更新 1.2 將帶來一些參賽者與戰鬥更新,另外還有其他更多內容!
全球戰鬥
本次更新中,我們的一大重點是處理玩家覺得遊玩《火箭競技場》時,感到遊戲過於「飄逸」的問題。此回應往往是在描述玩家在空中被擊中時,無法及時回到地面的感覺。儘管我們需要花更多時間來思考如何在未來的更新中更好地處理這個問題,我們卻能夠對閃避技能做出一些調整來立即對這個回應做出一些反應。首先,我們將稍微降低閃避的低重力效果時間,這樣你在空中的時間就會降低。把這當成是一種整體方便性優化。為了更好地了解對閃避做出的第二個變更,我們得先簡短地介紹一下《火箭競技場》戰鬥系統的一個核心功能--命中暈眩。
當玩家被對手的攻擊轟入空中時,他們將暫時進入命中暈眩。在命中眩暈期間,玩家無法移動或跳躍。命中暈眩的時間將取決於攻擊的力量,和玩家被擊中時所受到的傷害。當命中眩暈結束時,玩家將恢復完整的移動控制並進入低重力狀態。這個命中暈眩後的低重力狀態會讓玩家有足夠的時間來安全地飄回地面、進行反擊等操作。低重力狀態會在玩家落地時,或者在使用我們稱之為「恢復行動」後結束。目前為止,恢復行動包含跳躍與使用任何移動技能(一般是特殊技能)。施展恢復行動將立即讓玩家恢復普通重力並使其快速落地。本次更新中,我們將閃避納入了恢復行動中。使用閃避脫離命中暈眩會讓玩家更快落地,並讓他們在戰鬥中有更多的選擇。
參賽者
本次更新的平衡性更新主要專注於強化遊戲中挑選率最低的三名參賽者(芙樂斯、傑托、蜜絲丁)。我們的最終目標是讓社群擁有各種選擇。所以,我們希望盡量提升較少被挑選的參賽者,而不是削弱最受歡迎的參賽者。本次更新中,儘管芙樂斯這次的優化程度較小,但我們希望讓傑托與蜜絲丁在主流套路中展現強大的實力。
芙樂斯
傑托
以數學層面看來,傑托的傷害輸出和擊倒潛力已經非常高了。然而,挑選率上,傑托卻落後其餘的選手。這是為什麼呢?目前的主流套路中,傑托必須和其他非常靈敏的參賽者爭奪空位。他在移動力方面的欠缺使他成為風險較高的選擇。好消息是,傑托已經有一些很棒的移動方式。本次更新中的變更將著重在優化這些移動工具的實用性。
傑托是個火箭男。他的所有能力都會使用火箭,這包含他最佳的移動工具--他強大的火箭跳躍。在經驗豐富的玩家手中,傑托能夠施展驚人的方向性火箭跳躍與火箭攀爬。然而,先前的調整使想要善用傑托的玩家必須先對《火箭競技場》的移動系統有深厚的了解。為了讓傑托的移動夠明顯且更容易使用,我們首先大幅提升了他主要火箭的火箭跳躍力量(預設與三連發)。提升每發火箭的火箭跳躍力量代表他在地圖四處移動時將消耗較少的彈藥。我們還提升了火箭跳躍的速度上限來讓傑托能夠更輕易地使用火箭跳躍來移動。最後,有些玩家反應:相較於其他參賽者,傑托的特殊技能(噴射衣)效果不太理想。一部份的玩家認為噴射衣應該更大幅度地提升傑托的移動能力。這的確是個好主意!傑托現在會在啟動噴射衣時獲得更明顯的速度加成。
蜜絲丁
儘管我們團隊內部認為蜜絲丁是最強的參賽者之一,她卻是最少被挑選的參賽者之一。我們知道一大原因是因為遊戲介面不會顯示她的強大技能--懸浮術,因此玩家必須自己發現它(抱歉,我們正在努力優化這個問題)。對於那些不了解懸浮術的人,這是蜜絲丁的強大移動技能,她能夠按住跳躍來啟動此技能。這能夠使她在空中漂浮移動,而且她能在三連跳的每一個階段施展此技能!什麼?!?!快去告訴其他人!蜜絲丁經常使用懸浮術時,她會成為遊戲中最機動且最優雅的一名參賽者。嗯,我岔題了,我們回到平衡性更新吧!
除了告訴大家蜜絲丁的隱藏能力以外,我們還發現了一些能更改善蜜絲丁在主流套路中的地位的地方。首先,我們提升了她的彈藥碰撞範圍來強化整體戰鬥穩定性。我們還希望提升她解決殘血對手的能力,所以我們提升了她的彈藥範圍傷害來讓她能夠以更多方式擊倒超級爆炸危機中的對手。蜜絲丁的幻影也獲得了傷害提升來改善它在戰鬥中的效果。啟動蜜絲丁的特殊技能(幻影)現在將會在她的幻影分裂出來時,在短時間內免疫傷害。這個改變是為了讓她能夠更輕易地在戰鬥中使用幻影。最後,啟動特殊技能現在會刷新蜜絲丁的懸浮術(跳躍技能)與空中跳躍次數。在此變更前,蜜絲丁的空中跳躍次數會重置,但是她的懸浮術技能卻不會(她必須先降落)。現在,蜜絲丁能夠在使用懸浮術時變得更加靈敏。想像一下,連跳三次並在每次跳躍後懸浮,然後在空中使用特殊技能來重置空中跳躍,這樣一來,你在降落前可以在懸浮兩次。很誇張吧?這真是太棒了。所以,重點就是--記得使用懸浮術!
參賽者錯誤修復
遊戲模式
道具
使用者介面
其他
逃脫麥加頓限時活動模式
以下模式將在逃脫麥加頓活動中開放:
新地圖!凱由峽谷永久新增至遊戲與現存遊戲列表中
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FSG 團隊