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《戰地風雲 2042》更新 #3.0.0

《戰地風雲 2042》第三賽季「全面升級」更新

大家好:

《戰地風雲™ 2042》第三賽季即將於所有平台進行佈署,時間是 UTC 時間 11 月 22 日星期二 12:00,而更新 3.0.0 則在 UTC 時間 08:00 先行推出。

在第三賽季「全面升級」裡,由於未歸化者小隊前往瑞典北部荒野,使得緊張情勢持續升溫。

第三賽季有什麼新內容?

以下是第三賽季的全新內容概要,以及變更與改善重點:

  • 新地圖:突擊先鋒
  • 新專家:拉希德·扎因
  • 新載具:EMKV90-TOR
  • 新武器:羅氏 Mk-4、NVK-P125、NVK-S22
  • 新配備:飛刀
  • 全新金庫武器:XM8 LMG, A-91
  • 新戰鬥通行證

何時才能玩到?

《戰地風雲 2042》第二賽季於 UTC 時間 11 月 22 日 8:00 正式結束,同時,更新 #3.0.0 將於所有平台上線。同一天的 UTC 時間 12:00 時,第三賽季「全面升級」也會正式開始,遊戲內容迎來全新進展。

第三賽季推出後,玩家便能遊玩最新地圖「突擊先鋒」。我們為「征服」和「突破」模式推出 24/7 遊玩清單。此外在最新的戰鬥通行證裡,有全新專家、武器、全新載具、配備與大量外觀等著玩家,解鎖後,玩家可盡情發展自身遊戲風格。

下一次遊戲更新的時間點是?

更新 3.1 會在假期之前推出。玩家能在裡面看到重製貨物艙單地圖、更多加入至全面戰爭的金庫武器,以及更多修復、變更內容。此外,12 月下旬也會舉辦全新季中邀請賽。

//《戰地風雲》團隊

隨時掌握資訊

請追蹤我們的 Twitter 帳號 @BattlefieldComm,隨時掌握更新時程。你也可以透過《戰地風雲》論壇追蹤我們記錄下的已知問題,以及我 們正在進行的進一步遊戲變更。

 

更新 3.0 中有哪些內容?

新地圖:突擊先鋒

突擊先鋒是我們最新的近距離戰鬥地圖,其地點位於瑞典荒野的岩層結構,此處可見北極光維克的製造設施,能用以製造氣象機械用高科技武器與零件。

在這些製造設施內,玩家為奪回「立方體」控制權,將與敵方近距離展開激烈交鋒。而在設施外,千萬別忘了隨身攜帶爆裂物,畢竟那些在密集岩石地勢上徘徊的載具,很可能會與你來場近距離親密接觸。

興趣點

A1 & A2:前進作戰基地

在「突擊先鋒」最值得注意的興趣點之一,就是湖泊旁的聯合「前進作戰基地」。只要佔領並維護這兩個目標,就能保證玩家可輕而易舉地接近通訊哨站。

B:通訊哨站

通訊哨站是一個中型的集結待命區,哨站中共有四座通訊塔。請務必睜大眼睛,留意天際線,別讓垂直角度擾亂了你的焦點。

C1 & C2:印刷設施

印刷設施是兩座立方體構造之一,支配此一特定位置的地平線。在前進武器印刷設施的途中,近距離戰鬥一觸即發。玩家必須破牆打造你的進入點,一路搏鬥向目標前進。

D:物資儲存空間

蜿蜒的湖泊將此處一分為二,只要繼續沿著湖泊前進,就能找到物資儲存空間。在爆裂物單位附近作戰時請謹慎行事,該地點的儲備可是要供給兩座北極光設施使用。

E1 & E2:繪畫設施

這座繪畫設施為興趣點回顧畫下句點,如同 C2 印刷設施的情況,在這座第二立方體建築中作戰時,玩家可預期會發生類似的交戰狀況。

新專家:拉希德·扎因

拉希德·扎因生於埃及,是一位安全專家。他具備著兩項特質,堅忍不拔與難纏。

扎因接受過全面軍事與特種部隊訓練,擅長使用 XM370A 空爆步槍逼出躲在掩護物後方的敵人,並在敵人慌張尋找陰影處藏身時,精準命中目標。

但是扎因的能力可不僅如此,由於他擁有不凡的責任感與堅忍不拔的態度,因此在戰場上時,他可以更迅速地恢復生命值。這讓他成為前線領戰的首要人選。

專長:XM370A

XM370A 是一把空爆步槍,讓扎因能把敵人從四周掩護逼出來,這使得它成為適合該種情勢區域的壓迫裝備。如果你遇到敵人躲在掩護後方,向你施壓而導致麻煩情勢,那麼這時 XM370A 絕對是你必備的硬體。

特性:堅忍不拔

堅忍不拔的特性,讓扎因在除掉敵人後,能立即恢復生命值。但若扎因在效果作用過程再度受到傷害,則效果中止。

新載具:EMKV90-TOR

EMKV90-TOR 象徵重要尖端科技,這部磁軌砲毀滅者坦克擁有替代模式,可因應不同的戰鬥情境。

圍城模式

圍城模式下,將 EMKV90-TOR 放置於地面,其處於壓低機身的狀況時,可提升穩定性及主要磁軌砲塔的射擊速率。

機動模式

啟用 EMKV90-TOR 機動模式,這台磁軌砲坦克便會從圍城模式中升起,此時便可迅速穿越前方的地形及障礙。這個模式適合用以載送玩家與其他乘客,藉此接近目標或投入點,同時還能對四周造成大幅傷害。

啟用威脅偵測

在新的研發線中,EMKV90-TOR 配備了偵測系統,可偵測特定範圍內的攻擊來源,並篩選資料後回傳至你的 HUD。

新武器:羅氏 Mk-4、NVK-P125、NVK-S22

羅氏 MK-4

羅氏 MK-4 採用了尖端科技。透過磁力,這款武器能以可觀的速度發射炮彈。

這款多用途的武器擁有火力強大的穿甲彈,每次射擊前必須短時間充能,其適用任何環境,且透過迅速變更下方槍管裝配的電容,便能改變射擊屬性。

使用羅氏 MK-4 時,你可以選擇火力強大的單發射擊,以除去任何距離內的目標,也可選擇全自動或點放射擊,對付中短距離的敵人,掌握戰局。

NVK-P125

這款佩槍具有獨特的無托配置,擁有極快的子彈射速,最適合用來對付中距離的移動目標,且不受到任何妨礙,絕對是每位神槍手的絕佳夥伴。

NVK-S22

需要有戰術選項的霰彈槍嗎?這款雙管半自動武器在緊湊的靈活套件中可發揮巨大的破壞力。讓敵人大吃一驚,主宰近距離戰鬥。

新配備:飛刀

《戰地風雲》前作中的老朋友帶著致命觸感回歸戰場。這些致命刀刃適合掌握精準投擲與時機的高手來使用,對準備完成手上任務的人而言,絕對是致命傷害利器。別擔心會沒丟中,你可以撿回來再丟一次——前提是撿刀時沒被打死的話。

全新金庫武器:XM8 LMG, A-91

XM8 輕機槍

這款 XM8 輕機槍衍生型武器採用 100 發 Beta-C 型彈匣,使其填裝時間比同類型的槍械更短,且具備高穩定後坐力與敏捷性,在中距離射擊上相當致命。

A-91卡賓步槍

A-91 小型突擊步槍提供高穩定後坐力,不論應付何種狀況都非常強勢,只是必須注意這把步槍的水平後坐力,它有時會導致功效無法預測。

全新功能:經驗值加乘

我們會在第三賽季的戰鬥通行證納入經驗值加乘,這些物品會放置在特定層級,讓玩家在某特定時間內獲得額外經驗值加乘。

這些經驗值加乘在取得時開始啟用,但只在進行對戰時才會進行倒數。玩家可以在第三賽季的戰鬥通行證層級 18 獲得第一個經驗值加乘。

新戰鬥通行證

在第三賽季的戰鬥通行證裡,有 100 層級的新裝備、外觀和玩家卡等物品等著你。免費層級會提供全新專家拉希德·扎因與羅氏 MK-4 這類新武器遊戲內容,而高級層級則提供更多外觀獎勵。

更新日誌

標記系統重製

我們變更了《戰地風雲 2042》的標記系統功能,旨在降低現有標記系統的複雜程度。這有效改善隊友間的溝通速度與準確性。

  • 按一下標記按鈕不再會放置位置標記,而是會檢查放置標記點附近的目標,如士兵、載具或物件等。
  • 若範圍中有威脅存在,則會立即標記或索敵該目標一段時間。
  • 索敵會與團隊共用,而標記會分享給你的小隊。
  • 連續兩次按下標記按鈕,則仍會在該位置放置危險標記。
  • 在系統上,標記目標不再具有任何輸入延遲。
  • 重複按下標記按鈕而系統未發現任何目標,則會使標記系統進入短暫冷卻,使其無法索敵。

進行這些變更後,我們預期隊伍間的溝通頻率會有所提高,並減少先前遇敵放置之過時標記的出現次數。

遊戲改善

  • 修正從 300 公尺外擊落敵方空中載具時,Q 索敵運作不如預期的問題
  • 修正遊戲視窗在從全螢幕切換到無邊界時,無法如預期般渲染的問題
  • 修正按下 ESC 按鈕有時會顯示舊版體驗選擇畫面的問題
  • 回到主選單時,教學影片的 UI 字幕於短時間內會停留在畫面上
  • 使用者接受到「突破」遊戲第二階段玩家邀請時,收到無效遊戲狀態錯誤 2:2413J
  • 除非使用者解除綁定「向左轉/向左偏擺」,否則無法解除綁定「向右轉/向右偏擺」的按鍵綁定。已修正此錯誤。
  • 若遊戲偵測到你在安裝更新的過程中缺少檔案,則會提示你修復遊戲安裝
  • 透過動畫物理的改善,士兵改變方向時的動作變得更加順暢
  • 修正在高延遲進行遊戲時,角色進入載具或更換座位後會卡在載具外的問題
  • 修正在載具開放座位內的玩家無法正確定位標記的問題
  • 裝備維修工具的士兵在載具附近時,彼此間的通訊已有所改善
    • 裝備維修工具的士兵能看見需要修復之載具上的圖示
    • 載具駕駛員能看見裝備維修工具之士兵上的圖示。 
  • 新增稱為「互動提示比例」的新抬頭顯示選項,讓玩家可以調整互動提示的大小。你可以在「顯示」>「抬頭顯示器圖示」中找到該選項

音效

  • 修正攻擊直升機防空火箭炮的投射物與發射音效問題
  • 鎖定音效設計全面調整,改善了空中與地面目標鎖定的聲音
  • 武器音效改善
  • 改善部署至載具時的語音問題

配備

  • 修正發射器配備的衝刺動畫無法在使用第一人稱時播放的問題
  • 修正玩家在煙霧內,無法在使用 SOFLAM 時進行鎖定的問題
  • 修正從 FXM-33 防空飛彈切換時,手榴彈出現動畫破損的問題
  • 修正從使用兩腳腳架自訂的任何主要武器切換時,手榴彈上出現動畫破損的問題
  • 現在若有 OV-P 偵察無人機 EMP 武器鎖定載具,載具可收到「駭入警告」標示
  • 我們在選項內變更了快速投擲手榴彈的名稱,以更精確地反映其在遊戲中的動作。這並不會提升手榴彈投擲速度,而是會在按下按鍵時自動投擲手榴彈
  • C5 投擲距離已調整,以更符合其反載具的功能

進度

  • 載具摧毀輔助的傷害門檻降低至 1,這會促使更多載具摧毀輔助出現。團隊合作,其利斷金!
  • 遊俠擊殺有時會不正確地回報錯誤的任務進度,此問題已修正
  • 機載火神砲現在能將敵方輕型載具受到的傷害轉為你的經驗值
  • 修正在 SWS-10、M5A3、AK24 和 LCMG 分數紀錄中,萬能鑰匙下管式配件不會正確顯示的問題

專家

總體

  • 修正前一代主機中角色無法正確渲染的問題
  • 修正 Battlefield Portal(戰地風雲入口)中,《BC2》/《BF3》角色在以第一人稱爬升時,其雙手位置與梯子不一致的問題
  • 修正專家角色雙手攀爬梯子時,經常顯示抖動的問題
  • 我們在 3.0 版更新內對士兵的回應進行不少變更,玩家能體會這些改善,例如跳傘、翻越、滑翔、進入梯子和降落傘部署等士兵動作
  • 修正專家站在載具上與繩索連接時,會有奇怪動作的問題

克勞福德

  • 修正克勞福德動畫的火神定點迷你砲在死亡鏡頭時中的動畫呈現問題

日舞

  • 在被日舞的散射手榴彈炸死的第一次爆炸中,顯示錯誤武器。其現在正確顯示為「散射」
  • 修正導致日舞的反裝甲手榴彈被稱為「散射」的問題

卡斯帕

  • 修正卡斯帕部署 OV-P 偵察無人機時,顯示「無彈藥」提示的問題

愛爾蘭佬

  • 我們發現愛爾蘭佬的可部署掩體有無法按預期般部署的情形,我們已採取措施加以改進

AI 士兵

  • 玩家標記的 AI 士兵將不再迅速大量失血
  • AI 士兵若在離開載具時受到傷害,不再立即重新進入載具
  • AI 士兵已經學會駕駛和使用 M5C 伯特射擊的能力,玩家在穿越路口時,要隨時確認左右兩旁的情況
  • 與過去相比,AI 士兵會更快恢復
  • 修正 AI 士兵試圖攀爬已摧毀梯子的問題
  • 改善幾張地圖與模式的 AI 導覽功能

地圖

  • 修正玩家在萬花筒、沙漏、曝光和軌道發射場地圖內,於移動電梯中不會受到傷害的問題
  • 海鷗已經開始遷徙,玩家在地圖上的部分區域,會看到他們的數量變少。海鷗干擾人嗎?
  • 調整鳥類低空飛行迅速進出視野的問題
  • 士兵不會再突然出現,使玩家有其在地圖的地面上重生的視覺感受
  • 修正使用全地域載具進入電梯會致死的問題,在較高處駕駛離開時,仍可能於登陸時出現死亡狀況
  • 修正已奪取據點顯示「部署點失守」的錯誤訊息,導致玩家無法部署目標的問題
  • 修正龍捲風穿過團隊總部,進而影響重生與遊戲畫面的問題
  • 修正「部署/取消部署」畫面異常問題
  • 解決地圖位置圖示在「貨物艙單」顯示錯誤的問題

載具

更新 3.0 全面大改造載具分類,提供更新升級的載具分類系統。依地圖與模式需求,一併更新載具數及可用性。

我們提供的載具分類如下:

輕型運輸機——LATV4、LCAA 氣墊船

裝甲運輸機——MAV、M5C 伯特

重型裝甲——M1A5、T28、EMVK90-TOR

輕型裝甲——EBAA- 野貓車、EBLC- 拉姆

空中運輸機——MV-38 禿鷹、米-240 超級雌鹿直升機

攻擊直升機——AH-64GX 阿帕契戰酋直升機、KA-502 超膨風直升機、YG-99 漢尼拔、RAH-68 休倫、MD540 夜鳥直升機

戰鬥機——F-35E 美洲豹、蘇-57 重罪犯

在更新載具配置與其可用性後,玩家可期待在地圖與模式下,這些載具將依照可使用的數量,盡情發揮絕佳的作戰效果。

例如在「征服」模式中,128 名位於「突擊先鋒」地圖的玩家,每隊將由四艘輕型運輸機、一輛裝甲運輸機、一輛輕型裝甲、兩輛重型裝甲、一架空中運輸機、一架攻擊直升機、一架噴射機、以及所在世界的民用載具組成。

  • 修正反坦克飛彈無法向 SOFLAM 塗裝飛機發射,以及防空飛彈無法向 SOFLAM 塗裝載具發射的問題
  • 修正坦克遭受到系統性傷害時,沒有出現視覺效果的問題
  • 調降伯特在中低速時的碰撞傷害倍數
  • 修正士兵坐在砲手座位時,「位置已顯示」訊息無顯示的問題
  • 修正在最後一擊後,遭到摧毀的坦克會瞬間消失的問題
  • 修正玩家在調整使用者端視窗時,重型地面載具準星會稍微往下移動的問題
  • 修正載具準星隨機顯示顏色的問題
  • 修正 LATV 在車輪受到損傷時的轉向敏感度,與車輪未損壞時相同的問題
  • 移除 50 公尺空中與地面機砲的最低分散度
  • 修正在縮放載具時,圖示透明度無法正常作用的問題
  • 修正駕駛員在載具外遭到渲染的狀況

武器

  • 修正 MGL 綠色雷射束無法正確對齊鬼魂制造者 R10 及其附掛的問題
  • 修正 DXR-1 附掛戰術、戰鷹和 Arcom 時出現相同圖示的問題
  • 阿文西現在使用正確腳架
  • 修正手部擺放於 M12 的 LS-1 雷射瞄具時姿勢錯誤問題
  • 現在不論玩家先前有沒有被擊中,高爆手榴彈和燃燒手榴彈都會在設置計時器倒數結束後爆炸
  • 修正使用 GOL 狙擊步槍的狙擊手在切換武器附掛和其他武器時,沒有正確套用瞄準鏡放大倍率的問題
  • 修正填裝彈藥提示顏色不同於抬頭顯示其餘顏色的問題
  • 改善在網路連線狀況不佳時,自動射擊武器會停止射擊的情況
  • 修正直視 STNR 雷射和 MGL 雷射時,兩者都會顯示成紅色的問題
  • 現在造鬼者 R10 能作為消音武器正常運作
  • 有些 BSV-M 瞄準鏡太髒了,我們已經在部分鏡片放上擦拭布,現在應該很乾淨了
  • 改善克服垂直後座力的瞄準輔助功能
  • 修正雷射瞄具穿透牆壁/物件的問題
  • 減少霰彈槍的彈丸數,並調整傷害值作為彌補
  • 修正消音器在某些條件下沒有消音的問題
  • 我們為配合變更 GOL,一併移除 SWS-10 的 1x 身體射穿距離
    • 我們有留意到在封閉空間中,愈來愈多玩家使用手動槍機行動以善用此特色,這代表玩家在積極進攻時,會運用此特色作為防守
    • 這項變更鼓勵玩家在中遠距離遇敵的場合使用手動槍機,以便在近距離遇敵時趁機切換成佩槍
  • 手動槍機狙擊手的腰射分散度在所有姿勢都增加約 1 度
  • 增加 AKS-74u 傷害衰減距離,更適合中距離戰鬥
  • 降低阿文西傷害衰減距離,近距離遇敵時不再是四發擊殺距離
  • 我們略為提高 NTW-50 使用反器材彈藥對輕型載具造成的傷害,並大幅增加使用反器材高威力彈藥造成的傷害
  • NTW-50 的身體射穿距離從 150 公尺降低至 100 公尺
  • M60E4 從 50 公尺至 75 公尺的傷害降低。28 -> 22
  • M1911 傷害衰減距離增加至 30 公尺
  • MP412 REX 傷害衰減距離增加至 40 公尺
  • 增加 AC42 每分鐘連發數。160 -> 170
  • PP-29 傷害衰減距離增加至 30 公尺
  • SFAR-M GL 從 50 公尺至 75 公尺的傷害降低。28 -> 22
  • 在經歷失敗的實驗後,我們決定讓半自動射擊模式回歸至 AK24
  • 我們修正了部分金庫新武器在啟用一些附掛時,無法取得正確爆頭倍數的問題

Battlefield Portal(戰地風雲入口)

  • 新增第三賽季地圖「突擊先鋒」到 IsCurrentMap 選擇區
  • 新增《戰地風雲 3》配備 MAV 至配備選擇區
  • 新增查理·克勞福的機載火神砲專家配備至專家配備選擇區
  • 新增拉希德·扎因的 XM370A 空爆步槍專家配備至專家配備選擇區

Battlefield Portal(戰地風雲入口)武器

  • 改善附掛式手榴彈的瞄準精準度
  • 調整 Holo 和 PKA-S 視鏡的晃動程度
  • M416 和 AEK 使用的槍道如今有所改善

AN94

  • 減少 AN94 的後座力距離

M16A3

  • 水平後座力降低 0.05

G3A3

  • 我們降低了 G3A3 的垂直和水平後座力,同時增加後座力降低速率

ACW-R

  • 稍微增加後座力降低速率

M60E4

  • 降低 M60E4 水平後座力

SCAR-H

  • 稍微降低垂直和水平後座力
 

隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會一如既往地盡力讓社群隨時獲知最新資訊。