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下次免費內容更新「地精試煉」已經蓄勢待發!

各位《植物大戰殭屍》粉絲大家好!

希望各位都有個愉快的暑假,而且也好好分配了在海邊堆砌沙堡和消滅殭屍...或植物的時間。

為了要讓這個暑假的尾聲有個開心的結尾,我們準備好要發佈下一個充滿歡樂的地精風味免費內容更新。地精試煉即將開始,其中將有眾多新內容,例如全新遊戲模式、可獲得新戰利品的獨特每週活動、販售稀有物品的神秘地精商人、可供探索的而且充滿謎團的地精地下世界,以及更多精彩內容。

地精試煉為您介紹「神秘傳送門」,這座魔幻的傳送門是由地精們所建造,目的在於測試殭屍以及植物雙方的技術。玩家們可穿越神秘傳送門來遊玩三種全新的限時遊戲模式,並獲得可解鎖彩虹寶箱以及地精地底世界的彩虹星星。在全新的區域中,玩家可以參加永恆試煉,用一系列極富挑戰性的地精試煉來考驗自己的速度、解謎、射擊以及記憶能力。玩家可藉由探索並完成永恆試煉來解鎖全新獎勵,從傳奇自訂物品,到原始的花園戰爭最愛項目,還能兌換獎品,讓玩家們可以永遠改變他們的《植物大戰殭屍:花園戰爭 2》世界。

這三個限時遊戲模式為:

  • 貓 vs 恐龍:在這場快節奏而且充滿較勁意味的侏儸紀戰鬥中,讓貓咪與恐龍在此遊戲模式中的超大型地精世界地圖裡對戰。

  • BOSS 狩獵 :和好友組隊,縱身投入這場對上史詩級頭目的終極《植物大戰殭屍》挑戰。在更高的難度中戰鬥,可以贏得更多的獎勵。

  • 超級混戰模式:一場全新而且更加狂野的瘋狂設定,此模式提供了多種不同的角色組合,您可以使用這些不同的組合與其他人較量。

當然,我們最大的更新絕對不能少了多種遊戲錯誤修正以及角色與地圖平衡性的調整。您可以在下方參閱關於此更新的完整細節,我們的意見回饋大門也永遠為各位而開,因為您的意見可以讓我們做出最強、最猛,最瘋狂的射擊遊戲!

我們希望各位會喜歡這個更新,請繼續和我們分享您的想法與建議,這樣我們才能繼續一起讓這個遊戲變得更好。讓這次的地精試煉開始吧!

Marcel Kuhn,
《植物大戰殭屍: 花園戰爭 2》製作人

新特色

  • 神秘傳送門
    • 市政廳中新增了一道神秘傳送門,這道傳送門可以通往何處呢...嗯,那也是一個謎。別忘了多多回來玩遊戲,看看可以從傳送門通往哪裡吧!
  • 神秘傳送門箱子
    • 新增了 3 個需要使用彩虹星星才能打開的箱子,裡面各有獨一無二的內容
  • 超級混戰模式
    • 新增了全新的遊戲模式,只要進入傳送門就可以參加
  • 交易破壞者魯克斯
    • 交易破壞者魯克斯有時候會出現在下水道裡,他會販賣稀有和高價值的物品
  • 新的任務公告板任務
    • 新增了多種新的任務類型
  • 永恆試煉
    • 新增了可以測試…或測不出能力極限的永恆試煉
  • 新增地圖
    • 地精大宇宙 XL
  • 貓 vs 恐龍模式
    • 貓 vs 恐龍在殲滅回合中互相較量(透過神秘傳送門參加,次數有限)
    • 僅可以在全新的地精大宇宙 XL 地圖中遊玩
  • 新增了其他會讓您驚喜的內容...

修正項目

  • 修正有時砲塔在「外送時間挑戰」中遭到摧毀後會立即重生的狀況
  • 修正部分自訂內容會交疊的問題
  • 修正在返回後院戰場時發生的罕見黑色畫面凍結問題
  • 修正大嘴花的腳不會觸發賽跑檢查點,導致玩家錯過檢查點的問題
  • 修正一些在雪白北方大國地圖中自動傳送的問題
  • 修正排行榜捲動相關的使用者介面問題
  • 修正在時間種子地圖中,城門因為時間結束而摧毀,但勝利隊伍顯示錯誤的問題
  • 修正一些因為斷線而導致社群傳送門狀態顯示錯誤的問題
  • 修正一些在完成或未能完成外送挑戰的情況下,玩家仍然扮演山羊或是火箭大嘴花的問題
  • 修正因為玩家試圖經由傳送門加入多人遊戲競賽,導致遊戲卡住的罕見問題
  • 修正一個因為在外送時間挑戰中使用重新開始按鈕造成聲音循環播放的罕見問題
  • 修正一個導致玩家可以射穿殭屍城內巨大殭霸機械手臂的問題
  • 修正了一個因為加入另一個玩家的後院戰場而出現的進度計量表顯示相關問題
  • 修正在凍結時間的地精目標仍存活時,重新啟動時間挑戰導致的某些問題
  • 修正月球基地 Z 的數個區域中,玩家可利用漏洞爬出遊戲地圖外的問題
  • 修正一個因為好友後院戰場權限設為私人因而無法加入好友多人遊戲的問題
  • 修正某些玩家無法加入進行中的花園作戰/墓地作戰遊戲連線區的問題
  • 修正一些海盜以及工程師砲塔骨架的碰撞問題(沒有與砲塔旋轉一起更新)
  • 新增早餐腦袋以及毒性香櫞的 AI 至作戰的特別挑戰及挑戰攻勢中
  • 修正加入另一位玩家的後院戰場時,難度顯示錯誤的問題
  • 修正毒性香櫞發射武器時播放聲音錯誤的問題
  • 修正數個在回合結束時用於標記「準備就緒」的打勾符號未能準確顯示的問題
  • 修正一個玩家可以在歡迎玄關遊戲清單中選用角色變種的問題
  • 修正一個當大嘴怪被飛車手大嘴花、火焰大嘴花以及大嘴花公爵咬了一口後的攝影機移動問題
  • 修正一個購買硬幣按鈕有時會消失的問題
  • 修正冰霜小溪內多個有問題的碰撞方塊
  • 修正一個導致在成功配對後仍顯示連線失敗訊息的問題
  • 已讓玩家無法再推動豌豆射手的辣椒豆
  • 修正多個地精炸彈會影響傳奇模式的問題。拾取地精炸彈不會再取消傳奇模式。


平衡性調整説明

地圖/模式調整

雪白北方大國

  • 調整目標 1 中防衛方/攻擊方的重生區域
  • 移除目標 1 中 4 個植物砲塔的重生點,並新增 4 個殭屍墓土重生點
  • 調整小遊戲的平衡度
  • 調整目標 1 與 2 的佔領次數

時間種子

  • 調整目標 1 與 2 的佔領次數

殭屍城

  • 調整目標 1 與 2 的佔領次數
  • 降低殭屍機器人生命值 10%
  • 降低電池生命值 15%

月球基地 Z

  • 調整目標 1 與 2 的佔領次數

Zomburbia

  • 調整目標 1 與 2 的佔領次數


AI 調整

  • 提升舞棍殭屍的生命值
    • 提升舞棍殭屍的存活能力,讓他成為一名更強韌的 BOSS 以及更厲害的舞者。
  • 提升雪怪小殭屍的生命值
    • 將他們與爆炸小殭屍區分開來,變成更難消滅的敵人。
  • 所有雪怪型生物皆已具備擊退能力
    • 擊退效果先前意外失效,導致雪怪很容易就遭到圍攻。
  • 金盞花現在已具備擊退能力
    • 擊退效果先前意外失效,導致金盞花很容易就遭到圍攻。
  • 由於防禦戰術考量,將向日葵 AI 投出治療盆栽的機率調降 50%。
    • 她在中彈的後續反應會更難預測,打起來也更加有趣。
  • 蒲公英現在在遭到擊暈的狀態下將能爆炸。
    • 修正錯誤,蒲公英在擊暈狀態下被殲滅將會消失。
  • 提升所有巨人殭屍近戰攻擊的效能。
    • 他們現在能造成放射狀傷害,並提升了猛擊的準確度。這能讓他們變成更難以擊敗的 BOSS。
  • 萬丈巨人殭屍的猛擊現在將會附帶電光傷害。
    • 這改善他的猛擊攻擊,並更加符合原始的角色設計。
  • 將超級豌豆進入豆載過剩狀態的機率調降 30%。
    • 我們發現和多名豌豆戰士作戰是一件令人疲倦而且困難的事情。調降豆載過剩的發動機率,讓每次交戰都能有一點變化。


角色調整

大嘴花
大嘴怪

  • 將生命值恢復速度調整得比標準恢復速度更快,從 50% 調整至 75%。
  • 將生命值從 125 升至 135

開發團隊說明:大嘴怪的主要技能為快速恢復生命值。不過目前的恢復速度並沒有快到讓人有感。我們也發現它有點容易遭到殲滅。幫他調升一點生命值,讓他有更多躲藏以及恢復生命值的空間。

火焰大嘴花

  • 火焰的持續性傷害值從 5 調降至 4,造成傷害的次數從 4 調升至 5。
  • 將傷害從 10 降低成 8

開發團隊說明:他的火焰熱氣可以造成持續性傷害,進而達成相當高的傷害輸出。調整他的持續性傷害也會更符合其他火焰型持續性傷害的效果,稍微調降他的傷害也將降低他殲滅殭屍的速度,但又不會對其效率造成太大的影響。變更他的持續性傷害量並不會降低他的總傷害輸出,只會影響造成傷害的速度,以求和其他火焰型傷害能夠一致。就像其他火焰型的持續性傷害一樣,使用火焰大嘴花的火焰持續性傷害仍可造成 20 點傷害。

豌豆射手
電漿豌豆

  • 增加完整蓄能射擊未命中角色時,能造成範圍半徑為 4.5 公尺的 15 點濺射傷害特性。這不會影響他的直接衝擊傷害值。

開發團隊說明:電漿豌豆的完整蓄能射擊目前不會在擊中非角色的情況下造成濺射傷害,使得這項攻擊在未直接命中目標時顯得毫無用處。如果完整蓄能射擊因為沒打中而無法造成傷害,那實在非常可惜。針對完整蓄能射擊增加少量的濺射傷害,就算沒有確實命中也可減少擊倒敵人的困難度,但又不會影響其衝擊傷害值。

向日葵
電力向日葵

  • 射速從每秒 5.4 發子彈提升至每秒 6 發子彈

開發團隊說明:她目前在面對敵人時無法提供必要的傷害輸出,無法和其他向日葵相比。增加她的射速不只能增進傷害輸出,還能讓她更常擊中敵人。

全明星
曲棍球明星

  • 降低過熱懲罰 1 秒
  • 增加過熱前的攻擊時間 0.5 秒

開發團隊說明:因為他的過熱前的攻擊時間實在太短,使用者在按住攻擊鍵後的過熱懲罰時間會比開火時間還要長。降低他的過熱懲罰時間並增加過熱前的開火時間能讓攻擊更有效率,效果也會讓人更加滿意。

小殭屍
交通錐小殭屍

  • 濺射傷害從 9 降低成 3
  • 將射擊的近距離/遠距離的衝擊傷害從 9/5 提升至 12/8

開發團隊說明:交通錐小殭屍原本設計為衝擊型的角色。但他目前造成太大的濺射傷害。舉例來說,他在攻擊豌豆射手時造成的濺射傷害效果遠比豌豆射手擊中自己時來得高。我們調降了他的濺射傷害來修正這個狀況,並增加他的衝擊傷害做為補償。他仍是一個相當強大的角色,但玩家們需要更精準地發動攻擊。

科學家
物理學家

  • 彈藥容量從 5 增加為 6

開發團隊說明:他目前有不錯的傷害輸出,這也讓他成為一個難以應付的敵人。不過,他所擁有的彈藥容量是所有科學家變種中最少的,這的確是一種天大的折磨。

太空殭屍

  • 將射擊的近距離/遠距離傷害從 17/13 提升至 20/15

開發團隊說明:他的傷害輸出和其他類型的科學家相比顯得過低。稍微增加他的傷害可以讓他趕上其他同類型的科學家。

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