開始你的旅程
《星球大戰 絕地:組織殞落™》
五年,給予或接受。 自我們開始這段旅程以来已經五年了。 五年前,Vince 邀請我加入 Respawn 並帶領製作一款動作冒險遊戲。 那時候,我對這段旅程如何結束沒有任何概念。
在這五年裡,這款遊戲有了很多變化。毫不誇張地說,這是一段瘋狂的旅程,而且並非總是一路順暢。遊戲開發過程很少會這樣。
當你從事自己感興趣的事情時,你總是會對其進行思考。當新的想法出現在腦海中時,你會發現自己會在對話中走神。你想知道是否可以做得更多,而且做得更好。 你強調並執著於最微小的細節。
看到整個團隊辛勤工作的結果最終可以匯集起來並交到玩家手中,這就是最好不過的事情了。
現在,把这一过程乘上 66,就可以瞭解製作《星球大戰》遊戲的感覺了。興奮、恐懼、喜悅、壓力、激情、緊張,還有最重要的——粉絲們。
不再需要撰寫部落格。不再需要製作宣傳影片。不再需要接受採訪。
現在我們可以稍作休息並進行反思。現在,這段旅程就成為了各位玩家的旅程。
絕地武士之道從來就不容易——有時會掙扎,有時會步履蹣跚,有時會失敗,但現在這一切就操之在你們了。Cal 的旅程的確是我們所創造的旅程,但這也是你們可以用新鮮的觀點體驗的旅程。
我們衷心感謝你們在旅途開始和結束時都和我們在一起。
現在,遊戲團隊百感交集,更多的是緊張不安。 但我們一起努力讓遊戲成功發行,而 Cal 的故事就成為了你們的故事。 在創造這段旅程時大家對我們充滿信心,但只有你們才可以帶領他走完這段旅程——成為絕地武士。
Respawn Entertainment《星球大戰 絕地:組織隕落》團隊全體同仁敬上。. . .
願原力與你同在
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