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《戰地風雲》簡報:歡迎來到 Battlefield Portal(戰地風雲入口)

未歸化者們大家好,

今年稍早的時候,我們有和大家分享 Battlefield Portal(戰地風雲入口)的搶先看——這個功能不只是我們給《戰地風雲》系列玩家們的情書,也能讓玩家得以定義自己在《戰地風雲 2042》中的體驗。除了《戰地風雲™ 3》、《戰地風雲:惡名昭彰2™》和《戰地風雲™ 1942》的經典內容外,玩家還能創造新的遊玩方式,無論是重在重新設計過的地圖上重現經典體驗,還是將 2042 年的世界和過往作品結合在一起,都可恣意發揮。

今天,我們將讓各位搶先目睹突出部之役、阿拉曼、阿里卡港、瓦爾帕萊索、諾沙運河和裡海邊境等地圖。從遊戲發行的一刻起,我們將在遊戲中提供預設體驗,讓玩家可以加入經典陣營一起重溫這些經典地圖,並裝備相應的武器、配備和兵種,讓這些地圖化為現實。 

在 Battlefield Portal(戰地風雲入口)中,玩家將能從遊戲內部直接加入這些模式,或者若玩家想要,也可以將這些體驗當作編輯的起點,打造出更為個人化的遊戲體驗。玩家可以對武器裝備進行簡單的編輯、將更多地圖標記到循環當中,或者也可以開始微調如子彈速度、生命值恢復速率,甚至是玩家被擊中頭部或者軀幹時是否會受到更多傷害等細膩的細節。

若玩家想要盡情揮灑,著手打造出真正獨一無二的體驗,規則編輯器將為玩家提供最深入的控制選項,讓玩家得以創造出想要的《戰地風雲》體驗。

讓我們來示範該怎麼做吧。

 

Battlefield Portal(戰地風雲入口)入門教學

Battlefield Portal(戰地風雲入口)的體驗將從網頁上開始。無論玩家想使用什麼裝置:手機、電腦、筆電或是 PC,都可以登入 EA 帳號並開始建立自己的模式。

玩家不需要擁有《戰地風雲 2042》也能進入此網站。如果玩家的 EA 帳號依然良好可用,便能夠登入並完整使用我們的各種工具。玩家之後可以透過共用代碼與好友分享自己所建立的體驗,若對方擁有此遊戲,他們便可以啟動伺服器來執行此體驗。  

於首頁中,玩家將能看見自己所創造過的體驗,同時瀏覽由 Ripple Effect 團隊預先打造的一系列體驗。這些經過修改的範本能為玩家想要建立的模式提供一個絕佳的起點,讓玩家建立體驗的過程可以更為快捷。

建立器的首頁——我們在 Battlefield Portal(戰地風雲入口)的網頁樞紐 

若玩家想要從頭開始創作新內容,也可以按下「創作新花樣」,然後開始著手設計。

 

核心內容

遊戲模式

玩家首先要選擇的,便是要使用哪些遊戲模式來作為體驗的基礎。遊戲發行時,玩家將可以選擇:

  • 大型征服
  • 征服
  • 突襲
  • 自由對戰
  • 團隊死鬥

大型征服、征服和突襲模式都能 使用內建的所有修正與切換選項來進行自訂/微調,玩家很快就會瞭解這些選項的內容。玩家可以使用相同的工具來調整自由對戰與團隊死鬥,同時也能使用我們的強大視覺化程式工具——規則編輯器來進一步構築想要的體驗,它將讓玩家得以用視覺化編碼的方式創造出著實獨特的內容。

選擇遊戲模式是建立 Battlefield Portal(戰地風雲入口)體驗的第一步。

玩家在此畫面中所做的選擇將決定下個畫面中可以選擇的選項。

地圖循環

若玩家選擇大型征服模式,玩家將能夠從《戰地風雲 2042》中每款支援 128 名玩家的地圖進行選擇,而若玩家選擇征服或突襲模式,則可以在循環中加入任一款 Battlefield Portal(戰地風雲入口)經典地圖。

若玩家選擇我們為自由對戰與團隊死鬥模式所啟用的規則編輯範本,玩家也將可以選擇預先定義好之現有地圖的小型辦本,不只賦予玩家更多變化,也給玩家更多機會能找出符合自己願景的地圖遊玩風格。

 

有多種配置可用來選擇地圖循環中要新增哪些地圖。

這些地圖呈現給玩家時將表示好可用的遊玩空間,而我們最微小的選項則衍生自現有的地圖,並且有助於為自由對戰和團隊死鬥風格之體驗提供更緊密的遊戲空間,我們的中型地圖的規模則相當大,建議最多容納 64 名玩家(使用 PlayStation 4 和 Xbox One 的最大配置),而我們最大的地圖則適合最多 128 名玩家使用(僅供 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的玩家使用)。最重要的是,我們並未替各位定義好這個上限。如果你想使用「諾沙運河:貨櫃區」的地圖,然後將最大玩家數催到 128 名,那當然也可以。我們會認為你瘋了,但你的《戰地風雲》就由你做主!

下列列出我們發行時可在 Battlefield Portal(戰地風雲入口)使用的各款地圖配置:

小型地圖

  • 遭棄之地:回收場
  • 沙漏:阿爾薩朗公園
  • 脫離:平台
  • 萬花筒:資料中心
  • 貨物艙單:卡朱氣候站
  • 軌道發射場:慢速道
  • 復興:田地
  • 突出部之役:聖維特
  • 阿里卡港:城鎮
  • 瓦爾帕萊索:村莊
  • 阿拉曼:軸心國機場
  • 諾沙運河:貨櫃區
  • 裡海邊境:加油站

中型地圖

  • 遭棄之地
  • 沙漏
  • 脫離
  • 萬花筒
  • 革命浪潮
  • 軌道發射場
  • 復興
  • 突出部之役
  • 阿里卡港
  • 瓦爾帕萊索
  • 阿拉曼
  • 諾沙運河
  • 裡海邊境

大型地圖

  • 遭棄之地
  • 沙漏
  • 脫離
  • 萬花筒
  • 革命浪潮
  • 軌道發射場
  • 復興

請注意:PlayStation 4 和 Xbox One 版的《戰地風雲 2042》無法使用大型地圖。

遊戲模式詳情

在玩家開始套用修正選項前,建立器的核心部分會邀請玩家變更遊戲模式中的基本規則。若玩家設定好征服模式的規則集,玩家將可以調整體驗當中想要的最大人數,同時決定是否希望此模式有不對稱的遊戲體驗。若玩家選擇將該數字維持在 128 以下,玩家也可以在稍後決定是否要在模式中加入機器人,以補齊至玩家整體上限。

玩家在這些畫面中看到的內容會因你的核心規則而有所不同。 

在突襲和征服模式中,玩家將能修改遊戲時間、增援倍數、每次擊殺所移除的增援量、還有小隊中每個角色的上限(最多為 4 個)以及小隊重生的規則。

遊戲模式詳情可進行個人化,藉以支持玩家體驗中的基礎。

在團隊死鬥和自由對戰中,玩家將不需要編輯所有相同的選項,因此玩家可以看見更精簡、同時對這些模式而言也更合理的滑桿、切換選項和選單。若玩家想進一步混搭,那麼規則編輯器將成為玩家的必去之處,而玩家還可以在建立器的第二階段中對遊戲體驗進行更多微調。

 

修正選項

遊戲內容

如果玩家非常想對核心規則集進行個人化,在修正選項部分有許多選項可供選擇。從遊戲內容部分開始,玩家會發現許多簡易的選項,讓玩家能夠開啟或關閉下列選項:

  • 友軍砲火
  • 極端氣候事件(僅適用於適用之地圖)
  • 定點武器陣地
  • 經典士兵武器調整
  • 瞄準輔助
  • 瞄準輔助縮放鎖定

接著玩家可以調整滑桿,或在我們的限制範圍內輸入自訂數值,進而調整子彈速度、全域傷害、爆頭傷害和擊中身體傷害等倍數。最後還有一個選項讓玩家決定遊戲內的玩家在遭到擊殺時是否會掉落武器和彈藥、或是僅會掉落彈藥,還是根本不會掉落。

遊戲內容修正選項可以提升或降低傷害、子彈速度等數值。

這些選項也可以調整得不對稱,所以若玩家想讓某個陣營比另一個陣營更有優勢,便可以在此決定當中的某些效果。

士兵

在設計好遊戲內容的核心後,玩家便可開始管理伺服器上步兵的行為。遊戲中有 9 個開/關切換選項:

  • 臥倒
  • 衝刺時平移
  • 奔跑
  • 使用瞄具瞄準
  • 生命值恢復
  • 翻越衝刺
  • 側滑
  • 小隊急救

這些選項非常適合用來重現我們過往作品中的一些行為,也能讓玩家為原本沒有現代選項的《戰地風雲》遊戲帶入一些更為現代的體驗。

在墜落傷害、移動速度、最大生命值、生命值恢復速率和重新部署延遲等方面可微調修正倍數。

人員倒地類型的欄位可選擇「倒地」、「達型」(專屬於 Hazard Zone 危險區域)和「立即死亡」。

如果玩家想改變士兵移動、治療和急救的方式,你可以在士兵的修正選項中變更這一點。

載具

如果玩家的模式中有運用到載具(玩家之後也可以進一步定義這些載具),玩家可以在此建立載具的行為。

此處有載具生命值恢復的開/關切換、玩家是否能在進入載具後離開載具,還有載具重生延遲的倍數、其最大生命值和載具生命值恢復速率。

玩家也將能控制戰鬥載具在遊戲中的生成方式。如果玩家喜歡征服模式中的呼叫,以及突襲模式中的地圖重生,玩家可以不碰此修正選項,依照遊戲模式決定戰鬥載具的生成方式,否則還可以選擇:

  • 無戰鬥載具
  • 僅限步行呼叫
  • 僅限部署選單
  • 步行呼叫與部署選單
  • 重生在地圖上

若玩家的模式使用載具,請務必在發佈模式前,檢查自己對載具的設定是否滿意。

特別要注意的是,若玩家在下拉式選單中選擇了步行呼叫選項,這些選項將會跨越各時代的地圖!如果玩家想要《戰地風雲 2042》的世界中有載具重生功能,那就用吧。如果玩家想讓 1942 年的士兵呼叫空降載具,那也是可以!

使用者介面

如果想要控制玩家在螢幕上可以看到的資訊數量,玩家也可以決定哪支隊伍能夠看見 UI 的哪些元素。可提供開/關切換的選項包括:

  • 指南針
  • 迷你地圖(包括大地圖)
  • 抬頭顯示
  • 士兵武器改裝十字選單
  • 盟友識別

玩家也可以調整我們標示系統的行為,使用 2042 預設的標記目標,或者選擇 3D 索敵的經典選項。除此之外,玩家也可以在離開此畫面前完全停用此系統。

使用這些設定,玩家可以進一步修改使用者介面,並且可以將其套用於伺服器上的所有人,或者僅將其套用至個別隊伍。

AI

根據玩家是否在先前的模式中將玩家數量設定為最高,玩家可以在此選擇如何利用機器人來加強正在製作的體驗。*

決定是否想要在體驗中使用機器人後,玩家接著還可以定義要將機器人設定為 PvE 或 PvP。選擇 PvE 將確保 PVE AI 數量鎖定在指定數字的數量,而如果玩家將此選項設為 PvP,則人類玩家將能夠從機器人處奪走這些位置。

如果玩家使用機器人,玩家可以將其設定同步為先前為人類玩家設定過的選項,或者也可以使用先前在人類玩家部分時設定的許多相同修正選項來獨立定義其行為。 

*  如果遊戲內容體驗在任一處超過 64 名人類與 AI,PlayStation 4 和 Xbox One 版本的遊戲將無法使用這些遊戲模式。不過別擔心,我們會隨時追蹤計算這些數字,並在玩家超過限制時將此問題標記給你。

AI 可經過自訂,用來配合玩家套用在人類玩家身上的設定,或者採用不同之設定。

 

限制

隊伍

建立好模式的核心,並且設定好修正選項後,玩家就可以決定體驗中有哪些《戰地風雲》時代可供競爭。

若玩家想維持多樣性,並且在地圖循環中變更不同陣營,玩家可以按一下《戰地風雲 2042》動態磚左側的 Battlefield Portal(戰地風雲入口)標誌來選擇「地圖預設」。這代表玩家在阿拉曼上遊玩時,其陣營將預設為 1942 年,若下一張地圖是裡海邊境,則陣營選擇將會循環至《戰地風雲 3》。

若玩家選擇此選項,玩家將無法對角色、武器、配件、載具或配備進行任何限制。因此,如果玩家想微調一些內容,記得要鎖定一個專屬於某時代的隊伍來在所有地圖上使用。

從地圖預設、《戰地風雲 2042》、《戰地風雲 3》、《戰地風雲:惡名昭彰 2》以及《戰地風雲 1942》陣營中進行選擇。

角色

根據玩家在前一個部分中所做的選擇,玩家將能夠取消選擇有哪些可遊玩的兵種(或 2042 中的專家)。玩家也可以選擇表示遊戲中會出現哪些陣營。1942 可以採用英軍、美軍和德軍陣營,其餘的遊戲則是採用當時的美軍和俄軍。

玩家可為每個隊伍設定陣營、兵種和專家,而玩家也可以設定重生時可以選擇的兵種。

武器

遊戲發行時,Battlefield Portal(戰地風雲入口)的體驗內總共有超過 75 款武器可供使用。現在玩家已經選好自己的陣營了,接著將能夠管理可用的武器。如果雙方隊伍都處於同一時代,玩家也可以利用我們的取消連結隊伍功能來自訂每支隊伍確切能使用哪些武器。 

單獨選擇體驗中會出現的武器,或停用整個類別。

為了簡化程序,玩家可以使用篩選條件來精選顯示的裝備,而全域的開關則能快速取消各兵種的武器選擇。停用所有武器,玩家便會帶著近戰武器重生。*   

*許多《戰地風雲 2042》的武器會隨著玩家階級提升而解鎖,也有許多 Battlefield Portal(戰地風雲入口)中的遊戲體驗能夠獎勵經驗值來協助你升級,就算玩家並未使用 2042 的陣營也是一樣。如果玩家未解鎖模式中所選的特定武器,那玩家將需要選擇至少一款預設武器,以便新玩家可以帶著武器重生。我們經典《戰地風雲》遊戲中的所有 Battlefield Portal(戰地風雲入口)武器、配備和配件皆從一開始就解鎖完畢。

附掛

玩家已經在我們的 Beta 公測中體驗過多款《戰地風雲 2042》附掛,並搶先體驗到許多之後要透過進度來解鎖的遊戲內容。如果玩家打算要限制這些附掛,並且保留特定的武器風格,玩家可以選擇可以在遊戲中啟用哪些附掛。

我們也努力為《戰地風雲 3》、《惡名昭彰 2》和《戰地風雲 1942》的武器提供各式各樣的附掛。

玩家可以依據體驗中所呈現的時代以及所啟用的武器來設定武器附掛。

根據玩家在先前選單中所選的選項,玩家將有辦法在此使用十字選單,不過若玩家想將維持最嚴格的經典體驗,則可以取消設定此選項,並確保附掛只能在部署畫面或 Battlefield Portal(戰地風雲入口)收藏選單中進行變更。

和武器一樣,我們也確保各位能夠大規模取消各種附掛的選用,並且透過我們的篩選系統來更快地搜尋要找的東西。玩家也可以採用不對稱的配件設定,迫使某個隊伍使用金屬瞄具,並且讓另一隊得以使用瞄準鏡遠端瞄準。

載具

除非玩家已在先前的選單中停用載具,不然現在玩家將可以利用定義武器和配件時可用的同一種工具組,來定義在預先選擇的時代中有哪些載具限制。

如果玩家的模式中能使用載具,玩家可以選擇哪些載具可供使用。

配備

玩家要做的最後一組決策便在於決定自己的模式中可裝備哪些配備。想要保持僅限發射器的設定嗎?想見識炸藥對闊刀地雷的正面對決嗎?還是讓第 1 隊配有發射器,對上配有直升機的第 2 隊,來場小蝦米對大鯨魚的對決呢? 

這裡便是實現這些夢想之處。 

配備可依照玩家的偏好進行啟用與停用。

 

規則編輯器

運作方式

若玩家選擇了一個相容的核心規則集,就可以在這裡恣意調整了。

使用工具列,玩家可以開始打造能支配 Battlefield Portal(戰地風雲入口)體驗中各種條件與行為的編碼。不確定某個功能到底是什麼,或者有何作用嗎?按一下滑鼠右鍵,然後選擇「說明」。我們會向大家詳細介紹此功能的行為,並分享如何使用該功能的見解。

規則編輯器中也提供有用的指引,讓玩家能夠快速參照該如何運用特定選擇。

需要一些靈感嗎?玩家可以儲存目前為止所打造的體驗,並且透過建立器樞紐來載入我們的某個體驗範本。利用這些範本作為參考,玩家可以複製這些範本來將其歸於自己所有,接著再微調或重新打造成符合自己心意的內容。

以下是玩家透過規則編輯器開始打造後的畫面範例。

需要幫忙嗎?檢視體驗時所使用的 URL 將反映模式的目前狀態。儲存好經驗,並且把超連結傳送給朋友,他們便能獨立地處理之。他們可以檢視你的體驗並提供指點,或是將其複製,並自行進行獨立於你原始體驗之外的編輯。共享 URL 是個非常強大的功能——它能夠讓其他玩家親眼看見你的遊戲,並且自行複製一份副本。

你準備好發佈你的體驗後,你可以為此模式建立標題與說明,並產生一個經驗代碼。你可以在遊戲中使用此功能,或與其他人分享,這樣一來別人便能啟動執行你經驗的伺服器。在發佈後,我們將協助驗證該伺服器是否可以運作,並為其指派一些適當的標籤。 

你在建立器中建立的體驗代碼為獨一無二,更重要的是,它會受到保護。體驗代碼將不允許其他人對你的模式做出修改或變更(他們需要專門的 URL 才能這麼作),所以若有玩家想要,也可以成為 Battlefield Portal(戰地風雲入口)中名列前茅的創作者。 

為你的體驗所產生的標籤,是玩家在瀏覽 Battlefield Portal(戰地風雲入口)時最真實的資訊來源。若標籤上標著此遊戲體驗不對稱,那肯定就很不對稱了!如果你對某標籤為何出現在自己的體驗中而感到迷惑不解,你可藉此機會快速回顧查看你的設定,看看是誤觸了哪些滑桿或者切換選項才會造成此情況。否則的話,作為一名玩家,除了體驗的名稱與描述外,玩家也能夠使用這些標籤來快速簡便地瞭解有關該體驗的資訊。

若和全世界分享經驗代碼後,你開始獲得意見回饋,以至於開始考慮將你的體驗更新為新版本,那麼下次有人使用你的代碼時,你的變更也將會載入,這樣一來玩家們就能馬上加入了!

 

《戰地風雲》入口

精選體驗 

如果這感覺有點讓人一時難以吸收,那也不必擔心。我們會定期在 Battlefield Portal(戰地風雲入口)內張貼、更新並循環精選體驗,讓玩家可以透過快速配對直接進入。

若玩家想要更量身訂做的選項,可以點選伺服器瀏覽器來搜尋最完善的 Battlefield Portal(戰地風雲入口)伺服器,若玩家想查看各經典《戰地風雲》遊戲體驗中的裝備,也會有一組量身打造的收藏選單讓你可以設定裝備,就和全面戰爭中的設定相似。

除此之外,玩家還可以瀏覽自己的體驗,或輸入經驗代碼來啟動自己的伺服器。這些伺服器都是免費的,並且會根據玩家的所在地區而進行多工緩衝。 

載入後,玩家可以透過暫停選單來管理伺服器,這讓玩家能夠執行下列指令:

  • 廣播訊息
  • 踢出玩家
  • 禁玩玩家
  • 取消禁玩玩家
  • 重新啟動地圖
  • 下一張地圖
  • 摧毀伺服器

找到了會破壞他人體驗的壞份子嗎?你可以將他們踢出或禁止他們玩你的伺服器。你的禁玩清單將永久存在,並且將隨你一起跨越各個 Battlefield Portal(戰地風雲入口)的體驗,因此如果你擔心這些清單會在你載入新伺服器時停止顯示,請你放心,只要啟用禁玩,他們就無法加入。

我們希望 Battlefield Portal(戰地風雲入口)成為擁有公平且安全的遊戲環境之最佳目的地。若玩家發現有不遵守我們規則的伺服器,記得使用可用的舉報功能來告知我們,我們就會把問題處理好。

只要伺服器上有一名人類玩家,伺服器便會處於活動狀態。若情況不再是如此,該伺服器就會關閉。如果希望繼續讓伺服器處於活動狀態並讓好友們可以搜尋加入,就記得要和好友分享你的經驗。

 

我們希望各位喜歡如此詳盡的 Battlefield Portal(戰地風雲入口)世界介紹。我們非常期待能為世界上每個《戰地風雲》粉絲開啟這個體驗,我們等不及想看看各位能用它做些什麼了。我們一直夢想著能為各位粉絲們建立這個工具箱,而這不過是這段旅程的開端。 

Battlefield Portal(戰地風雲入口)將隨著《戰地風雲 2042》不斷成長,我們很期待能和各位一起形塑它。

剩下沒有多久了,未歸化者們。我們很快就能再見了。

加入討論

本文章中所列出的詳情可能會隨著我們聆聽社群意見、持續開發、進化我們遊戲服務與內容而出現改變。我們會盡可能隨時讓社群得知最全面的資訊。本遊戲與任何武器、軍用載具或裝備製造商沒有從屬關係、贊助關係或支持背書關係