《Anthem》1.5.0 改版資訊
骷髏頭季
新特色
- 天劫活動將在骷髏頭季更新中歸來。你獲得的分數越高,你將獲得更多可用於季節性商店的季節性貨幣。
- 新季節將包含骷髏頭自由模式活動。在一場自由模式中成功完成三個此類活動將召喚魔王遭遇。
- 收集物品和全新數據檔案櫃來深入瞭解骷髏頭季的故事。
- 批量拆除現在開放在所有道具欄管理畫面中。
- 從戰爭寶箱獲得傳說級道具的機率提升 250%
- 季節性商店中新增傳說級限定戰爭寶箱
錯誤修復與優化
- 修復諸多閃退問題來提升穩定性。
- 自動拾取現在將適用於遊戲中的所有高稀有度戰利品。
- 飛入障礙物時,標槍機甲將自動進入懸浮模式而非墜落。
- 一般天劫變更/修復:
- 所有提供主要水晶的挑戰現在將提供 500 小型水晶。
- 塔卡羅海和科略克城堡中,被摧毀的砲塔不會重生。
- 使用傳送門後,你現在能夠立即再次使用它。
- 「每日:修復」不再會於玩家返回塔西斯堡後自動完成。
- 修復探險追蹤選單會顯示錯誤等級的問題。
- 更新連擊傷害刻紋的提示來清晰地解釋加成對哪些標槍機甲有效。巨像號連擊傷害加成現在將稱為「連擊爆破傷害」、遊俠號為「連擊碰撞傷害」、暴風號為「連鎖連擊」,而截擊號為「連擊氣場效果」。
- 修復強酸屬性狀態不會提升「強酸」傷害的問題
- 已調整瞄準協助來使其不會輕易「彈」到敵人身上
- 更新多款武器和裝備敘述,將「機甲生命值」改為「裝甲」。
- 毀滅勳章配件不再和緊急電源有相同的圖示。
- 槍枝更新:
- 突擊步槍
- 守護者/元素之怒/慘勝
- 基礎傷害 16->24.1
- 鎚頭/拉爾娜火焰
- 基礎傷害 24.1->34
- 守護者/元素之怒/慘勝
- 拉爾娜火焰的火焰屬性效果將正確地受到傷害刻紋影響。
- 輕機槍
- 無情
- 基礎傷害 18.9->26.4
- 阿爾提納的計謀
- 基礎傷害 37.8->52.8
- 混亂
- 基礎傷害 14.8->22.5
- 嶄新勇氣
- 基礎傷害 23.7->35.9
- 大榔頭
- 基礎傷害 28.5->43.1
- 痛苦輪迴
- 基礎傷害 41.3->62.6
- 基礎傷害 41.3->62.6
- 無情
- 射手步槍
- 斥侯/伊文妮亞雷電步槍
- 基礎傷害 36.5->39.7
- 鐵砧
- 基礎傷害 60.8->70.2
- 寧靜之觸
- 基礎傷害 103.4->119
- 基礎傷害 103.4->119
- 斥侯/伊文妮亞雷電步槍
- 自動砲
- 狂流/無盡攻城
- 基礎傷害 26.4->27.6
- 豪雨/斯特拉之拳
- 基礎傷害 19.7->20.4
- 狂暴/破釜沈舟
- 基礎傷害 18.6->19.6
- 修復自動砲傷害種類不正確顯示的問題。反裝甲傷害現在將正確地顯示。
- 狂流/無盡攻城
- 衝鋒槍
- 支點/無盡戰鬥
- 基礎傷害 8.9->12
- 軌道槍/加爾特斯的反擊
- 基礎傷害 14.3->26.3
- 冰雹
- 基礎傷害 6.9->10.8
- 法薩驚喜
- 基礎傷害 15->21.6
- 基礎傷害 15->21.6
- 支點/無盡戰鬥
- 重型手槍
- 砲火/驚險萬分
- 基礎傷害 18.1->26.5
- 決心/榮耀結果
- 基礎傷害 47.9->48.4
- 基礎傷害 47.9->48.4
- 砲火/驚險萬分
- 霰彈槍
- 散射/老爹霰彈槍
- 基礎傷害 16.6->20.8
- 莽蛇/絢麗要塞
- 基礎傷害 17.7->18.1
- 復仇/翻滾屠殺
- 基礎傷害 12.9->24.1
- 基礎傷害 12.9->24.1
- 散射/老爹霰彈槍
- 榴彈發射器
- 修復榴彈發射器傷害種類不正確顯示的問題,反裝甲傷害現在將正確地顯示。
- 修復榴彈發射器傷害種類不正確顯示的問題,反裝甲傷害現在將正確地顯示。
- 狙擊步槍
- 死眼/閃電飛龍
- 基礎傷害 240->246
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
- 旋風/攻城阻斷者
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用反防護罩傷害。
- 破壞者/塔西斯真相
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用反裝甲傷害。
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用反裝甲傷害。
- 死眼/閃電飛龍
- 脈衝加速器
- 惡兆
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
- 造雨者
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
- 惡兆
- 刀劍舞者
- 修復刀劍舞者傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
- 修復刀劍舞者傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
- 雷電法師
- 賈拉之怒
- 賈拉之怒的雷電屬性效果將正確地受到傷害刻紋影響。
- 賈拉之怒的雷電屬性效果將正確地受到傷害刻紋影響。
- 賈拉之怒
- 突擊步槍
- 標槍機甲更新
- 遊俠號裝備更新:
- 劇毒飛鏢/戰術猛攻
- 現在將正確地顯示屬性效果層數
- 獄火手榴彈/爆炸火焰
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 冰霜手榴彈/冷血
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 計謀
- 大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在將正確地受裝備傷害刻紋影響。
- 燼質戰士
- 大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在將正確地受裝備傷害刻紋影響。
- 無情追蹤
- 提升傷害 50%
- 先鋒壁壘
- 先鋒壁壘的大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在不會因玩家每次進入泡泡時套用。
- 先鋒壁壘的大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在不會因玩家每次進入泡泡時套用。
- 劇毒飛鏢/戰術猛攻
- 巨像號裝備更新:
- 火牆迫擊砲
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 銣金屬熔爐
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 傷害現在將正確地受使用中的裝備傷害刻紋影響。
- 劇毒風暴
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 雷電線圈/法薩電弧
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 修復傷害種類不正確運作的問題。現在將正確地顯示並套用雷電傷害。
- 電擊電圈/電流圓頂
- 修復傷害種類不正確運作的問題。現在將正確地顯示並套用雷電傷害。
- 泰坦冰雹
- 大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在將正確地受裝備傷害刻紋影響。
- 大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在將正確地受裝備傷害刻紋影響。
- 火牆迫擊砲
- 暴風號裝備更新:
- 爆裂電球/開明徽章
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 寒冰風暴/寒冬之怒
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 二元星
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用火焰傷害。
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用火焰傷害。
- 爆裂電球/開明徽章
- 截擊號裝備更新:
- 截擊號連擊氣場
- 敵人受到雷電屬性狀態影響後,截擊號現在會依照的敵人類別(防護罩、裝甲和血肉)造成正確的連擊傷害。
- 敵人受到雷電屬性狀態影響後,截擊號現在會依照的敵人類別(防護罩、裝甲和血肉)造成正確的連擊傷害。
- 劇毒炸彈與蛇的面紗
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 特斯獾陷阱
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 寒冽戰刃與絕對零度
- 屬性效果疊加層數提升至 100
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用寒冰傷害。
- 引爆攻擊
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用雷電傷害。
- 卡里夫之爪
- 傷害現在將正確地受使用中的裝備傷害刻紋影響。
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用雷電傷害。
- 傷害現在將正確地受使用中的裝備傷害刻紋影響。
- 狂怒踢擊
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
- 生死一瞬
- 大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在將正確地受裝備傷害刻紋影響。
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
- 大師級/傳說級效果(道具敘述上顯示的橘色文字)現在將正確地受裝備傷害刻紋影響。
- 幽靈之擊、暗影爪與鬼魅閃現
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用物理傷害。
- 截擊號連擊氣場
- 截擊號近戰更新:
- 劇毒之刃/雙刃
- 小攻擊的基礎傷害 38->50
- 大攻擊的基礎傷害 105->100
- 追殺者之刃
- 小攻擊的基礎傷害 38->75
- 大攻擊的基礎傷害 105->150
- 大師級屬性 - 以前會在每次攻擊時對生命值 50% 以下的目標造成 60 點傷害。現在會對生命值 50% 以下的目標造成兩倍近戰攻擊傷害。
- 防護之刃
- 小攻擊的基礎傷害 38->87.5
- 大攻擊的基礎傷害 105->175
- 絕招
- 小攻擊的基礎傷害 55->75
- 小攻擊的基礎傷害 55->75
- 劇毒之刃/雙刃
- 暴風號近戰更新:
- 灼燒爆破
- 修復傷害類別不正確運作的問題,現在將正確地顯示並套用火焰傷害。
- 灼燒爆破
- 遊俠號裝備更新:
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