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《戰地風雲 2042》更新 #1.0
大家好,
6 月 7 日(星期二)將推出 1.0.0 版更新供遊玩。
有什麼新內容?
此更新包含數百種變更內容、錯誤修正和全方位修正改善,為即將推出的賽季 1 做好萬全準備。以下是本次更新中可以期待的亮點:
- 對士兵遊戲模式進行了多項改善,使整體動畫和動作更流暢。
- 武器會收到更新的網路編碼,可改善子彈的命中判定。我們還進一步進行了平衡性調整,包括提升 DMR 和輕機槍的子彈速度,以及提高霰彈槍的準度。
- 我們新增了多個經驗值新活動,例如擊殺最近傷害或擊殺隊友的敵軍,或者隊友摧毀您最近破壞的敵方載具,以及擊殺載具乘員等。
- 征服模式中可使用的遊戲載具數量大幅增加,讓玩家更方便在地圖上移動
- 日舞的飛鼠裝已調整降低整體飛行時間,同時減少操作難度。為了簡化其專長,已移除電磁脈衝場智慧型炸藥
我們很期待能將這些變更內容放遊戲中供玩家使用,並在玩家遊玩和嘗試後,我們也很期待各位的意見回饋。
何時才能玩到?
我們將於 6 月 7 日發佈 1.0.0 版更新,當中包括下列所有平衡性調整、修正和全方位改善。
請務必於 6 月 7日太平洋時區上午 8 點/歐洲中部夏令時間下午 5 點查看賽季 1 的完整內容
我們將在本週最後幾天提供賽季 1 的回顧內容。
下一次更新是什麼時候?
下一次更新目前預計於 7 月初推出。這次的小更新會為《戰地風雲》帶來更多修正和變更。我們會在推出後附上更多詳細資訊。
敬請期待
若要隨時掌握 1.0.0 版更新時程的消息,可以追蹤我們的 Twitter 帳號 @BattlefieldComm。玩家還能到我們的《戰地風雲》論壇中追蹤已知問題的後續,以及我們所能即時做出的遊戲
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更新日誌
一般
- 現在只要開啟語音聊天頻道,社群選單的語音聊天頻道則無法選取,但您無法切換頻道
- 啟動網路通話後,線上 ID 將會於回合結束後顯示在獎勵畫面中
- 解決了玩家可在第三方外切換小隊或隊伍的情況
- 退出正在進行的比賽不再自動讓您回到配對佇列中
- 解決了滑鼠原生輸入設定有時會還原的問題
- 修正了切換至全螢幕會導致無邊框視窗設定無法在第二個螢幕運作的情況
- 新增了 Xbox Series X|S 中在將耳機從控制器拔掉/插入到控制器上時缺少的語音指示器
- 關閉暫停選單不再會短暫顯示機庫大廳背景
- 透過主機關閉社群通訊選項時,文字到語音和語音到文字的選項將會在遊戲內自動反灰
- 解決了在社群畫面點選網路通話:隊伍按鈕時閃爍的麥克風指示器
- 解決了在按 Alt+Tab 離開遊戲後,鍵盤輸入遺失和無法聚焦遊戲視窗的情況
- 解決了因畫質問題而無法掃描遊戲內 QR 碼的情況
- 解決了無法在滑索底部急救玩家的情況
- 修正了導致擊殺名片在首次擊殺後不再顯示附掛名稱和圖示的情況
- 玩家的名牌將不再顯示,直到其他玩家看到玩家模組本身
- 擊倒擊殺現在會觸發經驗值活動
- 現在取得控制台(如拉門)會觸發經驗值活動
- 擊殺最近傷害或擊殺隊友的敵人將觸發經驗值活動
- 現在提供煙霧掩護讓隊友進行治療或急救會觸發經驗值活動
- 現在急救、治療、修正或補給隊友能提供更多經驗值
- 現在傷害敵方載具會觸發經驗值活動
- 現在為擊殺敵人的隊友或掩護被擊殺的敵人提供煙霧掩護會觸發助攻經驗值活動
- 現在取得三連殺將會觸發經驗值活動
- 當隊友摧毀您最近破壞的敵方載具,同時還擊殺載具乘員時,這現在會觸發助攻經驗值活動
- 爆頭擊殺敵人會觸發經驗值活動
- 控制器索引標籤下新增了永遠翻越衝刺這一選項
- 已新增聊天記錄可見度選項來設定聊天記錄的預設可見度模式(當啟用或隱藏時顯示)。此選項在顯示 >抬頭顯示一般下提供
Battlefield Portal(戰地風雲入口)
- 解決了使用者可能在離開移動中四輪摩托車後卡在無限滑行動畫中的情況
- 修正了 ESC 按鈕無法開啟暫停選單的情況
- 解決了《戰地風雲》Portal 中加入進行中比賽時發生當機的情況
- 修正了瓦爾帕萊索中載具可能重生於美軍下層總部地底下的問題
- 修正了裡海邊境中在佔領點 E1 處 T-90 重複重生的問題
- 修正了裡海邊境中在美軍總部部署坦克時,玩家會在邊境外重生的問題
- 修正了阿拉曼因和阿里卡港中無法翻過特定窗戶的問題
- 修正了由 AI 驅動的坦克卡在掩體上的情況
- 我們在所有經典時期地圖中進一步修正了玩家可能卡住的地點
- 我們在所有經典時期地圖中進一步修正了漂浮遺跡和錯位岩石/懸崖
- 修正了在阿里卡港高速行駛時,載具有時會卡頓的問題
AI 士兵
- 對 AI 難度和行為做出進一步的平衡性調整
- 修正了 AI 士兵只使用無後座力 M5 瞄準偵察無人機的問題
- 修正了 AI 士兵使用無後座力 M5 朝目標上方射擊的問題
- 修正了AI 使用地面載具彈幕飛彈武器的準度遠高於空中載具準度的問題
- 修正了 AI 隊伍有時在單人/合作模式中數量不平等的問題
- 修正了 AI 會卡在直升機上的問題。AI 現在會在載具卡住時逃離直升機
- 修正了 AI 士兵頻繁蹲下的問題
- 新增了新的 AI 直升機行為,包括直升機俯衝飛行
- 現在可以在單人/合作模式中加入 AI 小隊
- 修正了 AI 在高速射擊時子彈軌跡和命中位置不相符的問題
配件
- 提升投擲手榴彈的路徑
- 電磁脈衝榴彈現在會影響投入信標、SG-36 哨兵槍和 APS-36 擊落哨兵
- 修正了修理工具在修理過程中進度消失的問題
- 解決了無法使用醫藥針的問題
- 解決了裝備 IBA 防彈片時武器會開火的錯誤
- 解決了彈藥箱未提供彈藥的罕見情況
- 解決了動態感應器在被擲出的載具移開後漂浮的問題
- FXM-33 防空導彈的鎖定計時器在不同地圖間保持一致
- 開啟收藏功能表再也無法消除煙霧手榴彈效果
- 在指定載具遭到友軍摧毀後,使用 SOFLAM 指示器將提供助攻經驗值
- SOFLAM 指示器鎖定現在會在載具摧毀後確實消失
- 解決了使用 SOFLAM 指示器不一定能確實發現敵軍士兵的情況
- 在水中無法引爆 C5 的情況將不會再發生
地圖與模式
- 我們已將可隨時啟用的空襲載具總數降低至每隊 1 台
- 此變更適用於征服和突破模式,不適用於《戰地風雲》 Portal 模式,也不適用於經典時期或脫離地圖。
- MV-38 禿鷹和米-240 超級雌鹿直升機也不受此變更影響
- 在征服模式中,我們增加了玩家在所有地圖上遇到的遊戲載具數量
- 我們在所有地圖中進行了無數次小改善,例如更新燈光、改善音效和視覺效果,以及移除錯誤
- 修正了脫離地圖中飛機在脫離戰區時穿透地形的問題
- 修正了與 128 名玩家一起遊玩征服模式時,脫離地圖中地形紋理出現低解析度的問題
- 修正了脫離地圖中,由於使用勾索後因長時間碰撞而無法待在雷達天線罩上的問題
- 修正了首次部署後可能掉入地圖下方廢棄之地的問題
- 修正了沙漏 E3 佔領點附近的隱形牆
- 在沙漏地圖的電梯裡使用勾索現在應該不會再擊殺玩家
- 修正了砲彈可能會在萬花筒上穿透卡車的問題
- 修正了所有地圖中首次部署可能導致您在站區外重生的問題
- 修正了玩家能夠重新進入部署禿鷹的問題
- 在軌道發射場中的 A2 平台上臥倒或跳躍將不再導致玩家故障
- 修正了復興地圖中玩家在電梯被炸藥擊殺時無法被急救的情況
- 修正了脫離地圖中 Hazard Zone(危險區域)問題,這個問題會讓玩家難以進入直升機撤離
- 修正了在遊玩 Hazard Zone(危險區域)時,嘟嘟車重生在廢棄之地的問題
- 降低了突破模式中最後一個區域出現重複配音的頻率
- 在突破模式中新增了使用者介面小工具,可讓防守方知道當最後一個區域淪陷時會曝光位置。
- Hazard Zone(危險區域)資料磁碟現在已預設顯示於遊戲中。這不再需要使用資料磁碟掃描器
士兵
- 我們改善了偵測子彈命中移動中士兵的網路編碼,以及變更狀態或站立時的網路編碼。這包括對穿上飛鼠裝飛行的日舞有更一致的命中偵測。
- 解決了連按彈跳按鈕後出現的故障翻越衝刺動畫
- 擊倒正執行擊倒的玩家現在不會造成故障的動畫
- 解決了使用蹲下並在同一時間衝刺時翻越梯子可能會造成輸入中斷的問題
- 解決了部署後第一人稱內角色雙手不見的問題
- 解決了玩家在移動中的電梯裡臥倒時,角色移動的錯誤
- 解決了在移動中的 LATV 上被擊倒時的視角旋轉問題
- 解決了從較高的高度墜落時出現不正確傷害的情況
- 現在可透過蹲下跳下梯子了
- 解決了在彈坑中臥倒時的移動及妨礙部署配備問題
- 按下按鈕動畫不再於按下時播放兩次
- 修正了跳躍降落後移動速度沒有降低的問題
- 從臥倒式瞄具瞄準換到站立式瞄具瞄準時,左手再也不會在第一人稱時發生轉動現象
- 解決了手持榴彈衝向牆邊的斷手動畫
- 解決了鏡頭在龍捲風中穿越地面的情況
- 解決了從撫摸突擊隊員轉回士兵時的卡頓動畫
- 解決了翻越時投擲手榴彈的故障動畫
- 修正了降落傘未如預期部署時所出現的情況
- 在預熱手榴彈時切換臥倒狀態不再會導致擲出手榴彈
- 在水中按下投擲按鈕時,投擲動畫不再會重複
- 解決了爬梯後能夠穿透物體的問題
- 解決了部分玩家無法使用瞄具瞄準的問題
- 解決了倒下後在山坡上爬行時的直升機移動問題
- 解決了倒下且直視正在攻擊的玩家時,視角不對齊的問題
- 解決了急救後視角不對齊的問題
- 解決了死亡動畫中的故障屍體狀態
- 滑索正下方的載具不再會干擾滑索移動
- 改善了近戰重擊動畫並新增了近戰重擊時的臉部動畫
- 您在投擲手榴彈時已無法再進行近戰,這可能會造成視覺故障
- 修正了玩家仍有彈藥時會出現「無彈藥」視覺訊息的問題
- 玩家現在不會再承受穿透牆壁的爆炸傷害
- 解決了玩家視角有時會在臥倒時穿透地面或物體的問題
- 解決了在駕駛排爆機器人等遙控載具時被擊殺的玩家不會被送回部署畫面的問題
- 您在穿越淺水區時不會再被逐出載具
- 現在您能夠在部署降落傘後直接使用瞄具瞄準
- 受到風暴影響現在應該不再會阻擋瞄具瞄準或火力輸入
- 陣亡或是友軍士兵有時候不會再阻擋子彈
- 衝刺至側面不再會造成靜態的第一人稱,而以第三人稱衝刺的狀態將不再出現
- 現在玩家能夠在有足夠空間的某些載具等障礙下匍匐前進。
- 我們進行了最佳化作業,可在士兵上顯示更高品質的動畫
專家
天使
- 解決了正在穿越下方的玩家會因卡住的裝備箱而陣亡的錯誤
- 在煙霧中部署時,裝備箱將不再漂浮
- 補給袋不再會顯示成裝甲圖示
- 天使裝備箱說明中不再會提到裝甲
波利斯
- 現在可在軌道發射場上的火箭發射或爆炸事件中摧毀 SG-36 哨兵槍
- 用於放置的物體被摧毀時,SG-36 哨兵槍不再會懸浮在空中
- 現在可在巨牆活動在廢棄之地觸發時摧毀 SG-36 哨兵槍
- SG-36 哨兵槍預覽在將其放置在突破模式中的敵方控制區域時不再顯示為綠色
- 解決了 SG-36 哨兵槍無法在平滑表面上部署的情況
- SG-36 哨兵槍無法再部署至電梯中
卡斯帕
- OV-P 偵察無人機上的按鈕現在會在第一次部署時確實顯示
- OV-P 偵察無人機抬頭顯示不再與目標抬頭顯示重疊
推土機
- 部署 SOB-8 防彈盾牌時,蹲下將無法再漂浮在空中
- 解決了推土機的 SOB-8 防彈盾牌能夠阻擋坦克砲彈直接命中的問題
佛克
- S21 注射手槍現在能夠確實治療臥倒的玩家
- S21 注射手槍現在無法在煙霧畫面中治療敵人
- S21 注射手槍的「加號」命中指示器不再會於完全恢復生命值時顯示
- 解決了當友方佛克玩家在友軍被殺前治療他們時,有時會出現在擊殺通知中的問題
愛爾蘭佬
- 部署愛爾蘭佬的配備將不再讓其在物品欄中錯誤顯示為 50% 的冷卻時間
- DCS 可部署掩體再也無法阻擋電梯門
麥凱
- 掛在廢棄之地的艦艇電梯上時不會再卡住
- 現在勾索掛在行駛中的載具上時會確實出現動畫
- 解決了玩家從下方勾住薄層時可能會卡住的問題
- 解決了無法在灌木叢中使用勾索的問題
- 解決了降落前跳入水中並使用勾索時的故障動畫
拉歐
- 拉歐臥倒後使用網路戰套件時,雙手不會再閃爍
日舞
- 智慧型炸藥冷卻不再會於切換炸藥時重設
- 滑翔並進入微型空中載具載具不再會於離開載具時造成死亡
- 解決了飛鼠裝出現視覺跳動的情況
- 修正了日舞在從高空撞擊地面後不會承受墜落傷害的問題
- 已為了簡化日舞的特殊裝備而移除了其電磁脈衝場智慧型炸藥
- 已調整飛鼠裝使其不僅操作起來更容易,還縮短了整體飛行時間
- 已減少從低高度部署時的初始速度加成
- 提升從更高處部署時的速度
- 調整了拉升時的高度提升以防止玩家可拉升至原本的起始位置
- 調整俯仰轉向角度,可在高速時更容易拉升
- 改善穿著飛鼠裝飛行時的命中方塊
使用者介面/抬頭顯示
- 配備命中和擊殺標記現在在造成傷害時將確實顯示
- 修正了載具中乘客無法看見士兵生命值的視覺錯誤
- 附近的急救小工具現在會更新至玩家被急救完成為止
- 附近的醫護小工具已更新以提升準度
- 解決了小隊自製圖示部署後不會縮小的問題
- 控制點現在會以通訊選單中的正確顏色顯示
- 解決了世界紀錄中未顯示的位置與危險標記
- 修正了在擊殺通知中武器名稱旁會出現額外空格的問題
載具
- 修正了在飛機中使用追逐視角時,標記位置不準確的問題
- 修正了噴射機駕駛艙視角過度晃動的問題
- 重新定位飛機的後視角
- 修正了在地面上使用瞄具瞄準時視角會與飛機重疊的問題
- 修正了重型地面載具武器在發射低脈衝槍時不會產生後座力的問題
- 修正了鎖定使用者介面有時不會顯示在敵方載具上的問題
- 修正了玩家無法從特定角度進入北極星運動家的問題
- 修正了造成載具部署畫面未準確顯示冷卻的問題
- 改善了直升機的降落狀況,使其著陸速度接近地面時不會輕易爆炸
- 修正了導致第三人稱瞄具瞄準視角在駕駛飛機時毀損的問題
- 修正了有時造成坦克砲塔及其他零件在離開載具後無法顯示的問題。
- 坦克有時會在某些座位上裝錯裝備,這種情況不會再發生
- 修正了在地底類型區域飛行時造成直升機異常行為的問題
- 在極少數情況下,載具有時會從收藏畫面中消失。已修正此問題。
- 現在應能看見運輸載具的準星點
- 40 毫米 GL 砲彈現在可在暫停開火時補充彈藥
- 修正了第一次部署時載具工具提示無法顯示的問題
- 離開沉入水中的載具不會再導致玩家掉出地圖
- 飛機上的飛彈有時會圍著目標繞行。它們現在正帶著肆無忌憚的怒火直奔它們
- 修正了有時直升機倒置而在墜落前離開時會發生的技術軟當機問題
- 修正了有時會導致加號功能表在載具乘客座位無法開啟的問題
- 修正了 4x4 越野車的駕駛座中可以看到武器的問題
- 修正了造成具有近距離引爆功能的載具武器(如 60mm 防空武器艙)在接近特定配備時引會引爆的問題
- 直升機拖式飛彈和空對地飛彈發生意外的砲口爆炸,但已移除該爆炸狀況
- 改善了北極星運動家停權的視覺效果
AH-64GX 阿帕契戰酋直升機
- 修正了 AH-64GX 阿帕契戰酋直升機飛彈艙在登陸和離開載具時無法顯示的問題
E6-JGR 偵察戰車
- 鎖定準星在E6-JGR 偵察戰車中切換主要武器和次要武器時不再會進入破損狀態
- 在E6-JGR 偵察戰車引擎中找到了額外的裝備,開上坡將會更輕鬆
- 修正了E6-JGR 偵察戰車 40 毫米榴彈發射器會誤判投射位置的問題
KA-520 超膨風直升機
- 修正了裝備 30 毫米機砲後,火箭彈仍留在 KA-520 超膨風直升機的 3D 模型上的問題
LATV4
- 修正了 LATV4 砲塔在其他玩家控制時無法移動的問題
- 修正了 LATV4 迷你砲有時在旋轉時會失去音效的問題
- 修正了在鎖定期間,LATV4 迷你砲在過熱狀態下可能會繼續發射的問題
- 修正了士兵穿越 LATV4 輪子的問題。不會再有車輪穿越情況了。
- 修正了導致 LATV4 違反物理定律並在載具倒掛後退出時失去引力的問題
- LATV4 大師現在能確實追蹤 T1 步槍大師的進度
- 修正了有時有駕駛武器的載具在駕駛座上無法發出標記的問題
LCAA 氣墊船
- 您再也無法游過 LCAA 氣墊船
微型無人偵察機
- 微型空中載具的頭燈有時會閃爍,造成一些舞廳氛圍。我們解決了微型空中載具頭燈的閃爍問題。
- 在微型空中載具中,乘客將不再能看見準星點
- 您不再需要重複按 E 離開微型空中載具
- 修正了在E6-JGR 偵察戰車、T28 和微型空中載具上,炸藥無法從後方弱點造成傷害的問題
- 在沙漏模式中,微型空中載具有時會在突破模式中卡在區域 B 的一個洞中,導致玩家無法離開。此洞不再會造成幽閉恐懼症
- 微型空中載具現在會在世界紀錄中顯示,並有正確的分類
- 遭到摧毀的微型空中載具機身現在不會在迷你地圖上顯示為友軍載具
- 修正了有時會讓您在微型空中載具向後行駛時無法離開的問題
米-240 超級雌鹿直升機
- 有時會無法以乘客身分離開米-240 超級雌鹿直升機。現在這應該會讓遊戲體驗更順暢了
MV38-兀鷹
- 修正了駕駛 MV38 禿鷹時工具提示不會隨時顯示的問題
武器
- 提升所有精確射手步槍和輕機槍的子彈速度
- 調整霰彈槍噴散分散來改善命中一致性
- 改善了霰彈槍的彈丸分散度
- 除 AK-24 和 SFAR-M GL 外的所有下管式配件現在已將填裝時間從 3.8 秒減少為 3 秒
- 大師配件的霰彈槍彈藥現在可如預期地透過彈藥箱補充
- 手動槍機步槍現在擁有與其他武器相同的瞄準輔助效果,這排除快速設定
- 手動槍機步槍的追蹤器效果現在會變更密集,以提高其在遠距離的可見度
- 修正了急救後準星有時會消失的問題
- 修正了切換瞄準鏡時準星有時會消失的問題
- 修正了在加號功能表切換彈匣時,彈藥填裝和彈藥數量重設的問題
- 腰射中狙擊步槍的瞄準輔助已消失
- 手動槍機步槍的憋氣機制延長了其使用時間
- 修正了射擊後和使用狙擊步槍立即奔跑時可能發生的故障動畫
- 加號功能表中的配件在用盡該武器的最後一個彈匣時,不會再於圖示上顯示 0
- 現在您可以在不需要雙手的翻越動作中重新裝填彈藥
- 修正了在同一時間衝刺和填裝時,武器無法確實移動的問題
- 控制器板機的發射反應現在會更加靈敏。這代表您不再需要完全釋放扳機才能讓武器停止射擊或再次開火。
- 角色在部署動畫後使用瞄具瞄準時,不再會穿透 M5A3
- 下懸式霰彈槍和榴彈發射器武器音效不再受主要武器上其他配件影響
AK-24
- AK-24 反器材彈藥現在可在 20 公尺內確實造成傷害
- AK12 上的大師下懸下管式配件不再會錯誤重設
M5A3
- 現在出現重新裝填動畫時,可確實看見 M5A3 40 毫米燃燒彈配件的彈藥
NTW-50
- NTW-50 高威力彈藥現在可造成預期傷害
- 新增了 NTW-50 缺少的彈殼彈射效果
PBX-45
- PBX-45 的填裝時間從 3.1 秒減少為 2.3 秒
PKP-BP
- 移除了 PKP-BP 的意外單發射擊模式
PP-29
- PP-29 現在會顯示亞音速彈藥的正確彈藥數量
SWS-10
- 解決了 SWS-10 使用 Farstrike 外觀時的視覺問題
武器附掛
- SFAR 戰鷹制動器現在有了正確的修正變項
- 修正了 4 型重型消音器的拼寫錯誤
- 修正了雷射瞄準器和手電筒有時在進入載具後陷入故障狀態的問題
- 修正 4 型重型消音器和 PB 重型消音器不正確的修正變項值
- 修正了混合式幽靈 1.25-2.5 倍在收藏功能表中出現錯誤縮放倍率的問題
- 修正了裝備大師附掛時會導致加號功能表中斷的問題
- 修正了 AC42 金屬瞄準器模糊的問題
- 鬥士制動器現在已確實附在 PBX-45 上
- 戰鷹制動器現在可確實在部署畫面上附在 MP9 圖示上
- 下掛式附掛不再影響武器部署速度
- 修正了無法確實播放重新填裝動畫的錯誤
- DSR-1 上的腳架現在可確實附在表面上
- 修復了某些武器的特定彈匣顯示的彈藥數量錯誤的問題
- 武器名稱現在會在使用下管式配件殲滅玩家時顯示於擊殺記錄與擊殺名片中
- 解決了受害者無法聽到近戰擊倒音效的錯誤
- 為近戰手斧與棍棒新增獨特衝擊音效
- 切換到武器/配備時進行近戰攻擊會確實顯示武器/配件設計
- 解決了使用求生者的刀鋒擊倒時的視覺故障
隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會盡可能隨時讓社群得知最全面的資訊。