6.1.0 更新是一次小型遊戲改善更新,我們根據玩家目前提供的回饋,解決並改善了一些問題。在說明細節之前,我們想先介紹專屬 PVP 模式和自由模式已經加入的改動。
我們收到不少關於全新專屬 PVP 模式的寶貴意見!我們很高興大家這麼喜歡這個模式,但也知道一定還有改進空間。非常投入這個模式的玩家們希望看到一些調整與改動,我們都聽到了。雖然我們暫時無法推出大型的更新,但也已經根據大家的回饋,進行了一些改動。從現在開始,遊玩清單會每天更新輪替。精選遊玩清單依舊會保留一個禮拜,讓大家都有機會體驗,但是現在B、A、A+、S、S+ 的層級遊玩清單會每日輪替。我們當然也沒有忘記自由模式,聽說大家認為「連結」之間的間隔還是太長了,所以我們幫大家把時間砍半了。
完成以上改動後,我們現在正在補強最近這次的第六章更新,接著才會專心為大家準備第七章的內容。詳細錯誤修正和改善內容如下。
- Criterion Games 改善法團隊
6.1.0 更新
重要修正
現在玩家離開 PVP 後,會直接回到多人模式車庫。這樣省去一些不必要的流程,讓玩家可以更快抵達目的地。我們考慮過直接把玩家送回 PVP 畫面,但我們不確定大家接下來會想做什麼。說不定想調整車輛配備,或是進入自由模式。要做什麼由玩家決定,我們只是幫大家省去一些步驟。
修好了!
我們進行了一些調整,應該能解決這個問題。具體來說,我們將 TileLighting 和 NFS-SSR 繪製流程移動到暫存深度緩衝使用區,因為這些繪製流程都屬於 GPU 非同步佇列,有可能互相參照。這也同時解決一個使用 AMD Vega GPU 時的已知問題。
好啦,原則上來說…玩家找出賺經驗值的漏洞也是遊戲的一部分。但是玩家閒置在 PVP 大廳裡會導致認真比賽的人數降低,起跑線/終點線也會出現太多路障。現在如果玩家的平均速度低於 1mph 就會收到警告,如果 60 秒內沒有改善,則會因閒置遭到踢除。簡單來說,如果你在 PVP 中沒在賽車,就準備滾蛋吧。
其他錯誤修正
需要協助嗎?
我們罩你。玩家可以前往 Answers HQ 回報錯誤或問題,讓團隊檢視和修正。