• 《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》創始版更新檔說明 來看看我們的首次更新,並感謝創始鄰居們!

    創始鄰居們,大家好!最近,我們和所有創始鄰居(那些已購買創始版的玩家)都玩得很開心,我們在創始者計畫期間的第五週內容登場了,所以別忘了繼續玩喔!雖然創始版現在對尚未入手遊戲的玩家不適用,但10月18日即將推出!然而,在最古怪的植物對抗殭屍的衝突爆發之前,我們想花點時間表達謝意,並揭曉我們最新更新的詳情、調整和意想不到的內容。而且,我們想向所有作為創始鄰居參與的玩家表示衷心的感謝之意——您的幫助和支援不僅推動著我們繼續,而且協助我們完成和睦小鎮保衛戰!現在,就來一探詳情吧。

    關鍵新功能開啟:現在開放給創始鄰居們

    • 啟用城鎮中心殭屍區域
    • 新增4對4ˋ戰鬥競技場遊戲模式
    • 開始末日草坪慶典和獎品地圖
    • 啟用每日、每週和角色挑戰

    完整更新說明

    角色

    • 添加好友或敵人輪廓,能將敵人更完善地傳達給玩家——可在設定中切換。
    • 替潛伏中的大嘴花新增招牌音效,以便警告附近的殭屍他們的存在——當潛伏的大嘴花追捕時,玩家現在將有更具識別性的音訊提示。
    • 改善大嘴花奔跑/落地的動畫以減低拉伸效果
    • 新增子彈拖曳,使彈丸發射速度更快,並在彈丸達到最大射程時速度減慢。
    • 改善衝刺音效以放大腳步聲
    • 跟蹤角色時新增了音速攻勢的音效
    • 某些角色擁有隱形武器的問題已修正
    • 若干武器和技能缺少衝擊音效的問題已修正
    • 使用玫瑰/太空學員射擊時缺少擊中漸強音效的問題已修正
    • 以玫瑰使用變羊術時出現雙重變羊術技能的問題已修正
    • 創建視覺特效以便在更強的紮根狀態下突顯向日葵/豌豆射手,使他們不能藏在陰影內
    • 新增設置以調整仙人掌/死鬚船長AD開鏡靈敏度

    角色調整

    • 睡帽
      • 孢子轟炸:
        • 隨距離/減速度降低速度
      • 暗影潛行:
        • 離開暗影潛行時提高其他技能的延遲
        • 延長刷新時間以減少脫逃能力
      • 風浮:
        • 啟動時新增了Flask視覺特效,以便擁有較佳的視覺判斷
        • 總傷害減低成不只是一項終結技
        • 降低風浮半徑
        • 離開風浮時提高其他技能的延遲
    • 玉米粒
      • 玉米梗砲:
        • 提高射速
        • 提高子彈速度,在射程上更有效
      • 奶油燈塔:
        • 提高投擲距離以期更好用
      • 玉米殼飛炸:
        • 提高發射距離以改善移動能力
    • 橡樹與橡實 
      • 超級樹液陷阱:
        • 增加引爆時間,改善視覺判斷 
      • 召喚橡樹:
        • 增加通靈時間
        • 通靈時停止生命值恢復
      • 樹木火箭:
        • 降低發射高度,因此較不容易失去橡實 
        • 參加的橡樹刷新計時器,所以橡實形式不單用於生命值恢復
    • 士兵
      • Z-1 衝鋒槍:
        • 提高射速和傷害力
        • 提高子彈速度,在射程上更有效
      • 超級臭氣雲:
        • 提高投擲距離以期覆蓋範圍更廣、更能阻隔視線
      • 火箭跳躍:
        • 火箭跳躍提高了反應靈敏度
    • 全明星
      • 美式足球砲:
        • 提高傷害力
        • 提高子彈速度,在射程上更有效
      • 小殭屍飛踢:
        • 減短引信,以便使用上更精確
    • 其他變更:
      • 角色技能經過調整以改善反應,包括:
        • 玫瑰的神秘謎團——縮減部分動畫來加快技能啟動
        • 玉米粒——玉米殼射擊延遲已移除
        • 豌豆射手——退場豌豆格林機槍已移除延遲
        • 龍頭花——已改善藍色火焰技能(提高速度/追蹤)
        • 香櫞——已改善電磁脈衝桃的路線和速度
        • 電擊滑步——已改善爆破音訊以獲得更好的回饋
        • 科學家——改善了用於啟動治療模式的武器動畫

    介面更變

    • 獎勵彈出視窗新增角色兵種資訊,更方便了解獎勵者的背景 
    • 新增了跳過獎勵展示的功能,以加快速度 
    • 為自訂物品新增獎勵圖像的改進 
    • 表情顯示不正確的問題已修正
    • 表情框出現在玩家頭上且無法清除的問題已修正 
    • 裝備升級的部份問題已修正 

    模式

    • 目標在地精炸彈/郊區作戰被攻佔時的音訊感知已改善
    • 提升多人模式的金幣率,使其和自由活動區域的獲得率更為一致
    • 作戰:
      • 作戰攻勢和節奏重新調整完成
      • 縮短完成每波攻勢的所需時間
      • 修復 AI 導航
      • 新增菁英 BOSS 攻勢
    • 草地佔領
      • 目標時間調整
      • 調整生成位置
      • 小遊戲調整

    自由活動區域。

    • 收集地精競賽中,現在一旦完成地精即會顯示為鬼影
    • 調整幾項任務、地精挑戰和狩獵的難度
    • 在幾個反常區域已改善羅盤導航 
    • 寶箱獎勵彈出視窗現在優先於獎勵等級提升,以減少活動中玩家同時等級提升時獎勵的視線阻礙  
    • 修復了螢幕分割情況下,在區域中使用關鍵物品相關的一些漏洞
    • 修復了發放勳章獎勵的一些問題
    • 修復了一些網路訊息服務的問題
    • 調整戰鬥寶箱活動中經驗值的賺取率 
    • 鼠蠅的視覺特效已改進,提高判讀性
    • 部分難度較高的戰鬥寶箱挑戰已調低難度

    穩定性改善

    • 螢幕分割的穩定性改善
    • 進行網路編碼改善——減少AI在自由活動區域佔用的頻寬
    • 對線上連接進行了整體改善

    PC 版

    • 新增設定中可切換抗鋸齒功能的支援
    • 新增HDR支援,允許玩家在設定中啟用/停用
    • 新增紋理和音量的影片設置 

    想從創始鄰居那裡看看一些精彩時刻嗎?請前往我們的第1週第2週第3週遊戲清單,一探究竟精彩回顧!同時,敬請在台灣時間週五凌晨2點鎖定和睦小鎮直播串流。歡迎提供意見、和開發團隊聊天,並就我們目前為止發行的內容取得更深入的詳情。 

    10月18日就能在Xbox One、PlayStation®4和PC上暢玩《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》。或是,提早三天以Origin Access或EA Access進入遊戲!

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