隨著第八章接近尾聲,這場熱力追緝也即將結束。在進入《極速快感:桀驁不馴》第九章之前,我們想花點時間回顧一下最近幾週的情況、各位的遊戲體驗、以及各位分享的意見回饋。
正如我們在年初的規劃藍圖提到的,玩家的意見回饋有助於塑造《極速快感》的未來。我們向各位承諾,我們會對此過程聽到的內容保持公開透明,並分享我們的某些觀點來回應各位。
不過,在我們進入第八章意見回饋之前,讓我們快速瀏覽一下我們蒐集到的一些遊戲內統計數據。
毫不意外地,各位車手都喜歡快速飆車,所以最受歡迎的 PvP 池,都是熱力追緝的 S 層級賽事。在車輛方面,精密的德國工程和光榮的日本鋼鐵組合,為熱力追緝的車手開創了一條路,前三名為 Audi、BMW 和 Nissan 。
極限追捕,經典的「Crown Vic」被選為警車超過一百萬次,其次是高性能的 Porsche 911 Carrera GTS,以及英國高速公路的主打車款 Land Rover Range Rover Sport SVR。某些虛擬警察也非常樂在這個全新的警察生涯,最快的玩家僅在 12 小時多一點點的全力追逐中,就完成了這份工作!
前往社群經營的 Subreddit 和 Discord 伺服器,和我們分享您的想法吧。我們也想聽聽,您希望在未來的章末報告資訊圖表中,想看到的其他內容。
現在,來聊聊大家的反映意見。開始之前,我們想強調幾個重點:
如果您才剛加入這款遊戲,且想回顧我們在底下討論的功能,請參考第八章:警察 VS. 車手的部落格文章。
看來你們都非常享受這個復古模式,自然而然也有很多關於如何讓它變得更好的意見回饋,儘管放心,無論《極速快感》接下來會推出什麼內容,我們都會將這些意見回饋納入考量。
我們看到玩家一致認為應該限制重置,因為車手常常利用出界來躲避警車,並透過自動重置來遠離。應該重新加入維修工具,而且賽道上的加油站太多(或太少)了。限制維修站的維修次數也有助於平衡遊戲。這裡需要考慮的一點是,早在我們推出《熱力追緝》之前就已經開始製作《桀驁不馴》的世界了。所以,在車庫配置上會有一些不一致的地方,這一點我們在往後更新的最一開始就會納入考量。
開發者回應: 我們聽說玩家非常希望能夠在自由移動中駕駛警車,但很可惜這些警車僅限熱力追緝遊玩清單,而玩家也很想要看到更多以警察為主的模式。
這件事很單純:我們無法在《桀驁不馴》這樣做。我們必須考慮系統的運作方式,而不是就這樣陷進去,讓自由移動中不想被針對的玩家遭到針對。我們很樂意花更多時間和心力,來研究自由移動加入警察會如何影響遊戲,但如果想得到我們期望的體驗品質,在目前有限的時間內是不可能的。
但我們聽得很清楚了:警察玩法、模式和自訂選項都很受歡迎,而且你們也想要更多!
與「熱力追緝」模式一樣,最大的意見回饋之一,就是想允許在自由移動使用和自訂警車。
釘刺帶是最常見的工具,因為這東西弄翻了最多車手。大家普遍認為追緝科技應該留在熱力追緝模式,但車手也應該有能夠使用一些科技,例如電磁脈衝、干擾器或衝撞槌。
輪胎充氣應該要有計時器來告知輪胎何時修復,電磁脈衝的持續時間應該要再長一點。
開發者回應:很高興看到追緝科技再次受到歡迎!
我們有聽到某些改進和平衡會讓整體體驗更好,我們有(就和其他東西一樣!)很多關於如何進一步改良追緝科技的計畫,但這些都是我們在未來《極速快感》中才會考慮的事(這也是向你們聽取意見回饋的目的!)
聽起來,大家似乎都很喜歡警察進度的改動,並且希望看到更多關於這個系統的未來更新/玩法。有了以警察為主的模式,讓警察擁有了更多身份。
有些負面評論集中在,某些任務與警察的思維八竿子打不著。例如,「達到時速 200 英里」的目標對警察來說根本沒有意義。任務應該要與遊戲玩法相關聯。
這一點我們也聽得很清楚:人人都想要炫耀,但是在自由移動中無法使用警車這一點,就代表可以這麼做的地方又更少了 。
開發者回應:很高興聽到警察的整體體驗如此受歡迎,玩家也希望可以看到更多內容!
更多自訂選項、更多能玩警察的機會、還有更多自由度,聽到了聽到了!
希望可以聽到各位想在未來看到什麼樣的模式、玩法和進度!例如,你們想在整個遊戲中選擇扮演警察還是車手?
回應「你最喜歡什麼自訂選項,你最想看到什麼自訂選項?」:
我們很高興能看到警察的自訂選項整體而言非常受歡迎,很多人都在討論他們希望在遊戲中看到的其他內容。海峰警局 959 是被提及最多次的車,但每輛車都有自己的擁護者。
Dodge Chargers、Lambos 和 Camaros 都有人提出要求,其中有些車款在以往的《極速快感》中曾經出現過。
話雖如此,如果可以選擇的話,玩家更想要在自由移動中使用現有的警車,而不是花時間在加入新車款上。
開發者回應:我們聽得很清楚了,希望可以在自由移動中駕駛警車,並且未來可以在更多場合使用,而不是限定單一模式。
也感謝各位對於想看到何種警車與自訂選項做出意見回饋!
那警察角色呢?你們想扮演克洛斯還是蕭嗎?!
簡單回答:Evija 太強了。有人說 S+ 遊玩清單都被它害死了。一旦大廳中有人選擇了它,其他人就會跟著選,這樣才不會輸。雖然有人說 Regera 在某些賽事中的表現接近 Evija,但整體的差距還是太大了。
另一方面,959 在它可以出場的級別中,則被認為是一輛非常有競爭力的車款,整體上也很受歡迎。
開發者回應:好!我們知道 Evija 會是一頭猛獸(也是 Regera 殺手!),但它太酷了,不能不加入!
在未來,我們希望克服「主流」車款的問題,我們已經有很多未來要做的設計和解決方案,但正如你們能想像的那樣,像這樣的車輛層級和性能指數的根本改動,不是我們能夠為《桀傲不遜》做的事,但會在未來得到解決。
感謝您與我們一起踏上這段旅程,以及大家的意見回饋。我們已經結束了《極速快感:桀驁不馴》第八章的更新,該來期待我們今年最大的更新了,千萬別錯過囉。
11 月 19 日與我們一起(也就是明天!)讓我們揭露在第九章中,Lakeshore 會發生什麼事吧。前往 NFS YouTube 頻道,搶先觀看,透過上面的按鈕獲取通知,並在發佈時繼續關注社交媒體,獲得更多最新消息。
- Criterion Games 改善法團隊