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《戰地風雲 2042》更新 8.4.0

大家好,新年快樂! 

希望各位玩家都和親朋好友度過了一個美妙的假期,並抽空玩了一下佳節協定!

今年的《戰地風雲》首次更新帶來更多的金庫空降補給內容,M3A3 布雷德利裝步戰車與 BMP-2 步兵戰車正式於 All-out warfare 登場,並提供玩家更多使用這些多功能戰鬥機器應戰的選擇。8.4.0 更新還針對載具進行了多項遊戲性變更和錯誤修復。

本次更新預定於 1 月 21 日發布,請密切關注 @BattlefieldComm,隨時獲取有關此更新發布的最新消息。

//《戰地風雲》團隊

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BMP-2步兵戰車

全新的金庫空降補給:M3A3 布雷德利裝步戰車與 BMP-2 步兵戰車

駕駛粉絲最愛的 M3A3 布雷德利裝步戰車和 BMP-2 步兵戰車上場,這兩款戰爭機器分別源自於《戰地風雲:惡名昭彰 2》和《戰地風雲 3》。這些步兵戰車專為《戰地風雲 2042》重製,凡是老練的未歸化者都將為了車上寶貴的四個座位而搶破頭。

團隊特別選擇了這些多功能戰鬥機器,是因為它們在《戰地風雲》系列中具有象徵性的意義,並廣泛受到粉絲的喜愛。這些戰鬥機器的運作方式、功能及外觀都與 Battlefield Portal(戰地風雲入口)中的各種衍生型有所不同。

為了適應在 All-out warfare 中的新定位,這些步兵戰車被設計得更加不對稱、並新增了一個供玩家配置的裝備欄位,還加入了全新的能力和調整,並進行專屬的調校。

團隊確保這些新載具擁有靈活的實驗潛力,能夠適應特定的載具配置和遊戲玩法,無論是防禦為主的坦克殺手,還是進攻至上的玻璃大砲,這兩款全新的金庫空降補給載具都能為《戰地風雲》的任何小隊大幅提升作戰能力。

解鎖戰火前線與征服模式

我們知道大家迫不急待想測試全新的金庫空降補給,因此我們將在接下來的兩週內新增兩種解鎖模式。從 1 月 21 日起,玩家可在前線解鎖中遊玩本次更新中發佈的新步兵戰車,無需先行解鎖即可立即體驗。此外,M3A3 布雷德利裝步戰車和 BMP-2 步兵戰車將可於所有目標部署,而非僅限於最終的目標! 

從 1 月 28 日開始,所有玩家都能透過征服解鎖享有同樣的自由度,還有使用輕型運輸載具和攻擊直升機的機會!這樣玩家就能馬上加入戰局,並在自行解鎖前先試玩這兩款步兵戰車。 

說到解鎖,在戰火前線和征服中獲得的勳帶也將加倍計算!

M3A3 布雷德利裝步戰車

更新日誌

《戰地風雲 2042》步兵戰車:M3A3 布雷德利裝步戰車與 BMP-2 步兵戰車

開發者評論:布雷德利和 BMP-2 的變更將影響《戰地風雲 2042》載具陣容的新增內容,並不包括可在 Portal 中使用的版本。

  • 兩款載具新增欄位,開放玩家混搭不同的裝備配置。
  • 新增步兵戰車系統性損傷的視覺效果。
  • 改善第二席位砲手旋轉時,駕駛員第一人稱視角的可見度。
  • 為了要更符合這兩款載具所屬的類別,座位配置已從原先的 6 個座位減少至 4 個座位。
  • 步兵戰車的穿甲砲彈現在能穿透推土機的護盾。
  • 步兵戰車主砲速度提高 10%。
  • 提高穿甲彈對士兵身體的傷害。
  • 多項能力移往不同欄位,以便支援特定的載具配置。
  • 兩款步兵戰車皆新增主動防禦系統。
  • 新增給步兵戰車乘員的熱能武器。
  • 更新布雷德利和 BMP 的網格,以及其他美術方面的多項變更,以求合乎《戰地風雲 2042》的世界風貌。
  • 新增布雷德利的同軸武器和網格。 
  • 附加能力和武器:
    • 共用裝備
      • 主要:25mm 機砲
      • 次要武器:
        • 布雷德利:新增同軸機槍、導引飛彈、尾翼穩定脫殼穿甲彈
        • 拖式飛彈
      • 砲手:
        • 新增:配備熱成像瞄準鏡的重機槍。
        • 重機槍
      • 配備欄位 1:
        • 熱能煙幕套件
        • 主動式裝甲
        • 改良彈頭
      • 配備欄位 2:
        • 新增:修復系統 
        • 全新主動防禦系統
      • 配備欄位 3:
        • 新增:潛行套件
        • 快速填裝彈藥:請參閱下方的平衡變更
        • 維護:請參閱下方的平衡變更
        • 動態偵測器:先前電子戰套組的調整版本。
  • 能力變更:
    • 改良彈頭
      • 衝擊和爆炸傷害提高 25%。
        開發者評論:以前只著墨於衝擊部分。這是為了強化使用這個能力時的玻璃大砲配置。
      • 使用此技能時載具裝甲會變得脆弱,還會比平時受到更多傷害。 
        開發者評論:這也有益於玻璃大砲配置。
      • 現在不僅只有主要武器,載具上的所有武器都會受益於這個能力。
    • 潛行套件
      • 新增:現在可將載具隱藏起來,躲過大多數索敵手段。 
      • 新增:可隱藏載具並躲過熱視鏡。
      • 鎖定武器需要更長的時間才能鎖定載具,這與玩家所知的 Portal 反熱像追蹤迷彩的機制相同。
    • 維護
      • 縮短生命值自然恢復啟動所需的時間,以更快的速度修復載具,且也適用於載具的每種系統性損壞,因此毀壞的系統將更快地恢復運作。
    • 快速填裝套組
      • 現在適用於所有載具武器(以前只適用於主要武器),例如不需重新裝填或補給的同軸武器,在達到過熱極限前會有更長的正常運作時間。
    • 主動式裝甲
      • 適用於載具裝甲和各個系統,可使所有載具系統在損壞前承受額外的傷害。
    • 導引飛彈
      • 新增先開火再鎖定的可能性,為新玩法開闢途徑。 
        開發者評論:我們會持續關注這項變更,並評估其未來產生的影響。
  • 主砲的衝擊傷害從 32 提高至 48
  • 改善這兩款步兵戰車的機動性,現在從靜止時啟動以及在不同速度下轉向都應該更加順暢。
  • 新增步兵戰車的小地圖和世界圖示。
  • 步兵戰車發射的導彈將 不再鎖定空中載具,除非隊友進行指定。
  • 更新步兵戰車導引飛彈的距離和角度鎖定條件。
  • 動態偵測器現在有 20 公尺半徑,並可用於偵測步兵和爆裂物。
  • 更新步兵戰車乘員的視野範圍。
  • 改善步兵戰車的縮放視角,並與《戰地風雲 2042》其他的載具相符。
  • 步兵戰車現在使用與其他同類型載具相同的材質和傷害模型。
  • M3A3 布雷德利裝步戰車的 portal 武器新增縮放功能。
  • 更新這兩款新步兵戰車所有座位的鏡頭位置和瞄準限制。
  • 修正射擊時角度過陡造成傷害不一致的問題。
  • 為步兵戰車導引飛彈新增全新的使用者介面元素,以增強功能性和易讀性。
  • 根據步兵戰車配備的能力新增衝擊音訊元素,並提高判讀能力。
    • 例如使用改良彈頭時,由於載具的裝甲比平時少,因此受到損傷的聲音會更明顯。
  • 當使用拖曳飛彈或導引飛彈時,飛彈啟動的聲音會被觸發。
  • 改善步兵戰車的拖曳式和導引式飛彈飛行特性。
  • 新增被動技能的圖示。
  • 為步兵戰車新增在使用空投選單呼叫時的著陸推進器功能。
  • BMP-2 和布雷德利新增至回合結束畫面。
  • 更新布雷德利和 BMP-2 套用外觀時的鏡頭位置。
  • 新增 portal 武器的小插圖,清楚表現目前已佔用的座位。
  • 新增主動防禦系統的網格,以配合載具的新顏色。
  • 將步兵戰車的煙霧替換為熱能煙霧能力。
  • 停用步兵戰車的原地轉向功能,防止其在轉向時向前移動。
  • 步兵戰車的主要彈藥從 6 發提高至 8 發。
  • 主砲和穿甲彈不再和 Portal 衍生型一樣,使用相同的彈藥池。這兩者將分別以主要武器和次要武器運作。
  • 主砲的基礎衝擊傷害從 32 提高至 48。
  • 步兵戰車的生命值恢復已更新,並與 2042 AOW 中同類型的載具恢復機制相同。

 

載具

  • 新增池鷹的進場動畫。
  • 修正 9K22 通古斯卡自行高射砲的指示雷射與使用者介面重疊的問題。
  • 修正特定載具提示在不該顯示時仍停留在螢幕上的問題。
  • 改進懸架和其他駕駛模擬機制,減少卡在遊戲內其他物體上的頻率。
  • 修正載具提示在特定情況下顯示為未分配的問題。
  • 更新套用於載具的多個第一人稱視角畫面特效元素,並減少了色彩鮮豔度,營造出更實的第一人稱感覺。 
  • Portal 上的半履帶輪現在計入系統性傷害。

 

直升機

  • 修正 AI 士兵部署在 UH-60 直升機上時,未使用修復系統技能的問題。
  • 隱形直升機消音砲手武器不再偵測載具。

 

角色和配件

  • 修正自訂顏色選擇(敵人、小隊、四人組和自身顏色選項)未套用於圖示和配件亮光的問題。
  • 新增 M67 手榴彈 (BF3)的持久性邏輯。
  • 修正重生信標顏色在正確更換小隊後未更新的的問題。
  • 更新了天使裝備箱的教學影像。
  • 修正 SRAW 接受愛爾蘭佬急救時無法獲得補給的問題。

 

進度

  • 載具癱瘓經驗值現在會表明載具的哪個部分癱瘓。

 

 

隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會一如既往地,盡力讓社群隨時獲知最新資訊。