• 修補檔 - 2019 年 3 月 9 日 諸多錯誤與方便性優化

    高級修復與其他更變

    • 重生限制已移除 - 重生倒數現在將取決於玩家所進行的活動。關鍵道路、特務任務和其他非遊戲後期任務現在將有 10 秒的重生倒數。據點戰、傳說級契約和其他遊戲後期任務現在將有 30 秒的重生倒數。自由模式的重生倒數不變。
    • 戰利品變更 - 普通級(白)和罕見級(綠)戰利品在玩家達 30 級後將不再掉落。
    • 改善所有平台的穩定度 - 這包含修復諸多造成閃退或連線異常的問題
    • 音訊優化 - 修復各種造成玩家音訊消失的問題

    一般修復與改善

    • 修復各種造成玩家無法使用鍛造站的問題
    • 所有任務現在應該會在完成條件時正確地結束
    • 信箱現在將會正確地顯示 PC 資訊(信箱位於新聞報中)
    • 修復玩家在塔西斯堡中無法與 NPC 互動的問題
    • 寶庫將無法再透過鍛造站存取。此改變是為了提升效能
    • 修復遊戲會在探險中進入選單時卡頓的問題
    • 任務中擊敗泰坦後,泰坦將不會再重生。如:如果玩家擊敗了 3 隻泰坦中的 2 隻,然後再解決第三隻,前兩隻泰坦並不會在任務中重生
    • 伺服器關閉訊息的出現頻率應該會降低
    • 已復原從快速遊玩中進入據點戰的能力
    • PC 玩家的滑鼠按鍵 4 不會再綁定至返回按鈕
    • 和 NPC 對話時選擇特定對話選項會造成閃退的問題已修復
    • 玩家應該不會再於「塔西斯將軍墓穴」任務結尾卡住
    • 玩家現在應該會遭遇較少的快速遊玩任務。未來的更新中將推出額外快速遊玩優化
    • 玩家在於任務或據點戰中被卡在霧牆後方的頻率將降低
    • 玩家現在應該會在倒下後和活動開啟時能夠收到「泰坦之境」挑戰的點數
    • 優化擊敗生物時的音訊來提供較佳的回饋
    • 改變伺服器關閉的訊息來讓玩家了解只有玩家伺服器會被關閉,而非遊戲伺服器
    • 玩家可以在起飛平台或塔西斯堡中的任何地方開始探險。
    • PS4 無線控制器的燈光條現在將依照所使用的標槍機甲改變顏色。
    • 玩家現在應該較不容易被特定敵人組合的攻擊卡死
    • 最大飛行時間的刻紋數值已提升
    • N7 貼圖在黎明軍團裝甲上的外觀已優化
    • 哈洛克現在會在特定的對話場景中正確地面對玩家
    • 「開啟中樞來追蹤軍團兵挑戰」的訊息不會再於完成指定挑戰後出現

    據點戰

    • 據點戰寶箱中的戰利品品質已提升,不會再出現普通與罕見級道具了!
    • 修復玩家會在創痕神殿據點戰中的下水道入口卡住的問題

    生物更新

    • 泰坦:我們對各種不同類別的泰坦做出了一些平衡性變更
      • 基於傷害種類,將整體傷害減免從 100% 減少至 70% 至 75% 之間。
      • 提升露出弱點的時間。
      • 修復無法造成屬性效果進而造成無法連擊的問題。
      • 提升攻擊泰坦弱點時的傷害。
      • 小型泰坦的弱點現在將永遠開啟。
      • 改善圓圈和追蹤彈藥攻擊的命中範圍。這樣應該會讓你更容易閃躲它們。
      • 減少追蹤彈藥攻擊的範圍。
      • 減少自爆技能造成的傷害。
    • 被冰凍的創痕執法者與拆卸者將無法移動或攻擊
    • 督察使在怒火之心據點戰中的生命值已大幅減少。
    • 力道
      • 玩家較不容易連續因重型攻擊而停頓。
      • 降低一些生物攻擊所造成的力道來減少玩家停頓的頻率。

    傷害與道具成長變更

    • 調整副傷害來源的傷害成長。這些成長將比照普通道具的戰力。這會讓這些東西在宗師難度中成為較佳的傷害來源。這將會提升以下傷害的成長:
      • 近戰傷害
      • 連擊傷害
      • 終極技能傷害
      • 屬性效果
      • 道具觸發(如:「伊文妮亞的雷電」的觸發效果)
    • 道具戰力成長已改變來基於道具的稀有度反映其真實戰力。這將套用於所有先前的道具。玩家們會發現他們道具的戰力提升。

    遊戲玩法錯誤修復

    • 終極技能值不會再於任務剛開始且未填滿時顯示為滿值。
    • 武器後座力會在機甲視角垂直向上時停止
    • 修復諸多巨像號使用護盾時的動畫問題。
    • 截擊號應該不會再於開始施放終極技能時被冰凍
    • 截擊號的氣場傷害現在會依照當前氣場造成正確的傷害種類
    • 玩家將無法再於標槍機甲上裝備其他機甲的技能
    • 現在,巨像號在承受敵人的重型攻擊後將能夠更快速地使用裝備
    • 巨像號能夠使用護盾衝擊來穿越可摧毀的道具,如:爆炸桶和採集點
    • 巨像號現在會在撞牆後更快地恢復

    道具平衡更新

    • 提升風之障壁與防禦力場的基礎生命值並在較高難度中提高成長。這些效果的時間已從 60 秒減少至 20 秒
    • 連發迫擊砲傷害從 145 提升至 300,且冷卻時間從 10 秒減少至 6 秒。其敘述已修正。
    • 高射砲傷害從 30 提升至 42
    • 激吼的敘述已更新來解釋它也能減少受影響目標的抗性
    • 幽靈之擊的傷害已從 200 提升至 250 並且會基於當前氣場對目標套用屬性效果
      • 注意:幽靈之擊的敘述將在 1.0.4. 版中更新

    道具錯誤修復

    • 風之障壁不在會阻擋或影響其他玩家的技能
    • 遊俠號榴彈發射器配件現在將正確地減少手榴彈技能的冷卻時間
    • 修復當前武器不會朝準心射擊的問題
    • 暴風號標槍機甲的寒冰爆破技能現在將正確地顯示準備技能圖示

    刻紋錯誤修復

    • 噴射器延遲恢復刻紋現在將正確地套用加成
    • 過熱延遲恢復刻紋現在將正確地套用加成  
    • 武器填裝加成刻紋現在將正確地套用加成
      • 注意:這些未更新的文字將在下一個修補檔中更新(1.0.4.)

    大師級道具平衡更新

    • 提升以下大師級武器的基礎傷害。
      • 拉爾娜火焰
      • 翻滾屠殺
      • 痛苦輪迴
      • 破釜沈舟
      • 榮耀結果
      • 雪上加霜
      • 禁衛復仇
      • 諾斯塔的鎮靜
      • 法薩驚喜
      • 寧靜之觸
      • 嶄新勇氣
      • 阿爾提納的計謀

    大師級道具錯誤修復

    • 拉爾娜火焰 - 不再會出現錯誤的刻紋
    • 燒蝕防護罩現在將提供正確的防護罩與裝甲強化
    • 毀滅勳章現在將在觸發時產生更多的終極技能值
    • 你現在應該無法疊加神槍手標記的效果超過一次

    精選新聞

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