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開發說明:改良推土機與愛爾蘭佬

SOB-8 防彈盾牌和 APS-36 擊落哨兵之變更

嗨,你好

隨著《戰地風雲™ 2042》*賽季* 5 轉眼就要推出,我們今天會回過頭來討論將隨新賽季推出的額外產品品質(QoL)改良。 

推土機和愛爾蘭佬會是今天討論的主題,因為我們認為他們需要進行一些改良,以確保他們在所屬兵種中提供類似的遊戲體驗。因為我們觀察到這兩者在其相應的兵種中都是不常被運用的專家,因此我們希望這些改良有助於改正這點。

  • 推土機一直以來都是要扮演負責近距離接觸戰的突破者,但我們注意到他的遊戲表現不像是我們所想的玩起來那麼令人滿意,還有能進一步改善的空間。 
  • 而對愛爾蘭佬,我們希望主要專注於 APS-36 擊落哨兵上,不僅是其攔截功能,還有該配備提供的溝通與防禦能力。

在我們深入介紹細節之前,先提醒各位,這只是賽季 5 中即將推出的一部分改良而已。若玩家錯過了全面戰爭配件即將在金庫武器推出,外加小隊管理功能等最新消息,請前往我們的開發說明「戰地風雲內幕」Podcast 節目來深入瞭解。

現在讓我們來看看推土機和愛爾蘭佬的 APS-36 擊落哨兵將在賽季 5 迎來怎樣的變更。

推土機改良的領域

溜索重擊

我們希望立即處理的其中一個領域,就是推土機在使用 SOB-8 防彈盾牌時的活動度。我們聽說各位覺得比起其他可用的專家,推土機在操控性上總有種礙手礙腳的感覺。

我們將提升推土機使用 SOB-8 防彈盾牌時的移動。裝備盾牌後,玩家將能以更快的速度帶著防彈盾牌橫移、旋轉和俯仰。 

我們也改善如盾擊敵人的一些動畫,並稍微提高了玩家部署和取消部署盾牌時的速度。這能對玩家切換武器之能力有所助益,並能用盾牌以外的手段來因應各種情境。

推土機在用滑索穿越地形時最脆弱。我們正在確保讓玩家能在使用滑索的同時也裝備盾牌。這樣一來在通過這些重要的進入點時,玩家就能和小隊隊友一起持續推進目標了。滑得有夠溜啊。

施比受更有福

我們剛剛講了一些能讓扮演推土機的體驗更好玩且更具競爭力的領域,但我們也得從這名專家的輸出端來看才行。

若你對上敵方的推土機,而你向其盾牌開火,就會發現他的子彈偏移情形過於線性。最後的結果就是你會吃到自己的子彈,然後不巧地掛掉。

雖然我們希望鼓勵推土機在遊戲中的這個面向,但我們認為還有改善的空間。我們將增加其噴散,並在擊中盾牌時導入更多子彈彈道。這將確保在這些交戰中,玩家們仍有一戰的機會,至少不會像先前一樣那麼受到自己子彈的影響。

為你的小隊拼搏

最後,在遊玩 SOB-8 防彈盾牌時,我們覺得還有更多團隊合作的行為值得獎勵。

考慮到這一點,作為推土機變更的一部分,我們也會納入兩個新的經驗值活動:

  • 傷害助攻:若敵人向你的盾牌射擊,而彈開的子彈打中該名敵人,而其也在 5 秒內死亡,那推土機將會獲得「傷害助攻」獎勵。
  • 分散注意力助攻:若敵人向你的盾牌射擊,而有友軍在 5 秒內擊殺該敵人,那麼推土機會收到「分散注意力助攻」加成。

愛爾蘭佬改良的領域

多了那枚拋射體

愛爾蘭佬即將迎來的關鍵變更之一,便是調整平衡了愛爾蘭佬 APS-36 擊落哨兵(哨兵)的攔截能力。

從現在開始,哨兵現在首次攔截後會有 5 秒的空檔,這期間會擊落其偵測到的任何額外拋射體,例如專家和載具發射的破片手榴彈和反步兵火箭等。

一旦此初始攔截時間結束,哨兵便會進入充電狀態,在 7.5 秒的期間再也無法進一步攔截任何拋射體,此期間結束後才能再次攔截拋射體。

反制對手的能力也是《戰地風雲》中的重要部分。除了哨兵會迎來新的充電狀態以外,玩家也能使用投擲得恰到好處的電磁脈衝手榴彈來除掉它。或者若你想要,也能使用 C5 炸藥這種更具爆炸性的手段。坦克砲彈也能輕鬆搞定這個任務。

除此之外,我們對哨兵經歷的每個狀態都進行過音效調整,提供玩家更多可讀性,以便隨時知道其狀態。

透過這些協助工具改良,玩家也可以將選項選單中的隊伍、小隊和敵方隊伍顏色指定成某個玩家偏好的顏色。

以上就是我們今天想跟各位分享的內容!我們真心感謝各位持續和我們分享意見。我們希望透過列出的改良能讓愛爾蘭佬和推土機的遊戲體驗品質大幅提高。

敬請持續留意賽季 5 中的更多產品品質改良。

戰場上見了!

 

*需擁有《戰地風雲 2042》(另購)以及所有遊戲更新。  

隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會一如既往地盡力讓社群隨時獲知最新資訊。