《UFC 4》更新說明(9.0)
查看更新 9.0 之完整說明,包括 2 名全新授權格鬥家、遊戲更新等內容!
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ufc/ufc-4/common/header-article.jpg.adapt.320w.jpg)
各位熱愛《EA SPORTS UFC》的朋友,大家好!
我們又一次帶來了《EA SPORTS UFC 4》的精彩更新!本次更新包括兩名全新授權格鬥家、玩法更新,以及多項改良調整,你可以在下方找到完整的更新說明。今個月,我們在完整更新說明中加入了一個名為「社群反饋」的新部分。該部分中的所有調整,均來自玩家社群的直接反饋。
玩家社群強烈要求超級新星 Kevin Holland 加入,我們很高興能在今個月將他帶進數位八角鐵籠。Holland 的整體評級為 4 星,其中生命值達到 4.5 星,攻擊及纏鬥亦達到 4 星。
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ufc/ufc-4/common/articles/patch-notes/patch-notes-9/ufc4-kevin-holland-ratingreveal-16x9.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg)
UFC 老將 Vincente Luque 以 4 星的整體評級晉軍數位八角鐵籠,其生命值評級達 5 星,攻擊亦達 4 星。
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ufc/ufc-4/common/articles/patch-notes/patch-notes-9/ufc4-march-ratingreveal-vicente-luque-16x9.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg)
我們在本次更新中改進了線上對戰的配對系統,以防止玩家反覆跳場。為此目的,我們將加入配對延遲,在指定時間內阻止玩家進行配對。此外,我們還更新了以下多個遊戲範疇。
再次感謝你的持續反饋及支持,協助我們將本遊戲打造成《EA SPORTS UFC》系列的最佳之作!
更新 9.0 完整說明
重大更新:
- 新增 2 名新格鬥家,Kevin Holland 及 Vicente Luque
- 若玩家多次於線上比賽中途離場,其比賽配對將被延後一定時間
遊戲玩法更新:
- 當在職業生涯中啟用膝擊強化時,纏抱膝擊將會獲得強化
- 修復了特定俯衝拳接腹部膝擊的動畫問題
社群反饋:
- 將 Michael Chandler 的暱稱更新為「鋼鐵」Michael Chandler
- 大外割不再適用於自創格鬥家
- 偏移攻擊速度變慢了,但是依然強悍
- 顯著增加了扭倒的纏鬥優勢
- 減少了低單腿扭倒的阻擋空檔
- 扭倒阻擋令攻擊方消耗的體力增加 20%
- 修復了開放站姿單腿及早阻擋的動畫問題
- 以下地面投摔傷害增加:
- Kimbo 地面投摔(由鐵籠單腿右轉)
- 鐵籠單腿接雙腿地面投摔(由鐵籠單腿左轉)
- 鐵籠熊抱地面投摔(由鐵籠雙腿左轉)
- 減慢了推進切換踢
- 身體膝擊和正面踢不能再以頭部動作閃避
- 減慢了背面姿勢假動作,動畫更加清晰
- 減慢了前手大擺拳連擊
- 由側面馬鞍轉換至南北絞的特殊反擊現在需要較大的體力優勢
- 修復了猛擊 - 身體側踢連擊無法連接成「混合招式」,使用其中一招攻擊後,另一招會呈靜止狀態的問題。
- 修復了使用偏移直拳後嘗試走動和搖擺時出現的短暫的「定格」動畫問題
- 顯著減慢了猛擊 - 側手踢的連擊
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/en-us/common/white-bg-ea-bg-global-white-xl.png.adapt.320w.png)
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