• 《Anthem》1.5.0 改版資訊 骷髏頭季

    新特色

    • 天劫活動將在骷髏頭季更新中歸來。你獲得的分數越高,你將獲得更多可用於季節性商店的季節性貨幣。
    • 新季節將包含骷髏頭自由模式活動。在一場自由模式中成功完成三個此類活動將召喚魔王遭遇。
    • 收集物品和全新數據檔案櫃來深入瞭解骷髏頭季的故事。
    • 批量拆除現在開放在所有道具欄管理畫面中。
    • 從戰爭寶箱獲得傳說級道具的機率提升 250%
    • 季節性商店中新增傳說級限定戰爭寶箱

    錯誤修復與優化

    • 修復諸多閃退問題來提升穩定性。
    • 自動拾取現在將適用於遊戲中的所有高稀有度戰利品。
    • 飛入障礙物時,標槍機甲將自動進入懸浮模式而非墜落。
    • 一般天劫變更/修復:
      • 所有提供主要水晶的挑戰現在將提供 500 小型水晶。
      • 塔卡羅海和科略克城堡中,被摧毀的砲塔不會重生。
      • 使用傳送門後,你現在能夠立即再次使用它。
    • 「每日:修復」不再會於玩家返回塔西斯堡後自動完成。
    • 修復探險追蹤選單會顯示錯誤等級的問題。
    • 更新連擊傷害刻紋的提示來清晰地解釋加成對哪些標槍機甲有效。巨像號連擊傷害加成現在將稱為「連擊爆破傷害」、遊俠號為「連擊碰撞傷害」、暴風號為「連鎖連擊」,而截擊號為「連擊氣場效果」。
    • 修復強酸屬性狀態不會提升「強酸」傷害的問題
    • 已調整瞄準協助來使其不會輕易「彈」到敵人身上
    • 更新多款武器和裝備敘述,將「機甲生命值」改為「裝甲」。
    • 毀滅勳章配件不再和緊急電源有相同的圖示。
    • 槍枝更新:
      • 突擊步槍
        • 守護者/元素之怒/慘勝
          • 基礎傷害 16->24.1
        • 鎚頭/拉爾娜火焰
          • 基礎傷害 24.1->34
      • 拉爾娜火焰的火焰屬性效果將正確地受到傷害刻紋影響。

      • 輕機槍
        • 無情
          • 基礎傷害 18.9->26.4
        • 阿爾提納的計謀
          • 基礎傷害 37.8->52.8
        • 混亂
          • 基礎傷害 14.8->22.5
        • 嶄新勇氣
          • 基礎傷害 23.7->35.9
        • 大榔頭
          • 基礎傷害 28.5->43.1
        • 痛苦輪迴
          • 基礎傷害 41.3->62.6

      • 射手步槍
        • 斥侯/伊文妮亞雷電步槍
          • 基礎傷害 36.5->39.7
        • 鐵砧
          • 基礎傷害 60.8->70.2
        • 寧靜之觸
          • 基礎傷害 103.4->119

      • 自動砲
        • 狂流/無盡攻城
          • 基礎傷害 26.4->27.6
        • 豪雨/斯特拉之拳
          • 基礎傷害 19.7->20.4
        • 狂暴/破釜沈舟
          • 基礎傷害 18.6->19.6
          • 修復自動砲傷害種類不正確顯示的問題。反裝甲傷害現在將正確地顯示。

      • 衝鋒槍
        • 支點/無盡戰鬥
          • 基礎傷害 8.9->12
        • 軌道槍/加爾特斯的反擊
          • 基礎傷害 14.3->26.3
        • 冰雹
          • 基礎傷害 6.9->10.8
        • 法薩驚喜
          • 基礎傷害 15->21.6

      • 重型手槍
        • 砲火/驚險萬分
          • 基礎傷害 18.1->26.5
        • 決心/榮耀結果
          • 基礎傷害 47.9->48.4

      • 霰彈槍
        • 散射/老爹霰彈槍
          • 基礎傷害 16.6->20.8
        • 莽蛇/絢麗要塞
          • 基礎傷害 17.7->18.1
        • 復仇/翻滾屠殺
          • 基礎傷害 12.9->24.1

      • 榴彈發射器
        • 修復榴彈發射器傷害種類不正確顯示的問題,反裝甲傷害現在將正確地顯示。

      • 狙擊步槍
        • 死眼/閃電飛龍
          • 基礎傷害 240->246
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
        • 旋風/攻城阻斷者
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用反防護罩傷害。
        • 破壞者/塔西斯真相
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用反裝甲傷害。

      • 脈衝加速器
        • 惡兆
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
        • 造雨者
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。

      • 刀劍舞者
        • 修復刀劍舞者傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。

      • 雷電法師 
        • 賈拉之怒
          • 賈拉之怒的雷電屬性效果將正確地受到傷害刻紋影響。

    • 標槍機甲更新
      • 遊俠號裝備更新:
        • 劇毒飛鏢/戰術猛攻
          • 現在將正確地顯示屬性效果層數
        • 獄火手榴彈/爆炸火焰
          • 屬性效果疊加層數提升至 100
        • 冰霜手榴彈/冷血
          • 屬性效果疊加層數提升至 100
        • 計謀
          • 大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在將正確地受裝備傷害刻紋影響。
        • 燼質戰士
          • 大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在將正確地受裝備傷害刻紋影響。
        • 無情追蹤
          • 提升傷害 50%
        • 先鋒壁壘
          • 先鋒壁壘的大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在不會因玩家每次進入泡泡時套用。

      • 巨像號裝備更新:
        • 火牆迫擊砲
          • 屬性效果疊加層數提升至 100
        • 銣金屬熔爐
          • 屬性效果疊加層數提升至 100
          • 傷害現在將正確地受使用中的裝備傷害刻紋影響。
        • 劇毒風暴
          • 屬性效果疊加層數提升至 100
        • 雷電線圈/法薩電弧
          • 屬性效果疊加層數提升至 100
          • 修復傷害種類不正確運作的問題。現在將正確地顯示並套用雷電傷害。
        • 電擊電圈/電流圓頂
          • 修復傷害種類不正確運作的問題。現在將正確地顯示並套用雷電傷害。
        • 泰坦冰雹
          • 大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在將正確地受裝備傷害刻紋影響。

      • 暴風號裝備更新:
        • 爆裂電球/開明徽章
          • 屬性效果疊加層數提升至 100
        • 寒冰風暴/寒冬之怒
          • 屬性效果疊加層數提升至 100
        • 二元星
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用火焰傷害。
             
      • 截擊號裝備更新:
        • 截擊號連擊氣場
          • 敵人受到雷電屬性狀態影響後,截擊號現在會依照的敵人類別(防護罩、裝甲和血肉)造成正確的連擊傷害。
        • 劇毒炸彈與蛇的面紗
          • 屬性效果疊加層數提升至 100
        • 特斯獾陷阱
          • 屬性效果疊加層數提升至 100
        • 寒冽戰刃與絕對零度
          • 屬性效果疊加層數提升至 100
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用寒冰傷害。
        • 引爆攻擊
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用雷電傷害。
        • 卡里夫之爪
          • 傷害現在將正確地受使用中的裝備傷害刻紋影響。
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用雷電傷害。
        • 狂怒踢擊
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
        • 生死一瞬
          • 大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在將正確地受裝備傷害刻紋影響。
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
        • 幽靈之擊、暗影爪與鬼魅閃現
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。

      • 截擊號近戰更新:
        • 劇毒之刃/雙刃
          • 小攻擊的基礎傷害 38->50
          • 大攻擊的基礎傷害 105->100
        • 追殺者之刃
          • 小攻擊的基礎傷害 38->75
          • 大攻擊的基礎傷害 105->150
          • 大師級屬性 - 以前會在每次攻擊時對生命值 50% 以下的目標造成 60 點傷害。現在會對生命值 50% 以下的目標造成兩倍近戰攻擊傷害。
        • 防護之刃
          • 小攻擊的基礎傷害 38->87.5
          • 大攻擊的基礎傷害 105->175
        • 絕招
          • 小攻擊的基礎傷害 55->75

      • 暴風號近戰更新:
        • 灼燒爆破
          • 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用火焰傷害。

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