Studio Studio Co tvoříme Naše kultura Rozmanitost, rovnost a začleňování Kariéry Novinky Studio Co tvoříme Naše kultura Rozmanitost, rovnost a začleňování Kariéry Novinky

Naše kultura

Vzájemně se podporujeme, abychom mohli být autentičtí. Pěstujeme propojení, abychom mohli spolupracovat. Respektujeme hranice a budujeme prostředí, které je bezpečné, kreativní a ideální pro tvorbu.

Podívejte se, jak vypadá život ve studiu Maxis

Kariéry

Hledáme různorodé a inovativní osobnosti, které chtějí pozitivně ovlivnit svět.

Podívejte se, co všechno je možné

Naše hodnoty

Buďte autentičtí

Každý den přinášíme své pravé a nejlepší já.

 

Prosazujeme začlenění

Snažíme se, aby se v naší práci, hrách a značce cítil reprezentován úplně každý.

 

Tvořte kolektivně

Skvělé nápady přichází od kohokoli z nás. Skvělé hry vznikají díky týmové práci.

 

Stavíme před sebe výzvy

Ke všemu přistupujeme jako k možnému a přijímáme příležitosti k růstu.

 

Seznamte se s našimi zaměstnanci

Karin Ray

Ředitel vývoje

„Mám pocit, že do studia Maxis patřím, protože tady jde hlavně o lidi. A není to jen klišé na stěnách nebo v prezentacích, ale jde o náš každodenní život a všechny každodenní skutky.“

Jeff Weir

Vedoucí výtvarný ředitel

„Než jsem se dostal k The Sims, pracoval jsem na spoustě her, kde bylo klíčovým slovem ‚zabíjení‘. Zabijte protivníka, zabijte monstrum, zabijte příšeru. Tady ve studiu Maxis je to vůbec poprvé, kdy primární sloveso, které používáme, je ‚tvořit‘. Je to dramatický rozdíl.“

Jessica Croft

Starší herní designér

„Často slýchám ty příběhy o mladých členech LGBTQI+, kteří v The Sims úplně poprvé mají pocit, že jsou reprezentovaní. A díky tomu si uvědomují, že jsou úplně normální. Že jejich identita je zcela v pořádku a že všechno bude dobré. A to je podle mě hodně silné sdělení.“

Lyndsay Pearson

Kreativní viceprezident

„Mým cílem vždy bylo, aby se lidé usmívali, smáli, byli nadšení a prostě měli lepší den.“

Taylor Davis

Ředitel vývoje

„Co tu děláme, je pro mě důležité, protože je to důležité pro všechny ty, kteří nikdy předtím v jiných médiích ani hrách pocit zastoupení neměli. A teď mají příležitost prozkoumat svůj životní styl a objevovat sami sebe. A to je něco, na čem našemu týmu skutečně záleží. Práce na produktu, který je všeobecně oblíbený, je skutečně báječná. Ale práce na něčem, co je oblíbené, ale ještě to dokáže svět obohatit? To je něco, co je pro mě skutečně důležité.“

Manu Sharma

Technický vedoucí

„Pracovní postupy designéra jsou hlavní metodou, jak designerům zajistit spokojenost. Spokojení designéři vždycky přicházejí s lepšími funkcemi, zážitky pro hráče i hráčskými očekáváními. Proto je tahle role tak zajímavá.“

Inmar Salvatier

Výtvarník postav

„Jsme skutečně inkluzivní v tom skutečném smyslu slova. Pestrá skupinka osob, která tvoří náš tým, je sestavou nejrůznějších životních zážitků a perspektiv. A myslím si, že je to na naší hře poznat.“

Ramin Rouya

Senior analytik kvality

„Jeden den řeším problém, proč Smrtka zve vašeho Simíka na svou párty. A druhý den se snažím odstranit problém, proč už Simíci nemohou otěhotnět – a to vyžaduje hodně milování :)).“

Scott Dai

Designér

„Pracovat ve studiu Maxis jako designér znamená, že každý den jsem obklopen skvělými lidmi, řeším unikátní výzvy a přináším tvůrčí radost milionům hráčů. Je to potěšení! Myslím to upřímně. Chodit do práce je potěšení.“

Lacey Bannister

Vedoucí animací

„Práce ve studiu Maxis je díky kolegům jedinečný, zábavný a obohacující zážitek. Bez ohledu na tvůrčí výzvu fungujeme jako tým, který inovuje a řeší problémy.“

Uvedení zásad v praxi

Rozmanitost, rovnost a začleňování

Rozmanitost, rovnost a začleňování

Jak se u nás pracuje

Jak se u nás pracuje

Aktuality

Jak tvůrci The Sims a jejich partneři rozšiřují diverzitu a reprezentaci ve…

Maxis, Electronic Arts Inc., The Sims
25.3.2024
Studio Maxis spojilo síly s firmou Dark & Lovely, a také s Danielle „Ebonix“ Udogaranyaovou. Cílem je, aby hráči ve hrách více viděli sami sebe. Číst dál

Ze zákulisí rozšíření The Sims 4 Nájemní bydlení

Maxis, Electronic Arts Inc., The Sims
14.12.2023
Designéři ze studia Maxis nám prozradí, jak úplně nové bydlení k pronájmu přináší simíkovské příběhy do budov s více obytnými jednotkami. Číst dál

Projekt Rene: Testování nové generace The Sims

Maxis, Electronic Arts Inc., The Sims
28.6.2023
Přečtěte si, jak tým studia Maxis, který stojí za evolucí série The Sims, zapojuje fanoušky do procesu vývoje Číst dál
Zobrazit více

Přidejte se k týmu

Jste připraveni pustit se do práce a vytvořit něco výjimečného? Podívejte se na naše nabízené pozice.

Zobrazit kariéry