《戰地風雲》簡報:歡迎來到 2042 年
準備好迎接次世代的全面戰爭!
簡報報告
準備好迎接全新世代的全面戰爭!在過去幾天中,透過我們的揭露預告片、遊戲畫面預告片(順帶一提,這還只是 Alpha 測試前的畫面)和我們的網站,想必各位對《戰地風雲 2042》有了許多瞭解。在未來的幾個月間,我們將有更多的內容可以討論,但首先,我們得回顧一下目前所談論過的所有內容。
規模與戰爭
現在,《戰地風雲》 的規模超越了以往任何時候。透過新一代主機和最新 PC 硬體的強大力量,在 Xbox Series X、Xbox Series S、PlayStation® 5 和 PC 上的每場比賽最多將允許 128 名玩家同時參與。在 Xbox One 和 PlayStation® 4 上,地圖與模式將針對 64 名玩家的體驗進行優化。
三種各不相同的多人模式體驗
在《戰地風雲 2042》的全面戰爭體驗中,玩家最愛的征服與突破模式將再次回歸。
在征服模式中,兩隊將爭奪地圖上各個地點的控制權,以將敵方的力量削減到零。在突破模式中,一隊進攻方會對抗防守方,而進攻方必須佔領地圖上的所有區域才能打敗防守方,取得勝利。
征服規模遠超以往。在一場比賽中,多個區域(每個區域包含幾個控制點)確保地圖上到處都有戰鬥持續發生
注意:並非真實地圖概覽,僅用於演示目的。
《戰地風雲 2042》增加了地圖規模,現在征服比賽會包含多個被稱之為區域的較小地區。每個區域都由一組控制點組成,在一場比賽中,每張地圖都會有更多戰鬥同時發生。得到擴展的載具以及路徑選項也加入了這個組合,使得在這些大型空間中的導航獲得了充分精簡。
此外,我們還在這些系列中新推出了 AI 士兵(人工智慧) 。作為一款僅限多人遊玩的遊戲,讓玩家可以在想玩的時候按照自己喜歡的方式遊玩《戰地風雲 2042》對我們來說非常重要。下面介紹了征服與突破的全面戰爭體驗:
- 多人模式 – AI 士兵會被用來填充伺服器,確保無論你在哪裡,比賽都是滿的。
- 合作模式 – 讓你和好友一起對抗 AI 士兵。
- 單人模式 – 如果想要提升多人模式所需的技能,你甚至可以單獨對抗 AI 士兵
最後值得一提的是,《戰地風雲 2042》還將提供另外兩種不同的多人體驗。其中一個正由我們的 LA 團隊製作,我們將於 7 月 22 日在 EA Play Live 中展示給大家。最後,《戰地風雲 2042》還將推出「危險區域」——一個全新的戰地遊戲模式。我們將在今年晚一點和大家分享更多相關訊息,對此我們非常興奮。
專家
設定於不遠的將來,世界已經變了。美俄兩個大國因為爭奪資源而再次走到戰爭邊緣。隨著整個國家分崩離析,人們發現自己已經沒有了可以稱之為家園的祖國。這些流浪者作為未歸化者(「未歸者」)而知名, 他們是一群五花八門的人,為了在這個動盪不安的新世界中生存而在全球各地的各種群體中緊密聯繫在一起。
在《戰地風雲 2042》中,您將扮演身懷絕技的未歸化士兵,拿起武器勇敢保護不斷減少的世界資源,比如食物、水和能源。他們作為專家而知名,需要承擔走私情報和補給的任務,並為了未歸者的地緣政治利益而執行一些軍事任務。這些獨特的專家每人都有自己的專長和特性,你可以善加利用,在戰鬥中取得優勢。
專家功能也象徵著和《戰地風雲》前作中的裝備有所不同。現在每個專家都擁有與其兵種相關的專長與特性,同時仍以突擊兵、工程兵、偵察兵或支援兵為主軸。
這些專長和特性專屬於各自專家,而在裝備方面這代表玩家現在可以完全依照喜好自訂這些內容:
- 主要武器
- 配備(所有人都可以使用的物品,例如醫藥箱或補給箱)
- 次要武器
- 投擲武器(例如破片手榴彈或燃燒手榴彈)
兵種類型再也不會限制玩家可使用的武器、裝備或投擲武器,讓玩家在裝備方面擁有遠比所有前作更多的彈性。玩家也可以儲存這些自訂裝備,並選擇想要搭配的專家來使用。
除了個人化裝備之外,玩家還可以自訂專家的外觀。玩家可以自由選擇如何在戰場上鶴立雞群。遊戲中有許多自訂選項,能確保玩家的專家和其他玩家不同,而之後玩家也能期待更多有關自訂選項的詳情。
《戰地風雲 2042》的設計總監 Daniel Berlin 表示,「我們非常興奮能夠在專家的配置以及適應戰場不同情況方面,為玩家提供超越以往的靈活性」。
《戰地風雲 2042》的地圖中為玩家提供了無窮無盡的戰術位置,幫助玩家稱霸戰場。只要做好準備收到通知立即轉移就可以了,因為風暴、強力武器和其他動態事件會扭轉戰爭的局勢。
遊戲發行時,玩家就將能夠扮演 10 個不同的專家。我們挑選了其中四個作更詳細的介紹:
韋伯斯特·麥凱
兵種:突擊兵
專長: 勾索
特性: 靈活
獨狼倖存者麥凱的優勢在於移動。他的勾索能夠使他在地圖上更加自由地移動,而他的專家特性(靈活)能夠防止在以瞄具瞄準時或高空滑索時受到動作處罰。
維克斯·梵戴爾,綽號「卡斯帕」
兵種: 偵察兵
專長:OV-P 偵察無人機
特性: 動作感應器
維克斯精通技術,而且詭計多端,他的能力和專長配備使他對於任何團隊來說都是一個不可多得的人才。他的 OV-P 偵察無人機能夠為鎖定武器提供指定目標,發現附近的敵人,以及引爆電磁脈衝波。在地面和駕駛偵察無人機時,維克斯的特性(動作感應器)會提醒他有敵人靠近。這使他可以很好地感知周圍的情況。
瑪莉亞·佛克
兵種: 支援兵
專長:S21 注射器手槍
特性: 戰地醫師
瑪莉亞是團隊中真正的醫護兵。她的 S21 注射器手槍發射的注射器能夠以更快的速度從遠處治愈或急救友軍,或對敵軍造成傷害。她的戰地醫師特性使她能夠開展急救,使倒下的盟軍恢復所有生命值,這一點將她與其他專家區分開來。
彼得·古斯科夫斯基,綽號「波利斯」
兵種: 工程兵
專長 :SG-36 哨兵機槍
特性: 哨兵操作員
彼得的工程技巧(對於任何小隊來說都是必要的)使他可以放置一把 SG-36 哨兵機槍來守衛各個地點,而憑藉他的哨兵操作員特性,當他站在自己的哨兵機槍附近時,他的哨兵機槍在戰鬥中會更加高效。另外,哨兵機槍鎖定的任何敵人都將暴露給彼得。
但這只是《戰地風雲 2042》各種能力超群的角色中的少數幾個!在接下來的幾個月,我們將為你展示更多專家。
《戰地風雲 2042》中的地圖
隨著玩家的增多,這些沙盒的空間也會隨之增加,使更多的載具和戰鬥可以在整張地圖上展開。遊戲有著史無前例的規模以及選擇,每張地圖都經過特別設計,能提供直接對玩家及小隊之策略造成影響的獨特體驗。戰場上有許多獨特的戰鬥區域,全都囊括在單一的遊玩空間中,而這些額外的空間除了代表遊戲中有更多變化,也代表玩家能擁有更有意義的載具遊戲表現。
在脫離中,玩家將使用氣墊船、直升機以及更多載具在冰上作戰。
注意:過場動畫內容,並非真實遊戲內容。
接下來,我們來快速瞭解一下背景設定在南極洲的脫離。在這張動態十足的地圖上可要小心行事,石油開採讓這個冰天雪地的區域成了戰略要地。利用可摧毀的油槽與筒倉,創造滿地瓦礫的平地以及持續燃燒的火焰。
在發行時,《戰地風雲 2042》將為全面戰爭體驗提供七張地圖。你可以前往我們的地圖概覽,瞭解更多詳情。
動態世界
《戰地風雲》在打造混亂沙盒方面贏得了名聲。在沙盒中,鼓勵玩家在戰略機會豐富且玩家非常自由的戰場上,隨心所欲地使用由各種武器、載具組成的大規模軍械庫以及各種技能。《戰地風雲 2042》為這個系列遊戲帶來了很多新的強化。
龍捲風不只是大自然的毀滅性力量。身穿飛鼠裝,技能高超的專家們可以乘著風暴去到目的地。
一些大規模活動會影響到你眼前的地圖,例如,能夠將專家從地圖一側吹到另外一側,而且還能令太空火箭爆炸的龍捲風。改變安全空間,迫使你利用各種配備以適應瞬息萬變的戰場,甚至利用這類強大的毀滅性力量對敵軍施加壓力。
設計總監 Daniel Berlin 表示,「透過新一代主機提供的強化,我們得以將《戰地風雲》的世界擴大到了超越以往的規模」。「動態事件將持續鼓勵玩家適應各種情況,並創造出這個系列作中逐漸為我們所知和喜愛的《戰地風雲》精彩時刻。」
武器、配備和載具
武器和附掛
要想在戰場上奪取勝利,每一名專家都需要利用自己的整個軍械庫,從威力無窮的武器,到實用的配備,以及種類豐富的載具。《戰地風雲 2042》將把《戰地風雲》的玩家代理提升到了一個全新層次,讓玩家可以在比賽中的任何給定時刻,進行武器改裝,並使用所需的工具。無論玩家在回合中身處哪裡,都可以透過加號選單,在有需要時,實時使用各種改裝裝備武器。
玩家將能夠使用突擊步槍、衝鋒槍、輕機槍、精確射手步槍、霰彈槍、狙擊步槍、手槍和爆裂物。武器再也不會受到配置限制,每名專家都能夠運用任何武器。根據所使用的武器,玩家最多可以進行四類自訂:
- 瞄準鏡/瞄具
- 槍口/槍管
- 子彈類型/彈匣
- 下管式附掛
配備
儘管每個專家都有屬於自己的獨特專長,比如麥凱和他值得信任的勾索,每個專家都可以使用《戰地風雲》經典物品,包括 C5 爆裂物、反坦克地雷和破片手榴彈。
但如果沒有新硬體,《戰地風雲》遊戲就不算完整。我們想為你介紹「遊俠」——一個敏捷的機械夥伴,召喚出來後,會忠心耿耿地跟隨你參加戰鬥。
接下來,我們來快速瞭解一下衝過萬花筒的遊俠。
載具
在《戰地風雲》體驗中,遊玩載具是必不可少的一部分。而到了《戰地風雲 2042》,玩家將可以使用噴射機、氣墊船、坦克、運兵船、裝甲車等載具,以及期待已久即將回歸的直升機。
《戰地風雲 2042》還會新增載具呼叫系統,讓玩家可以將載具空投到自己在地圖上的任何地點,而非生成至載具中。在《戰地風雲》的巨大空間及地形中導航尋找戰術優勢方面,這個系統將為玩家提供前所未有的自由度。我們還將重回《戰地風雲 》的本源,玩家將再次在戰場上找到載具,而不是從部署畫面中啟用。
在《戰地風雲 2042》中,無論位於地圖上任何地點,玩家都將能夠呼叫載具,盡情享受前所未有的行動力量。
線上即時服務
我們將採用一個全新的線上即時服務方法,不僅僅是為了提供新內容,也是為了在持續打造《戰地風雲 2042》世界的各季中,提升《戰地風雲》的體驗。
「在《戰地風雲 2042》線上即時服務期間,我們將繼續遵守我們對保持社群凝聚力的承諾,」 《戰地風雲 2042》資深製作人 Ryan McArthur 如此說道。 「在第一年中,我們計劃推出四季,每一季都會升級沙盒,與此同時,提供屬於它們自己的戰鬥通行證、專家,以及玩家期待戰場遊戲會提供的更多精彩內容。」
我們將以賽季的方式來演進並拓展遊戲中的虛構世界,每個賽季都約莫會持續三個月。而每個賽季也都會包含全新的免費與付費戰鬥通行證,提供玩家更多可追尋的新內容。這同時代表所有玩家都能透過自然遊玩,依照進度獲得能直接影響遊戲表現的相同內容。
在線上即時服務的第一年,我們會提供四個賽季,當中有四個戰鬥通行證、四款新專家,以及更多新鮮內容。
在下一次簡報中……
今天到此為止了。《戰地風雲 2042》 標誌著《戰地風雲 》和全面戰爭全新旅程的開始,我們非常興奮將在接下來的幾週和幾個月為大家帶來更多最新消息。
我們也很期待在 7 月 22 日的 EA Play Live 中看到大家,屆時我們將進一步介紹正由我們的 LA 團隊製作的體驗。
保重身體,未歸者。
簡報結束
#PlayTheObjective
對特定製造、型號、製造商及/或武器版本、設備或載具的引用僅用於歷史準確性,並不代表任何商標所有人的贊助或認可