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    《STAR WARS™:中隊爭雄》 裝備你的中隊 飛行員簡報

       

     

    歡迎回來,飛行員!這次簡報的重點是如何自訂你的星際戰鬥機和飛行員,包括透過外觀物品進行美學上的裝飾,以及透過戰鬥機元件的進行的功能性升級。讓我們從後者開始,因為這會影響到遊戲的遊玩過程。

    星際戰鬥機元件

    在遊玩《Star Wars™:中隊爭雄》期間,你能夠解鎖可用於星際戰鬥機的元件(透過贏取的徵用點數)。裝備這些元件可以改變你的戰鬥機如何以精細或激進的方式運作。有些裝備會以被動方式影響你的星際戰鬥機,例如使用不同的機體或護盾強化防禦,而另一些則帶來更積極的變化,例如能使用的技能。建立適合你的遊戲風格和所面臨情況的裝備,會有助於飛行員在戰鬥中獲得優異表現。

    最多可以有 7 個元件插槽,但沒有護盾產生器的戰機只有 6 個插槽。

    •       主武器
    •       輔助設備 (x2)
    •       反制設備
    •       機體
    •       防護罩
    •       引擎

    如何微調星際戰鬥機對每個飛行員來說都有很大的區別。使用預設設定「跳進 X 翼戰機並炸掉目標」並讓自己熟悉駕駛星際戰鬥機的感覺是完全可行的事情,特別是在可自訂的範圍中時,但從那之後,你就想要自訂你的裝備,從而為你的中隊提供更好的支援。飛行員可以調整其星際戰鬥機的性能和功能。

    星際戰鬥機最多可以配備三個被動元件四個主動元件

    第一個元件群組可以提供主動變化。這些的效果視情況而定,有時可以對遊戲產生極大的影響。主動元件有三種類型:主要武器輔助設備(有兩個插槽)和反制設備

    主要武器是星際戰鬥機的火砲。這些元件會改變武器的功能和性能。

    某種主要武器可能會提供較高的射速,但代價是較低的傷害輸出,而另一種主要武器則能以連發射擊的形式提供強大的遠程傷害。有些主要武器甚至可以從根本上改變武器的使用方式,例如離子砲可以穿透護盾,使星際戰鬥機徹底癱瘓,但對機體不會造成太大傷害。每個選項將能帶給你獨特的體驗,在不同的情況下提供出色的表現,但最重要的是找到那些最適合你與敵人交戰方式的武器。

    輔助設備元件構成接下來的兩個插槽,這些元件組成星際戰鬥機的次要能力。這裡的選項範圍包括從加入太空修理技工或牽引光束,到各種魚雷、炸彈和地雷。對於這兩個插槽,每個元件你只能選擇一個,這表示你不能裝上兩個維修單元或兩個相同的飛彈,因此應始終考慮到星際戰鬥機各種裝備間的平衡。

    最後一個元件是戰機的反制設備。這些元件會影響你如何脫離戰鬥,讓你存活更長的時間。例如在你戰機後方發射誘導彈頭以避開來襲的飛彈,或是防止飛彈鎖定的感應器干擾器。這些通常是你在戰鬥中求生的最後努力,因此請明智地加以使用,否則在你最需要的時候會沒有裝備可以使用。

    被動戰機元件則可改變引擎機體護盾的性能,一般透過在其狀態上增減百分比來表現。使用預設裝備時,你的星際戰鬥機會有很好的平衡,不會有任何主要優勢或劣勢,但透過自訂裝備,你可以自行權衡取捨。也有一些設備可以提供額外的加成,例如引擎會產生巨大爆炸,在你的星際戰鬥機遭擊毀後對敵人造成傷害。

    例如,某種類型的護盾能更有效地抵擋衝擊波射擊,但更容易受到飛彈的損傷,而另一種則具有完全不同的優缺點,例如,當你的戰機擁有完整護盾時,敵人就需要花費更長的時間才能鎖定你的戰機,但這也會增加護盾再生的延遲時間。在得失之間經常需要權衡取捨,而這些決定會完全改變戰鬥的走向。引擎和機體元件也是一樣。讓你的星際戰鬥機更加靈活可能會降低其最大速度,而增加機體強度則可能會降低其機動性。變更被動戰機元件會對星際戰鬥機的戰鬥性能產生持續影響,因此請進行實驗,直到找出最適合遊戲風格的平衡點。

    以下是我們的首席遊戲設計師對於元件系統深度的說明。

     

    James Clement在能量管理、過度裝載、護盾平衡或緊急能量、助推、漂移、油門管理、主要武器、輔助技能和反制裝備之間,戰鬥駕駛體驗具有重要的深度。你可以快速掌握技巧,但在接下來幾個月中你會發現新的技術和戰術。最重要的是,有大量自訂元件可供你選擇。你可以從一個完善的選擇開始,然後隨著遊戲的進行逐步解鎖更多。

     

    元件是你如何駕駛星際戰鬥機的重要部分,最好多加實驗。兩種派系,甚至不同的星際戰鬥機之間都有獨特的元件,例如 Y 翼戰機的離子自動砲——因此你一定可以享受到獨特的體驗。當然,我們知道秀出風格對於某些優秀飛行員來說一樣重要,因此接下來將開始介紹外觀自訂。

    外觀自訂

    在《中隊爭雄》中,你的飛行員(帝國和新共和國)和所有八種星際戰鬥機都可以進行自訂。遊戲開始時,你的飛行員將裝備傳統外觀:新共和國的橙色飛行服和帝國的黑色飛行服。飛行員的外觀可同時用於單人劇情模式和多人遊戲模式。

    一般來說,大多數外觀物品都透過遊玩過程中獲得的榮耀點數來解鎖。飛行員都可以從兩個派系中選擇多個頭像(新共和國也擁有非人類的解鎖選項),此外也有不同的語音風格。所有選項都可以自由混用和搭配。

    你可以透過選擇不同的頭像、全身飛行服、軀幹外觀、護腿、頭盔和手套等選項讓飛行員看起來具有非凡創意。團隊從整個 《星際大戰》系列收集了大量參考資料,以確保這些物品盡可能真實,同時也引入一些新東西。無論你是想要傳統的外觀,還是擁有一些能讓你在簡報室中與眾不同的東西,我們都提供眾多選擇。

    你的星際戰鬥機也一樣!

    無論你是想要呈現經典 X 翼戰機中隊之一的紅色中隊、忠於先鋒中隊高貴的審美價值觀,或是要呈現完全不同的機身塗彩,都能夠做到。帝國機隊也一樣。雖然許多飛行員可能更喜歡統一的外觀,但我們也為仍舊忠於帝國美學的泰坦中隊星際戰鬥機提供一些特殊的自訂選項。

    這也包括你的駕駛艙。你可以在儀表板上加上一些小巧的東西,例如銀河系的全像投影,或是在上方懸掛一個帝國風暴兵小頭盔。你可以使用許多小選項來裝飾駕駛艙,雖然它們位於戰機內部,但在敵人觀看其被擊敗的擊殺鏡頭時,就會看到這些東西。雖然我們的單人劇情模式能讓你在每個任務中坐進傳統的駕駛艙,但我們為玩家提供了在多人遊戲中揮灑創意的機會。(來自 Crait 礦場的紅色水晶墜飾是個人的最愛。)

    星際戰鬥機飛行員可以自訂他們的機體/機身塗裝、貼飾(包括熟悉的徽章,例如鳳凰中隊的星鳥)、駕駛艙全像投影、儀表板縮影和懸掛式裝飾等。話雖如此,我們知道某些玩家不想要任何這些東西,更希望能看到更接近他們在影片中看到的星際戰鬥機,所以我們導入一個選項,因此你希望如此的話,可以讓所有其他星際戰鬥機以其預設狀態顯示。

     

    James Clement全像投影顯示器通常用來在機隊戰鬥中提供關鍵階段和目標的資訊,還可以作為可自訂的影像投影機。也提供有懸掛式的飾品,例如千年鷹微縮模型,以及安裝在儀表板上的物品,例如斷開協議的機器人頭或 Ewok 搖頭娃娃。當然還會有戰鬥機外部塗裝和飛行員頭像自訂,所有這些工作都是與 Lucasfilm 的團隊合作,經過幾個月的概念藝術設計、建模而完成的。

     

    最後,如何自訂飛行員和星際戰鬥機的功能和外觀完全由你決定。選擇最合自己心意的,並讓自己多加試驗。盡情發揮創意!如果你發現自己喜歡在熱愛的戰鬥機上融合一大堆不同的組合,那也是很棒的事!隨著你遊玩遊戲,你也會解鎖裝備,讓你在遊戲中的每架戰鬥機上最多擁有五種不同的元件和裝飾配置,因此即使你覺得需要對某種搭配做一些改變,或是要加入新的負載,也不必為此擔心。

    最後,只要玩得開心,就沒有什麼錯誤的玩法。而且,如果路克·天行者可以使用常規的舊 X 翼戰機,那我們所有人也都可以使用!

    從透露這款遊戲開始,我們已經完成將近一半讓它可以交到你手中遊玩的工作,而且我們迫切期待這一天的到來!在這之前,我們希望你可以再耐心等待一段時間,因為我們正在為超光速推進系統裝填燃料並調校引擎。下次再見了!

     

    我們在浩瀚的星空等著你,飛行員。

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    Lucasfilm、Lucasfilm 標誌、STAR WARS 以及相關產權是 Lucasfilm Ltd. 及/或其附屬公司在美國與其他國家擁有的商標及/或著作權。© & ™ 2020 Lucasfilm Ltd.。保留所有權利。

     

     

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