《戰地風雲 2042》更新 8.4.0
大家好,新年快樂!
希望各位玩家都和親朋好友度過了一個美妙的假期,並抽空玩了一下佳節協定!
今年的《戰地風雲》首次更新帶來更多的金庫空降補給內容,M3A3 布雷德利裝步戰車與 BMP-2 步兵戰車正式於 All-out warfare 登場,並提供玩家更多使用這些多功能戰鬥機器應戰的選擇。8.4.0 更新還針對載具進行了多項遊戲性變更和錯誤修復。
本次更新預定於 1 月 21 日發布,請密切關注 @BattlefieldComm,隨時獲取有關此更新發布的最新消息。
//《戰地風雲》團隊
社群行事曆
我們的社群行事曆時常更新,記得隨時追蹤,才不會錯過《戰地風雲 2042》的各式社群活動、精選體驗和雙倍經驗值時段!
隨時掌握資訊
請追蹤我們的 Reddit 和社群帳號 @Battlefield,以即時取得最新資訊。也別忘了到 @BattlefieldComm 了解更新推出狀況與其他線上服務變更。歡迎透過 discord.gg/Battlefield 加入《戰地風雲》官方 Discord!
BMP-2步兵戰車
全新的金庫空降補給:M3A3 布雷德利裝步戰車與 BMP-2 步兵戰車
駕駛粉絲最愛的 M3A3 布雷德利裝步戰車和 BMP-2 步兵戰車上場,這兩款戰爭機器分別源自於《戰地風雲:惡名昭彰 2》和《戰地風雲 3》。這些步兵戰車專為《戰地風雲 2042》重製,凡是老練的未歸化者都將為了車上寶貴的四個座位而搶破頭。
團隊特別選擇了這些多功能戰鬥機器,是因為它們在《戰地風雲》系列中具有象徵性的意義,並廣泛受到粉絲的喜愛。這些戰鬥機器的運作方式、功能及外觀都與 Battlefield Portal(戰地風雲入口)中的各種衍生型有所不同。
為了適應在 All-out warfare 中的新定位,這些步兵戰車被設計得更加不對稱、並新增了一個供玩家配置的裝備欄位,還加入了全新的能力和調整,並進行專屬的調校。
團隊確保這些新載具擁有靈活的實驗潛力,能夠適應特定的載具配置和遊戲玩法,無論是防禦為主的坦克殺手,還是進攻至上的玻璃大砲,這兩款全新的金庫空降補給載具都能為《戰地風雲》的任何小隊大幅提升作戰能力。
解鎖戰火前線與征服模式
我們知道大家迫不急待想測試全新的金庫空降補給,因此我們將在接下來的兩週內新增兩種解鎖模式。從 1 月 21 日起,玩家可在前線解鎖中遊玩本次更新中發佈的新步兵戰車,無需先行解鎖即可立即體驗。此外,M3A3 布雷德利裝步戰車和 BMP-2 步兵戰車將可於所有目標部署,而非僅限於最終的目標!
從 1 月 28 日開始,所有玩家都能透過征服解鎖享有同樣的自由度,還有使用輕型運輸載具和攻擊直升機的機會!這樣玩家就能馬上加入戰局,並在自行解鎖前先試玩這兩款步兵戰車。
說到解鎖,在戰火前線和征服中獲得的勳帶也將加倍計算!
M3A3 布雷德利裝步戰車
更新日誌
《戰地風雲 2042》步兵戰車:M3A3 布雷德利裝步戰車與 BMP-2 步兵戰車
開發者評論:布雷德利和 BMP-2 的變更將影響《戰地風雲 2042》載具陣容的新增內容,並不包括可在 Portal 中使用的版本。
- 兩款載具新增欄位,開放玩家混搭不同的裝備配置。
- 新增步兵戰車系統性損傷的視覺效果。
- 改善第二席位砲手旋轉時,駕駛員第一人稱視角的可見度。
- 為了要更符合這兩款載具所屬的類別,座位配置已從原先的 6 個座位減少至 4 個座位。
- 步兵戰車的穿甲砲彈現在能穿透推土機的護盾。
- 步兵戰車主砲速度提高 10%。
- 提高穿甲彈對士兵身體的傷害。
- 多項能力移往不同欄位,以便支援特定的載具配置。
- 兩款步兵戰車皆新增主動防禦系統。
- 新增給步兵戰車乘員的熱能武器。
- 更新布雷德利和 BMP 的網格,以及其他美術方面的多項變更,以求合乎《戰地風雲 2042》的世界風貌。
- 新增布雷德利的同軸武器和網格。
- 附加能力和武器:
- 共用裝備
- 主要:25mm 機砲
- 次要武器:
- 布雷德利:新增同軸機槍、導引飛彈、尾翼穩定脫殼穿甲彈
- 拖式飛彈
- 砲手:
- 新增:配備熱成像瞄準鏡的重機槍。
- 重機槍
- 配備欄位 1:
- 熱能煙幕套件
- 主動式裝甲
- 改良彈頭
- 配備欄位 2:
- 新增:修復系統
- 全新主動防禦系統
- 配備欄位 3:
- 新增:潛行套件
- 快速填裝彈藥:請參閱下方的平衡變更
- 維護:請參閱下方的平衡變更
- 動態偵測器:先前電子戰套組的調整版本。
- 共用裝備
- 能力變更:
- 改良彈頭
- 衝擊和爆炸傷害提高 25%。
開發者評論:以前只著墨於衝擊部分。這是為了強化使用這個能力時的玻璃大砲配置。 - 使用此技能時載具裝甲會變得脆弱,還會比平時受到更多傷害。
開發者評論:這也有益於玻璃大砲配置。 - 現在不僅只有主要武器,載具上的所有武器都會受益於這個能力。
- 衝擊和爆炸傷害提高 25%。
- 潛行套件
- 新增:現在可將載具隱藏起來,躲過大多數索敵手段。
- 新增:可隱藏載具並躲過熱視鏡。
- 鎖定武器需要更長的時間才能鎖定載具,這與玩家所知的 Portal 反熱像追蹤迷彩的機制相同。
- 維護
- 縮短生命值自然恢復啟動所需的時間,以更快的速度修復載具,且也適用於載具的每種系統性損壞,因此毀壞的系統將更快地恢復運作。
- 快速填裝套組
- 現在適用於所有載具武器(以前只適用於主要武器),例如不需重新裝填或補給的同軸武器,在達到過熱極限前會有更長的正常運作時間。
- 主動式裝甲
- 適用於載具裝甲和各個系統,可使所有載具系統在損壞前承受額外的傷害。
- 導引飛彈
- 新增先開火再鎖定的可能性,為新玩法開闢途徑。
開發者評論:我們會持續關注這項變更,並評估其未來產生的影響。
- 新增先開火再鎖定的可能性,為新玩法開闢途徑。
- 改良彈頭
- 主砲的衝擊傷害從 32 提高至 48
- 改善這兩款步兵戰車的機動性,現在從靜止時啟動以及在不同速度下轉向都應該更加順暢。
- 新增步兵戰車的小地圖和世界圖示。
- 步兵戰車發射的導彈將 不再鎖定空中載具,除非隊友進行指定。
- 更新步兵戰車導引飛彈的距離和角度鎖定條件。
- 動態偵測器現在有 20 公尺半徑,並可用於偵測步兵和爆裂物。
- 更新步兵戰車乘員的視野範圍。
- 改善步兵戰車的縮放視角,並與《戰地風雲 2042》其他的載具相符。
- 步兵戰車現在使用與其他同類型載具相同的材質和傷害模型。
- M3A3 布雷德利裝步戰車的 portal 武器新增縮放功能。
- 更新這兩款新步兵戰車所有座位的鏡頭位置和瞄準限制。
- 修正射擊時角度過陡造成傷害不一致的問題。
- 為步兵戰車導引飛彈新增全新的使用者介面元素,以增強功能性和易讀性。
- 根據步兵戰車配備的能力新增衝擊音訊元素,並提高判讀能力。
- 例如使用改良彈頭時,由於載具的裝甲比平時少,因此受到損傷的聲音會更明顯。
- 當使用拖曳飛彈或導引飛彈時,飛彈啟動的聲音會被觸發。
- 改善步兵戰車的拖曳式和導引式飛彈飛行特性。
- 新增被動技能的圖示。
- 為步兵戰車新增在使用空投選單呼叫時的著陸推進器功能。
- BMP-2 和布雷德利新增至回合結束畫面。
- 更新布雷德利和 BMP-2 套用外觀時的鏡頭位置。
- 新增 portal 武器的小插圖,清楚表現目前已佔用的座位。
- 新增主動防禦系統的網格,以配合載具的新顏色。
- 將步兵戰車的煙霧替換為熱能煙霧能力。
- 停用步兵戰車的原地轉向功能,防止其在轉向時向前移動。
- 步兵戰車的主要彈藥從 6 發提高至 8 發。
- 主砲和穿甲彈不再和 Portal 衍生型一樣,使用相同的彈藥池。這兩者將分別以主要武器和次要武器運作。
- 主砲的基礎衝擊傷害從 32 提高至 48。
- 步兵戰車的生命值恢復已更新,並與 2042 AOW 中同類型的載具恢復機制相同。
載具
- 新增池鷹的進場動畫。
- 修正 9K22 通古斯卡自行高射砲的指示雷射與使用者介面重疊的問題。
- 修正特定載具提示在不該顯示時仍停留在螢幕上的問題。
- 改進懸架和其他駕駛模擬機制,減少卡在遊戲內其他物體上的頻率。
- 修正載具提示在特定情況下顯示為未分配的問題。
- 更新套用於載具的多個第一人稱視角畫面特效元素,並減少了色彩鮮豔度,營造出更實的第一人稱感覺。
- Portal 上的半履帶輪現在計入系統性傷害。
直升機
- 修正 AI 士兵部署在 UH-60 直升機上時,未使用修復系統技能的問題。
- 隱形直升機消音砲手武器不再偵測載具。
角色和配件
- 修正自訂顏色選擇(敵人、小隊、四人組和自身顏色選項)未套用於圖示和配件亮光的問題。
- 新增 M67 手榴彈 (BF3)的持久性邏輯。
- 修正重生信標顏色在正確更換小隊後未更新的的問題。
- 更新了天使裝備箱的教學影像。
- 修正 SRAW 接受愛爾蘭佬急救時無法獲得補給的問題。
進度
- 載具癱瘓經驗值現在會表明載具的哪個部分癱瘓。
隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會一如既往地,盡力讓社群隨時獲知最新資訊。