主頁 《EA SPORTS UFC 3》標誌 遊戲玩法 職業生涯模式 5 星級格鬥家 原聲帶 格鬥家 攻擊進攻 攻擊防禦 地面攻擊 地面防禦 體力與生命值 降伏 新聞 社群 遊戲玩法 職業生涯模式 5 星級格鬥家 原聲帶 格鬥家 攻擊進攻 攻擊防禦 地面攻擊 地面防禦 體力與生命值 降伏 新聞 社群

《EA SPORTS™ UFC® 4》動態調節消息

繼續閱讀以了解《UFC 4》往後的動態調節。

繼續更新《EA™ SPORTS UFC® 4》的同時,我們亦希望為你提供未來的動態調節相關資訊。

我們團隊將會優先開發下一套《EA SPORTS UFC》遊戲,因此《UFC 4》的格鬥家評分等動態調節間隔將會變長。過往,我們會在每次 UFC 收費轉播賽事之後進行動態調節,但之後會改為在每次發佈全新格鬥家更新後作調節。 

由於開發團隊會持續更新格鬥家評分及新增新格鬥家,遊戲仍然會有新增內容與更新,只是間隔會變長。現在,每當有新格鬥家進入《UFC 4》,都會伴隨著適當的動態調節。

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