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《戰地風雲 2042》更新 #3.2

未歸化者們大家好,

希望大家都度過了一個愉快的假期!現在全體團隊已經回歸,從那之後我們都一直殫精竭慮地在為各位準備接下來的更新。

3.2 版更新將於 1 月 20 日推出,當中會包含更進一步的錯誤修復和穩定性改良,藉以解決遊戲當機的情況。 

玩家會發現與日舞和載具乘客武器相關的命中登錄問題已經修復完畢。我們同時也在解決數個與士兵遊戲表現相關的問題,例如在友軍後方跑動時會有跳動情形,或卡在倒地和活著的迴圈中。

本次更新還將提供更多 Battlefield Portal(戰地風雲入口)的變更,讓玩家能從更多伺服器和遊戲類型中取得精通和每週任務的進度。到此處瞭解更多關於這些變更的詳細資訊。

作為我們對解決錯誤和改善遊戲的持續承諾,本次更新只是眾多更新的一部分。我們目前預計在二月進行後續更新,並著重於改善遊戲品質上。這也包括針對得分板功能的增強,你可以在此處瞭解更多資訊。

我們將會在 @BattlefieldComm Twitter 帳號上隨時讓各位知道更新 #3.2 的推出情形。玩家還能到我們的戰地風雲論壇中追蹤已知問題的後續,以及我們所能即時做出的遊戲變更。

《戰地風雲》團隊

 

更新 0.3.2

修復、變更與改良

 

將軍

  • 修復了在配對過程中離開派對可能會讓遊戲沒有回應的問題
  • 修復了註冊新帳號後連線至 EA 伺服器會於首次嘗試時失敗的問題
  • 更新了遊戲中退出按鈕的行為,所以現在它會讓玩家回到正確的畫面
  • 修復了載入音樂會在關卡載入期間停止播放的問題

 

士兵

  • 修復了使用飛鼠裝登陸後,打擊有時不會登錄到日舞的某些命中方塊的罕見問題。
  • 修復了在友軍後方跑動時會有跳動情形的問題
  • 修復了可能導致玩家卡在倒地和活著間的迴圈的罕見問題
  • 修復了和攀爬梯子相關的各種問題,這些問題可能導致玩家卡在某種狀態中,進而導致專家飛離或失去控制
  • 修復了士兵移動速度會因附近爆炸而產生坑洞而受到影響的問題
  • 修復了從極小高度落下時,會意外觸發視角晃動和降落聲音的問題
  • 修復了裝備箱中的武器有時會繼承先前選擇的武器之彈藥的問題
  • 修復了若在射擊時遭到索敵,索敵狀態會持續過久的問題

 

穩定性

  • 新增了多個修復來改善整體遊戲穩定度 
  • 修復了當日舞顯示在畫面上時,AMD Radeon VII 使用者可能會發生與渲染相關的當機情形

 

武器

  • 狙擊槍和 SOFLAM 瞄準鏡的反光現在會從更遠的地方顯示

 

載具

  • 修復了當駕駛員的炮塔旋轉時,乘客的武器便不會同步,導致射擊敵人時子彈無法登錄的問題。
  • M1A5、T28 - 改善了有效射程,並減少了拋罐武器艙的噴散範圍
    • 子彈噴散從 1.6 降低至 1.1
    • 將傷害減弱距離從 35 提升至 40

 

Battlefield Hazard Zone(戰地風雲危險區域)

  • 修復了危險區域回合結束時,若在等級進度畫面中按下退出,會出現在螢幕上的黑色長方形

 

《戰地風雲》入口

  • 在「Portal(戰地風雲入口)伺服器瀏覽器」中按下「重新整理」後,伺服器資訊列將會持續存在
  • 修復了在回合結束期間加入團隊死鬥遊戲時,文字會重疊的問題
  • 規則編輯器 - 「IsInventorySlotActive」值現在可正確控制近戰武器
  • 特定管理員指令無法再繼續濫用

隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會盡可能隨時讓社群得知最全面的資訊。