

《FIFA 20》的全新特色玩法
《EA SPORTS™ FIFA 20》 PlayStation 4、Xbox One與PC版引入全面遊戲性革新「足球智能」,使真實感更上一層樓。
真實比賽流程,玩家控制的決定時刻和強化足球物理演算系統,使你身處《FIFA 20》每一場比賽的關鍵時刻正中心。

真實比賽流程
真實比賽流程使 AI 控制球員對時間、空間和球場位置有更好的了解,透過動態 1 對 1、強化 AI 防守和自然球員動作,強調玩家控制。
- 動態 1 對 1採用世界頂級聯賽的比賽節奏而建,徹底改革後的比賽流程提供更真實的球員間距和比賽節奏,從而產生更多 1 對 1 的機會,把重點強調在玩家控制的關鍵時刻。
- AI 防守:革新走位和攔截系統,讓 AI 能更好地輔助玩家控制的球員。AI 會提供高智慧的防守支援,而玩家控制的防守則可享有更大優勢。
- 自然球員動作:動作和走位創新使 AI 球員能以前所未有的自然和沉著移動,讓場上所有球員都能作出真實的動作。
首席遊戲製作人 Sam Rivera 深入談討《FIFA 20》的創新遊戲內容
決定時刻
決定時刻使您能更精細控制決定比賽結果的重要時刻。從前場的沉著射門,到後方的控制攔截,加上新的橫移盤球和定點球更新,使您在比賽的每一個階段都有進一步的控制權。
- 橫移盤球:全新的橫移盤球機制為進攻選擇增加了更多的層面;讓玩家使用比以往更高的敏捷度引對手過來後,以速度或技能越過對手。
- 控制攔截:實時觸球系統使玩家控制的防守動作更有利,能作出多種不同全新攔截動作。攔截越乾淨俐落,保留控球的機會越高。
- 定點球更新:系統更新讓自由球和十二碼罰球得到更深層選項,引入了更多以技術為基礎的踢球機制,比以往更多得益。
- 沉著射門:射門機制全面革新,使您的射門表現更穩定和精細,更接近現實,獎勵真實的臨門一腳,並在傳中抽射等更困難的情況下提供風險與獎勵的平衡。
足球物理演算
新的足球物理系統把《FIFA 20》遊戲帶到了新層次的真實感,提供新的射門軌道、更寫實的球員與球的互動,以及物理驅動的行為。
- 真實足球動作:革新動作系統,使足球的轉動和彈跳更真實,全面提升足球體驗。
- 新的射門軌道:新的足球動作系統使更多現實射門軌道成為可能,從高技術的吊球到香蕉定點球到抽射上升球等呈現多種可能性。
由 Frostbite™ 引擎驅動的 PlayStation®4、Xbox One 和 PC 版《EA SPORTS™ FIFA 20》將於 2019 年 9 月 27 日正式推出。立即預購* 可享各種優惠,包括冠軍版和終極版三天率先試玩。
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* 終極版和冠軍版預購僅限 PS4、XBOX ONE 及 PC,並售賣 FIFA POINTS 的地區。受條款及限制約束。查看 https://www.ea.com/zh-hk/games/fifa/fifa-20/fifa-20-game-and-offer-disclaimers 以了解詳情。
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