《戰地風雲 5》- 4.4 版更新
大家好,
在 4.4 版更新中,我們將針對小隊征服和團隊死鬥的玩家推出兩款新地圖:羅弗敦群島與普羅旺斯。從戰情浪潮的第 11 週,也就是這個星期四開始,這些內容便會上線,你可以在此處瞭解有關這些地圖的更多詳情。
除了進一步改善穩定性,以及對卡頓問題的修復之外,此次更新亦可讓玩家踏上通往階級 500 的新旅程,並添加了多款狙擊步槍及衝鋒槍。我們也重新考慮了反人員地雷在早期更新中的部分變更,並調整了《戰地風雲 5》常規多人模式中使用降落傘的體驗。你現在應該能更好地掌控降落傘,讓它在比平常更晚的時機點張開,重拾你在這個系列中的一些過往體驗。
我們還重新建構了遊戲所使用的部份檔案儲存空間,這可讓我們日後對《戰地風雲 5》進行更多改良,但這項變更要求我們藉由這次的更新,將這些檔案重新傳送給玩家,所以你會發現這次的更新較為龐大。在 PC 上,你或許會發現 Origin 的「準備中」階段比一般要花上更長時間,可能會占用一個小時。不受網路服務提供商流量上限影響的玩家,以及擁有快速下載速度的玩家,可先將遊戲解除安裝,再重新安裝這個更新版的《戰地風雲 5》,這樣或許會更加快速。如果在過程中遇到任何問題,請至「EA 說明」與我們團隊聯絡。
《戰地風雲》社群經理
Adam Freeman 的 Twitter:@PartWelsh
有什麼創新的地方?
- 兩款新地圖:羅弗敦群島與普羅旺斯(可在小隊征服和團隊死鬥中使用)
- 在戰情浪潮接下來的 2 週內,會陸續部署兩款新武器(Panzerbusche 39 反坦克步槍及貝達 M35 半自動步槍)
- 職涯階級上限提高至 500
有什麼變更的地方?
穩定性
- 改良了總體穩定性並修復了當機情形
- 修復了烈焰風暴中擊破敵軍裝甲造成卡頓的效能問題
地圖與模式
- 羅弗敦群島 - 可在小隊征服和團隊死鬥中使用
- 普羅旺斯 - 可在小隊征服和團隊死鬥中使用
- 瑪莉塔 - 修復了會把翻越的玩家卡住的窗戶
- 瑪莉塔 - 改良了重生點
- 水星 - 現在可在小隊征服中使用
- 水星 - 修復了煙霧手榴彈在此地圖變更行為的問題。
武器
我們重新平衡了狙擊步槍的傷害,以及衝鋒槍的後座力。特別是在衝鋒槍方面,我們更換了部份武器的特殊裝備,相信這個替代方案會更為適合。在這些情況中,你的衝鋒槍可能需要重新補充,所以在部署前最好多加檢查你的裝備!
平衡變更
- 改良了更換至佩槍、衝鋒槍、手槍卡賓槍、手動槍機卡賓槍和突擊步槍時的腰射準度。
- 改良了在移動時使用強化握把特殊裝備的腰射準度。
- 所有中型機槍第一發的垂直後座力增加了 150%,並從第五發開始減少至現有值。在下一次更新中還會有中型機槍的更多變更。
- 調整了手動槍機狙擊步槍及半自動步槍在各種材料的子彈穿透力效率
- 調整了反坦克步槍在各種材料的傷害
- 增加了輕型近戰武器的近戰傷害,例如已將刀的傷害自 27 提高至 35
李-恩菲爾德 4 號 Mk I ,羅斯步槍 Mk III
- 已將最大傷害自 60 提高至 65
- 已將最小傷害自 55 提高至 60
Gewehr M95/30 步槍
Kar98k 步槍
克拉格-喬根森步槍
- 已將最大傷害自 54 提高至 60
- 已將最小傷害自 54 提高至 60
埃爾馬衝鋒槍
- 已將最初垂直後座力自 0.55 降低至 0.52
- 已將最大垂直後座力自 0.73 降低至 0.6
- 已將水平後座力自 0.35 降低至 0.31
- 已降低後座力
MAB38 步槍
- 已將最初垂直後座力自 0.55 降低至 0.5
- 已將最大垂直後座力自 0.73 降低至 0.59
- 透過鏤空槍管特殊裝備,已將水平後座力自 0.3 降低至 0.267
- 已降低後座力
- 修復了腰射水平後座力略高的問題
MP28 衝鋒槍
- 已將最大垂直後座力自 0.7 降低至 0.68
- 透過鏤空槍管特殊裝備,已將水平後座力自 0.75 降低至 0.66,或是自 0.6 降低至 0.55
- 已降低後座力
MP34 衝鋒槍
- 將後座力緩衝器特殊裝備替換為強化握把
- 已將最初垂直後座力自 0.48 提高至 0.5
- 已將最大垂直後座力自 0.63 降低至 0.5
- 透過鏤空槍管特殊裝備,已將水平後座力自 0.4 降低至 0.32,或是自 0.2 降低至 0.17
- 已略為降低後座力
MP40 衝鋒槍
- 已將最初垂直後座力自 0.42 提高至 0.48
- 已將最大垂直後座力自 0.63 降低至 0.57
M1928A1 衝鋒槍
- 已將水平後座力自 0.9 降低至 0.77
- 已將鏤空槍管特殊裝備替換為自訂槍托
- 已略為降低後座力
索米衝鋒槍
- 已將垂直後座力自 0.76 降低至 0.72
- 已將水平後座力自 0.93 降低至 0.8
- 已將鏤空槍管特殊裝備替換為自訂槍托
- 已略為降低後座力
ZK383 步槍
- 已將最初垂直後座力自 0.42 降低至 0.4
- 已將最大垂直後座力自 0.5 降低至 0.46
- 已降低使用輕槍機特殊裝備時的後座力
通用武器及配備變更
- 玩家現在能擲回自己的手榴彈了
- 微調並改良手榴彈爆炸的視覺效果
- 反人員地雷現在可以重生
- 反人員地雷不可再放置於帶刺鐵絲網上
- 增加反人員地雷音效「叮」的音量,讓玩家在地雷觸發後有更好的機會尋找掩護。
- 反人員地雷現在已正確運作,並套用與之前更新一致的傷害
- 調整反坦克手槍的部署時間以貼近動畫。
- PIAT 及反坦克榴彈現在可於多次連續裝填彈藥後,適當顯示其裝填彈藥的動畫
- 修正了戰地醫護兵的反曲刀攻擊範圍
- 修正了貝瑞塔 M1938 衝鋒槍大師 VI 的完成要求
- 修復了 S2-200 機槍大師 IV 及 精通 VI 任務的問題。現在這些將會正確計入 50 公尺外的擊殺數
- 修復了在重新補給和使用彈藥包或醫護包時進入瞄具瞄準的問題
- 修復了一個問題,現在高度延遲的玩家在放置另一枚反人員地雷時,不會將其放置在距離上一枚反人員地雷非常近的位置。
- 修復了反坦克榴彈手槍對建築傷害過少的問題
- 修復了一個問題,反坦克步槍硬芯穿甲彈現在可對車輛造成額外傷害,而不會摧毀部份的建築。
- 修復了博斯反坦克步槍的中距離瞄準鏡的鏡片反光問題
- 修復了一個問題,沒有彈開屬性的子彈不會再因特定角度而彈開,形成比預計更少的傷害。
- 修復了無法看見信號槍彈藥計數器的問題。
- 修復了一個問題,在執行近戰快攻時,準星鎖定在敵人頭部的時間不會再超過近戰攻擊本身。
- 修復了使用從地面上撿起的 M30 Drilling 霰彈槍時,無法看見槍管的問題
- 修復了一個罕見錯誤,現在當玩家被擊殺的增援得到急救後,玩家不僅可以擁有從增援轉盤中挑選的增援,還可以使用增援
- 修復了埃爾馬衝鋒槍「藍色」槍口顏色錯誤的問題
- 修復了黃金武器裝備在遊戲中不像黃金的問題
士兵
- 降落傘現在墜落時可以早一點開啟,讓生命值全滿的玩家可在最危險的墜落時使用降落傘
- 玩家現在可於常規版多人模式中使用降落傘作出多一點的滑翔,而滑翔方向和瞄準會略微影響降落傘的方向和下降速度(烈焰風暴空降不受此變更影響)
- 提高了自由墜落或空降時會造成危險墜落傷害的高度。
- 變更和改良了駕駛員及坦克手穿戴的制服
- 改良了附近士兵生成點的聲音清晰度,讓玩家在有新玩家加入戰場時能更輕易地辨識
- 改良了士兵進入車輛然後被殺時的屍體機制
- 改良了伊爾絲在連隊畫面握武器的方式以減少穿牆問題。
- 修復了進行急救時士兵命中判定範圍不同步的問題
- 修復了翻越時士兵命中判定範圍不同步的問題
- 修復了玩家翻越攀上物件時,動畫中出現的「彈出」問題
- 修復了玩家可能因高速撞擊醫藥箱或彈藥箱而喪命的問題
- 修復了玩家可能因發起急救或翻越時撞擊其他玩家而喪命的問題
- 修復了當受害者略微過低或過高時就不允許近戰擊倒的問題
- 修復了一個罕見錯誤,現在烈焰風暴中的士兵不會在臥倒並狂按近戰按鈕時發生錯誤,並近一步導致近戰動畫卡住了。
- 修復了一個問題,在執行近戰快攻時,準星鎖定在敵人頭部的時間不會再超過近戰攻擊本身
- 修復了一個問題,在大行動空降模式部署時,不會再有低品質士兵模型出現在飛機上
載具
- 突擊虎式坦克的信號彈發射器及煙霧榴彈發射器現在可重新補充
- 突擊虎式坦克的子彈軌跡現在可在地圖上正確顯示
- 鱷魚坦克現在於各個方向都擁有相同的瞄準速度
- 通用載具的前座砲手不再會因使用瞄準鏡而發生穿牆問題
- 通用載具現在可正確顯示座位圖的第四個位置
- 修復了通用載具在玩家換座位時造成前座槍枝不正確交換的細小問題
- 修復了 T38 上索敵望遠鏡特殊裝備的問題
- 修復了某些情況中上方砲手不受步兵攻擊傷害的錯誤
- 修復了可能造成瓦倫丁射手驅逐坦克瞄具顯示效能損壞的錯誤
PC 特定改良
- 改良了滑鼠輸入快速訊息的使用情形,讓它變得更加容易使用
Xbox One 特定改良
修復了部分玩家在下列成就中的問題:
PlayStation 4 特定改良
修復了部分玩家在下列獎盃中的問題:
4.6 版更新的內容是什麼?
- 新地圖:地下行動
- 變更中型機槍的玩法
- 更多針對遊戲效能和穩定性的改良
隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,我們的更新也可能會有所改變。我們會盡可能隨時讓社群得知最全面的資訊。若需要更多資訊,請參閱 EA 的線上服務更新:https://www.ea.com/zh-tw/service-updates
玩家意見回饋
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