Champions 獎勵

我們推出附加賽和決賽的其中一個目標,是為了平衡兩個比賽階段的獎勵,同時降低整體的比賽要求。

進入附加賽,可爭取第一組獎勵,以及晉級決賽並獲得更多獎勵的機會。 

至於決賽的結果將會決定您可獲得的額外獎勵。如果您完成決賽的所有比賽,可立即領取獎勵。如果您尚有未完成的比賽,系統將會按照您在賽季結束時的進度發放獎勵。

 

Co-Op 公開配對

我們在 FUT 友誼賽推出名為 Co-Op 公開配對的全新模式。此模式的目標是讓玩家和新拍檔合作,與其他 Co-Op 對手一較高下,並享受休閒的即興比賽體驗。

您可於線上友誼賽找到這個全新遊戲模式。您會進入一個全新隊伍選擇畫面,系統會顯示預設球隊清單。您不會在公開配對使用 FUT 球隊,我們將會提供定期更新的獨特球隊。 

這樣可避免 Co-Op 拍檔都想運用自己的球隊之情況。您亦可把握此機會,嘗試使用 FUT 的各種出色球員。球隊會反映遊戲內最近推出的球員物品,因此應該會對上實力相近的球隊。 

圖像取自模擬畫面,並不代表最終產品的內容。

 

選擇其中一個球隊,系統就會開始搜尋拍檔,而系統會視您的選擇為您想使用的球隊。如果系統找不到想使用相同球隊的拍檔,我們會擴大搜尋範圍,以尋找使用所有可能球隊的玩家。如果所有可能的球隊都已被揀選,系統會隨機分配球隊。因此,當搜尋拍檔的範圍擴大,您有可能會以不同的球隊比賽。當您找到拍檔後,我們會進行配對,尋找另一組同樣採用預設球隊的 Co-Op 組合進行對賽。如果無法找到比賽,我們會將搜尋範圍擴大至所有 Co-Op 友誼賽的玩家,之後才會擴大範圍至尋找經典線上友誼賽,您會以 2 對 1 的模式比賽。 

 

主選單

我們今年亦就有關 FUT 21 的意見於 FUT 主選單作一些更改。 

遊戲採用分頁設計,我們重新整理各個模式的顯示方式,方便您更快地前往最愛的遊戲模式。 

您現可於主頁分頁前往組建球隊挑戰(SBC)。我們知道此功能深受歡迎,而不少玩家會在 SBC 及轉會市場之間切換,所以在同一分頁顯示這兩個功能非常重要。

 

您可於比賽分頁找到所有遊戲模式,包括Squad Battles、Division Rivals、FUT Champions 以及 FUT Ultimate 徵召(單人及線上遊戲模式)。

在球會分頁,您可查看自己的球隊、球會自訂選項、排行榜和球員資料。 

現時仍有快速存取球隊的功能,只需在主頁面按下左操作桿/搖桿或方向按鈕/方向鍵即可,但我們取消了按方向按鈕上快速存取自訂球場的功能。我們得知部份玩家認為此捷徑沒有太大幫助,更會不慎前往該頁面。

您可能已留意到左上角的球會資料不會再顯示勝/和/敗紀錄。無需擔心!您仍可在球場方格查看有關資料。

球員物品檢視模式

我們推出新的球員物品檢視模式,以展示主要的能力值。此檢視模式預設按照球員的位置顯示相關能力值。換言之,我們會有前鋒、中場、後衛和守門員的專門檢視模式。 

我們知道能力值是建立陣容時重要的考慮因素,所以我們建立此快速比較檢視模式,以便您在更換球員時參考。球員個人檔案畫面仍然是瀏覽完整資料的地方。我們會在全年推出新的球員物品,亦會更改這些球員物品的預設檢視模式,以強調能力值並顯示為「狀態良好」。 

圖片取自 PS5 封測版本,採用《FIFA 21》的評分

 

遊戲設定

《FIFA 22》提供新的選擇,讓您按照需要自訂體驗,並進一步平衡競技模式。

 

慶祝動作鏡頭設定

失球總是令人失望,特別是在勢均力敵、不相上下的比賽。雖然慶祝是真實世界足球的重要部分,但我們知道觀看慶祝動作可能會令一些玩家感到氣餒。 

因此,我們推出全新的慶祝動作鏡頭焦點設定,讓您選擇在失球時要留意己隊的反應,還是對手的慶祝。系統預設為「對手慶祝動作」。更改此設定將會影響《FIFA 22》的每一個模式,不止 FUT。 

 

競技模式設定

我們收到競技玩家的意見,他們希望在線上模式有更高的技術上限,以及練習和掌握這些技術的新方法。 

在《FIFA 22》,這代表著 Division Rivals 和 FUT Champions 會一直啟用競技模式設定,而且可以選擇在 Ultimate Team 的其他模式啟用。

如要了解更改的詳情,請細閱《FIFA 22》遊戲玩法深入探索

 

球場自訂

我們去年推出了 FUT 球場,並會繼續透過全新的物品類型及搜尋最佳化加以改良,方便玩家自訂球場的外型和球會的風格。

 

VIP 區

您可在全新的 VIP 區展示對球會的支持,讓超級球迷在看台的重要位置觀賞比賽。VIP 區還有精選的看台巨幅,作為額外的自訂選項。

 

觀眾自訂

在看台的各個部份,包括球場草皮以至觀眾席頂部,您可選擇自訂觀眾區,並展現球會的顏色。全新的觀眾自訂選項包括:

  • 球迷顏色牌 
  • 手提橫幅
  • 觀眾旗幟

 

看台巨幅

在主場龍門後,我們增設全新特大看台巨幅,可與其他較小的看台巨幅結合使用。說到看台巨幅,我們已重新設計球場的部份自訂欄位,讓玩家使用多個類型的物品。您可選擇是否要在觀眾席或上述的其中一個全新觀眾自訂選項中加入看台巨幅。

除了這些全新物品類型,《FIFA 22》保留了上一季的球場自訂選項,包括球場道具、底漆顏色、入球歌曲和入球煙花。

搜尋功能改良

我們新增「真實」和「顏色」搜尋篩選器。您可透過「真實」篩選器尋找與真實世界聯賽、球會或自訂內容有關的球場自訂物品。 

透過「顏色」篩選器可按照主要和次要顏色縮窄搜尋範圍。這些篩選器將於球會搜尋和轉會市場提供。

所有全新自訂選項亦會在 FUT 網頁應用程式和小幫手提供。

 

賽季主題

在《FIFA 22》,我們以賽季為主題進一步擴闊自訂選項。賽季主題是一系列於 FUT 和 VOLTA FOOTBALL 有同樣外觀的裝飾物品。第 1 季帶來以「未來足球」為題的獨特球衣、球場主題、看台巨幅、VIP 區和球場獎盃。每個賽季都會有可供收藏的獨特內容,讓您在 FIFA Ultimate Team 展現個人風格和進度。

FUT 英雄

FUT 英雄表揚當代足球備受愛戴的球員,並聚焦於他們在職業生涯中於所屬聯賽奠定重要地位的特別時刻。

FUT 英雄的默契與其他球員物品不同。FUT 英雄屬於英雄球會,但聯賽為球員真實世界所屬的聯賽。這帶來了以往不可行的非凡陣容組合。

圖像取自模擬畫面,並不代表最終產品的內容。

 

英雄球會為百搭,可與聯賽的所有其他球會配搭。換言之,英超英雄(如 Cahill)可與其他英超球員建立綠色聯繫,不限球會。

另一方面,英超英雄會與德甲球員建立紅色聯繫,除非雙方擁有同一國籍。 

在此查看完整 FUT 英雄清單

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我們在 9 月會有更多新消息,包括球員評分公告、新的超級球星,以及 FUT 網頁應用程式和小幫手的推出。

希望您與我們一樣,對本年的 FUT 更新感到雀躍。開發團隊期待您體驗 FUT 的新球季,以及我們今天介紹的所有功能。 

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Mike Barnucz 與 FUT 開發團隊 

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欲獲知《FIFA》遊戲團隊各位成員的深入探討,請查看球場手記網頁。

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請注意:本文大致說明了開發團隊正在研發的事項。《FIFA》團隊一直致力改善遊戲體驗,不時作出調整,讓玩家可享受更多樂趣。因此,本文內容未必能與遊戲更新達至完全同步。


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