戰地風雲 遊戲概覽 地圖 模式 兵種 專家 經濟系統與玩家進度 常見問題集 PC系統需求 EA Play 會員 協助工具 媒體 Battlefield™ Portal(戰地風雲™入口) Battlefield Hazard Zone(戰地風雲危險區域) 《戰地風雲》全面戰爭 《戰地風雲》紀錄:2048 《戰地風雲》紀錄:2042-2043 「地獄迴圈」活動 活動通行證 最新消息 遊戲更新 訣竅與技巧 註冊電子報 核心回饋 社群時刻 #FridayNightBattlefield 論壇 社群指南 「戰地風雲內幕」Podcast 流覽體驗 關於 Battlefield Portal(戰地風雲™入口) 指南 社群行事曆 遊戲概覽 地圖 模式 兵種 專家 經濟系統與玩家進度 常見問題集 PC系統需求 EA Play 會員 協助工具 媒體 Battlefield™ Portal(戰地風雲™入口) Battlefield Hazard Zone(戰地風雲危險區域) 《戰地風雲》全面戰爭 《戰地風雲》紀錄:2048 《戰地風雲》紀錄:2042-2043 「地獄迴圈」活動 活動通行證 最新消息 遊戲更新 訣竅與技巧 註冊電子報 核心回饋 社群時刻 #FridayNightBattlefield 論壇 社群指南 「戰地風雲內幕」Podcast 流覽體驗 關於 Battlefield Portal(戰地風雲™入口) 指南 社群行事曆 Xbox PlayStation 適用 Windows 的 EA app Steam Xbox PlayStation 適用 Windows 的 EA app Steam

《戰地風雲》簡報:通往賽季一的旅程

各位一直耐心等待著我們的新消息,關於如何解決《戰地 2042》收到的各類問題,以及大家期望看到遊戲在未來幾個月的方向。今天,我們的團隊秉持了對這款遊戲的承諾,並保證能讓遊戲達到大家所堅持的最高標準。

我們聽到你的心聲了。因此,我們對《戰地風雲 2042》的未來投入了大量心力,致力於在多個戰線上採取行動,以解決意見回饋,並且對遊戲、對你來說至關重要的關鍵功能進行大範圍修復,達成團隊遊戲所需要的程度。

我們不得不做出一些重大決定,以確保我下一組更新能夠著重於提供這些改進內容,其中最重要的決定是將我們第一個賽季的推出日期改到初夏。此決定讓我們有時間集中改善《戰地風雲 2042》的遊戲體驗,同時敲定賽季內容的開發,確保這些內容都達到我們的品質標準。

 

即將推出的更新

以下是我們將儘快加入遊戲的功能:

  • 得分板:在下一次更新中,我們將會新增重新整理過後的回合內得分板,並加入我們自假期以來所做的其他變更。這將會和我們最近分享的工作內容一起持續發展。我們聽見了各位的意見回饋,當中包括兩張圖表,以及將隊伍和敵軍資料分隔開來,我們也正在努力整合這個機制納入發布的內容。擊殺/死亡得分和回合結束回報也會在未來的更新中推出。
  • 所有平台語音通訊 :語音通訊(VOIP)登場只是我們為了改善團隊合作和通訊而進行最佳化的開端。
  • 玩家設定檔:讓你更全面瞭解自己在戰場上的職涯,以及離下一次解鎖還需要多少進度。

在團隊合作中,玩家可以預期我們會加入更清楚、更緊密的小隊循環、完善的警示系統,並在你和你的小隊完成目標時提供更好的獎勵循環。槍枝表現也會持續以意見回饋為基礎來進行改善。

入口網站仍是遊戲中不可或缺的一部分,我們將繼續拓展其工具、模式,並微調玩家的遊戲體驗。最後,我們還有一個團隊正在下功夫分析專家。我們還沒準備好要討論將要採取的措施,但一旦就緒,各位就會收到通知。

全新的意見回饋程序

我們致力於透過更新和應對即時環境中的嚴重問題來提升遊戲品質。我們也將會說明正在採取的方向,以及是什麼促使我們做出改變遊戲的決定。因此,隨著拓展現有的意見回饋程序來讓玩家們更直接參與,我們也希望獲得更多見解。 

我們的團隊已找出數個要進行改善的區域。以下是我們今後將納入意見回饋的方式:

  1. 我們將會針對玩家介紹具體的重點區域,以及目前的想法,並詳細說明我們計畫在哪些地方採取變更。
  2. 接著我們會花點時間觀察並聽取各位所關注的區域和我們調整建議所進行的對話。
  3. 之後,各位會再一次聽到我們討論這個主題,但這次各位的意見將會納入我們的考慮之中,並且引導我們做出因應改善所做出的決定。

這些對話將會集中進行,而且可從《戰地風雲》網站上參閱,並於我們的頻道上完成摘要。

本月晚些時候,我們將從其中一個關鍵重點區域:地圖設計展開。我們希望透過解決開放性和關鍵區域缺乏掩蔽的回饋,來為各位概述我們的願景,並將其納入新地圖增強遊戲體驗的因素。

地圖設計等重大主題將廣為分享,但對於遊戲中細微差別的區域(例如Battlefield™ Portal(戰地風雲™入口)邏輯等),我們可能會在較小的範圍內進行對話。最重要的部分便是這些對話將公開進行,並邀請每個人都一同參與。

有些回饋程序會涵蓋比其他遊戲更大的區域,有些則在完成和調整遊戲時需要比其他程序更長的時間。這並不代表我們可能會如何優先處理遊戲問題,而是會反映出遊戲開發本質。對地圖和核心遊戲的變更將花費時間。

我們的承諾是解釋未來決策背後的原因,並確保各位瞭解我們支持各方意見。希望大家能更深入瞭解我們的方向,並納入更多我們已經聽取的內容,以確保努力的結果能對你更有意義。  

在下一次更新推出前,我們會先開始這個流程。當開始這些對話時,可以在我們的網站上讀到此資訊,如果你已經透過社交媒體追蹤《戰地風雲》,那就絕不會錯過。

展望賽季一

第一季於初夏登場時,它將為接下來一年的內容揭開序幕,接下來我們將會推出四個賽季、四名新專家、新地點以及更多全新內容。我們知道對於許多透過黃金版與終極版購買了第 1 年通行證的玩家來說,賽季推出的時間比預期晚上許多。為了感謝各位的耐心與持續支持,這些玩家將獲得一個專屬同捆包,內含一款專家外觀、武器和載具外觀、近戰武器和玩家卡, 這些內容都將在即將推出的更新中送出。

我們會透過 Twitter 帳號持續告知各位關於未來的 @BattlefieldComm 更新。玩家還能到我們的戰地風雲論壇中追蹤已知問題的後續,以及我們所能即時做出的遊戲變更。

我們承諾並專注在確保《戰地風雲 2042》不辜負我們的野心和各位的期望——這是一項我們致力於完成的任務。

Ryan McArthur(資深製作人),代表《戰地風雲》團隊

 

本文章中所列出的詳情可能會隨著我們聆聽社群意見、持續開發、進化遊戲服務與內容而出現改變。我們會盡可能通知社群開發進展。 

本遊戲與任何武器、軍用載具或裝備製造商沒有從屬關係、贊助關係或支持背書關係。