ملاحظات تصحيح Apex Legends™: الإحياء
استعد لإطلاق الإحياء مع تفاصيل حول انبعاث ريفينانت، وتحديثات الحلقة والنمط المصنّف، والمزيد من الأمور الأخرى في ملاحظات التصحيح الكاملة.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/resurrection/apex-resurrection-section-bg-blogpage-xl.jpg.adapt.320w.jpg)
تحديث الأسطورة: ريفينانت
![يحدّق ريفينانت الجديد والمحسّن في الكاميرا وإرثه في يده.](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/revenant-gameplay-patch-notes.png.adapt.320w.png)
قرابة 300 عام، ظل ريفينانت تحت سيطرة الاتحاد بمساعدة هاموند، وكل ما أراده هو الهروب من ذلك. والآن، فجأة، بدأ في التعرّض لخلل—لقد أطلق شخص ما بروتوكولاً جديداً. يجد أنه قادر على رؤية الأعداء منخفضي الصحة، وإطلاق قفزة قوية إلى الأمام، وصنع غطاء من الظلال حوله، والتي تصد الضرر القادم. ولكنه يعرف أيضاً كيف يحمل الضغينة.
ألق نظرة على مظهر ريفينانت الجديد وقدراته الجديدة بنفسك! تم تحريره طوال الموسم، ويمكنك إكمال التحديات طوال الموسم لتحريره بصورة نهائية. اقرأ التفاصيل الكاملة لتعديل ريفينانت وألق نظرة خلف الكواليس في مدوّنة أهم النقاط هنا.
مع القدرات الجديدة الرائعة، تأتي فئة جديدة—لقد أصبح ريفينانت الآن من فئة مناوشة.
القدرة الكامنة: غريزة القاتل
تمييز الأعداء المرئيين القريبين الذين يكون مستوى الصحة منخفضاً لديهم. يمكنك التحرّك أثناء الجثوم بشكل أسرع كما يكون لديك مستوى محسّن من تسلق الجدران.
القدرة التكتيكية: انقضاض الشبح
أطلق انقضاضاً قوياً إلى الأمام. اضغط مع الاستمرار للاندفاع لمسافات أبعد.
القدرة القصوى: الظلال المصنّعة
اصنع غطاءً من الظلال الصلبة حولك، والذي يصد الضرر المباشر ويتجدّد بعد تحطيمه. يتم تحديث ظلالك وقدراتك التكتيكية عند الإسقاطات.
تدوير الخرائط في حدث الإحياء
ستتوفّر الخرائط التالية لعملية البحث عن اللاعبين العامة في نمط باتل رويال:
- القمر المحطم
- وادي الملوك
- أوليمبوس
تحديث الحلقة
تم تحديث سلوك الحلقة عبر الخرائط في باتل رويال بتعديلات مُستهدفة؛ بما في ذلك حجم الحلقة والضرر والتوقيتات لعدة مراحل من اللعبة لتحسين السرعة في بداية المباراة ومنتصفها. إليك نظرة متعمّقة:
- التغييرات في حجم الحلقة
- ازداد قطر الحلقة الأولى بنسبة 10% في كل خريطة، مما أدى إلى زيادة مساحة الحلقة الأولى بنسبة ~20%.
- لم تتغير أحجام الحلقات الأخرى
- التغييرات في ضرر الحلقة
- تمت زيادة ضرر الحلقة الثانية من 3 لكل لحظة إلى 4 لكل لحظة
- تم خفض ضرر الحلقة الرابعة من 20 لكل لحظة إلى 15 لكل لحظة
- التغييرات في التوقيت
- الجولة 1
- تم تقليل الوقت قبل الانكماش من 90 ثانية إلى 75 ثانية
- تم خفض سرعة الانكماش في الخرائط الصغيرة من 167 إلى 160
- تم خفض سرعة الانكماش في الخرائط الكبيرة من ~180 إلى ~165
- تم توحيد وقت الانكماش على ~260 ثانية على كل خريطة
- الجولة 2
- تم تقليل الوقت قبل الانكماش من 165 ثانية إلى 120 ثانية
- تم خفض سرعة الحركة من 160 إلى 140
- تم زيادة وقت الانكماش بمقدار ~25 ثانية لكل خريطة
- الجولة 3
- تم تقليل الوقت قبل الانكماش من 135 ثانية إلى 90 ثانية
- الجولة 4
- تم تقليل الوقت قبل الانكماش من 105 ثوانٍ إلى 90 ثانية
- تم خفض سرعة الحركة من 100 إلى 85
- تم زيادة وقت الانكماش من 40 ثانية إلى ~50 ثانية
- الجولة 5
- تم تقليل الوقت قبل الانكماش من 90 ثانية إلى 75 ثانية
- تم خفض سرعة الحركة من 50 إلى 40
- تم زيادة وقت الانكماش من 40 ثانية إلى 50 ثانية
- الجولة 1
- تم تقصير الحد الأقصى لطول المباراة
- الخرائط الصغيرة: تم التقليل إلى ~19.0 دقيقة (كان ~21.5 دقيقة)
- الخرائط الكبيرة: تم تقليل الوقت إلى ~20.0 دقيقة (كان ~22.5 دقيقة)
تحديث النمط المصنّف
اقرأ التفاصيل الكاملة للتغييرات في النمط المصنّف في هذا الموسم في مدونة النمط المصنّف في يوليو 2023 وألق نظرة على تحديث حول مكافآت النمط المصنّف في مدونة أهم النقاط في حدث الإحياء الخاصة بنا.
- تم تعديل جدول نقاط الارتقاء: تم خفض إجمالي كسب نقاط الارتقاء.
- التعديلات في تكلفة التصنيف الماسي+: زيادة الخسائر بنسبة 50%.
المركز | الموسم 17 | الموسم 18 | التصنيف الماسي+ في الموسم 18 |
1 | 200 | 150 | 150 |
2 | 175 | 100 | 100 |
3 | 150 | 85 | 85 |
4 | 125 | 70 | 70 |
5 | 100 | 55 | 55 |
6 | 80 | 40 | 40 |
7 | 60 | 25 | 25 |
8 | 40 | 10 | 10 |
9 | 24 | 0 | 0 |
10 | 20 | 0 | 0 |
11 | -25 | -30 | -45 |
12 | -25 | -30 | -45 |
13 | -25 | -30 | -45 |
14 | -35 | -50 | -75 |
15 | -35 | -50 | -75 |
16 | -35 | -50 | -75 |
17 | -35 | -50 | -75 |
18 | -35 | -50 | -75 |
19 | -35 | -50 | -75 |
20 | -35 | -50 | -75 |
- جديد: يتم استثناء جزء صغير من علاوة الإقصاء من حجب العلاوة بسبب عدم تطابق تقييم البحث عن اللاعبين ونقاط الارتقاء. تزيد هذه القيمة بناءً على تقييم البحث عن اللاعبين الخاص باللاعب.
- تم خفض علاوات المهارة والتقييم بصورة كبيرة.
تم زيادة علاوات الإقصاء قليلاً- ذكرنا في مدوّنة النمط المصنّف في يوليو 2023 أننا سنزيد علاوة الإقصاء قليلاً. في محاولتنا لتقليل الارتفاع في تصنيف البارع، حدّدنا أن هناك حاجة إلى تقليل النقاط الإجمالية التي يتم منحها داخل النظام بالكامل بدلاً من ذلك. وبدلاً من الزيادة كما كان مخطّطاً، اتبعنا نهجاً مختلفاً وخفّضنا نقاط المراكز لجعل الإقصاءات أكثر قيمة عند مقارنتها بنقاط المراكز التي تم خفضها الآن.
![يحدّق ريفينانت الجديد والمحسّن في الكاميرا وإرثه في يده.](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/apex-s18-e01-dd-deathsquad1-v01.png.adapt.320w.png)
ملاحظات التصحيح
تحديثات في التوازن
تغييرات في الدروع
- تمت زيادة نقاط التطوّر من الأبيض إلى الأزرق المطلوبة إلى 200 (كانت 150)
- تمت زيادة نقاط التطوّر المصنوعة إلى 200
- ينطبق ضرر التدفق الزائد الثابت عند زيادة المستوى على الفئة التالية
تدوير التصنيع
- غادر السلاحان Rampage وR-99 وحدة التصنيع وعادا إلى الأرض
- دخل السلاحان Nemesis وMozambique مع الطلقات المدمّرة إلى وحدة التصنيع
- تمت إزالة الإطلاق بنقرتين والطلقات المدمّرة من التبديل
- تمت إضافة الملقّم المعزّز والطلقات المخرّبة إلى التبديل
- تمت زيادة سعر العدة الطبية إلى 20 (كان 15)
تبديل أسلحة حزمة الرعاية
- يعود Hemlok Burst AR إلى الأرض
- تمت زيادة ارتداد التصويب عن المنظار
- تم خفض الضرر إلى 22 (كان 23)
- تم خفض مُضاعف الإصابات في الرأس إلى 1.75 (كان 1.8)
- يدخل Prowler Burst PDW إلى حزمة الرعاية
- تمت زيادة الضرر إلى 16 (كان 15)
- تم تمكين "تحديد الإطلاق" بصورة افتراضية إلى "آلي بالكامل"
تبديل الأسلحة الذهبية
- Hemlok، وPeacekeeper، وAlternator، وRampage، وCharge Rifle
تغييرات في انتشار الغنائم
- تم خفض معدل انتشار ملحق السلاح الأزرق والأرجواني بنسبة 20%
- تم خفض معدل انتشار الدرع الأزرق والأرجواني بنسبة 30%
الأسلحة
تعديل Charge Rifle
- مقذوفات وقذائف جديدة
- تمت إزالة مسح الإصابة
- تمت إزالة ليزر ما قبل إطلاق النيران
- تشتمل القذائف على اختراق اللاعبين: الاحتفاظ بالضرر بنسبة 80%
- فتح الأبواب
- تلحق القذائف الضرر من مسافة بعيدة
- 50 متراً: 75 من الضرر
- 300 متراً: 110 من الضرر
- آليات شحن جديدة
- سيؤدي الضغط مع الاستمرار على الزناد إلى زيادة الشحن
- سيؤدي تحرير الزناد إلى تقليل الشحن
- إطلاق النيران بشحن بنسبة 100%
- تمت إضافة مكان لملحق مخزن قنّاصة أكبر
- أساسي: 4
- أبيض: 5
- أزرق: 6
- أرجواني/ذهبي: 8
- تم خفض استهلاك الذخيرة لكل إطلاق للنار إلى 1 (كان 2)
- تم تعديل أوقات الاستعمال
- تم خفض وقت إعادة التعبئة التكتيكي إلى 3.5 (كان 4.0)
- انخفض وقت إعادة تعبئة السلاح الفارغ إلى 4.6 (كان 5.1)
كل الرشاشات الصغيرة (R-99، وAlternator، وCAR، وVolt)
- سرعة الحركة الجانبية: تم خفض مقياس الحركة الجانبية للتصويب باستخدام المنظار إلى 0.75 (كان 0.85)
- تم خفض إصابات الرأس المتعدّدة إلى 1.25 (كان 1.5)
R-99
- تمت زيادة الارتداد الرأسي قليلاً
- تم خفض سعة الذخيرة
- تم خفض الذخيرة الأساسية إلى 17 (كان 19)
- تم خفض المخزن الأبيض إلى 20 (كان 21)
- تم خفض المخزن الأزرق إلى 23 (كان 24)
- تم خفض المخزن الأرجواني/الذهبي إلى 26 (كان 27)
M600 Spitfire
- تمت إضافة سبطانات لتحسين الثبات
- تم تحسين ارتداد التصويب عبر المنظار
- تم تحسين الانتشار عند إطلاق النيران بدون تصويب قليلاً
Mastiff
- تم تضييق نمط الانفجار
التعزيزات
الملقّم المعزّز (Hemlok، وWingman)
ستؤدي إعادة تعبئة الذخيرة عندما تقترب من النفاد إلى تسريع عملية إعادة التعبئة والتعبئة الزائدة للمخزن التالي.
- ذخيرة الحمل الزائد لسلاح Hemlok: 9
- ذخيرة الحمل الزائد لسلاح Wingman: 3
طلقات مخرّبة (Alternator، وPeacekeeper)
زيادة ضرر الدرع
- تمت زيادة ضرر درع Alternator بنسبة 20%
- تمت زيادة ضرر درع Peacekeeper (لكل قذيفة) بنسبة 25%
إطلاق بنقرتين (EVA-8، وG7 Scout)
- تمت الإزالة من الباقات الأرضية وباقات التصنيع
القنابل
- قنبلة شظوية
- تمت زيادة القطر الخارجي إلى 350 وحدة (كان 320)
- تمت زيادة القطر الداخلي إلى 125 وحدة (كان 96)
- ثيرمايت
- تم تعديل المؤثّرات المرئية لكي تتوافق مع منطقة الضرر بصورة أفضل
أساطير
لقد انبعث ريفينانت من جديد
- تم تحديث الفئة إلى "مناوشة" (كان هجوم)
- قدرات جديدة (انظر أعلاه)
أوقات انتظار القدرة القصوى
- بانجالور: القذائف المنهالة إلى 240 ثانية (+60 ثانية)
- كتاليست: الستار المظلم إلى 150 ثانية (+30 ثانية)
- جيبرالتار: متفجرات دفاعية إلى 180 ثانية (-90 ثانية)
- هورايزن: الثقب الأسود إلى 210 ثوانٍ (+30 ثانية)
- لوبا: متجر السوق السوداء إلى 150 ثانية (+30 ثانية)
- تمنح مسرّعات الحركة القصوى 25% من شحن القدرة القصوى (بعد أن كانت 20%)
- ماد ماجي: الكرة المدمّرة إلى 120 ثانية (+30 ثانية)
- باث فايندر: مسدس حبل الانزلاق إلى 180 ثانية (+60 ثانية)
- ريث: الصدع البعدي إلى 180 ثانية (-30 ثانية)
تحديثات القدرة التكتيكية
- الصافرة لباليستيك
- تم خفض التأخير قبل أن يبدأ سلاح زائد السخونة في البرودة إلى ثانية واحدة (كان ثانيتين)
- تم تقليل المدة التي يستغرقها السلاح زائد السخونة لكي يبرد إلى 8 ثوانٍ (كانت 12 ثانية)
- الصديق المفضّل للص للوبا
- تم تقليل وقت الانتظار إلى 25 ثانية (كان 30 ثانية)
- تركيز الانتباه لسير
- تم خفض مدة الإبطاء إلى 0.5 ثانية (كانت 2.5 ثانية)
- تم تقليل مدة السكون إلى 8 ثوانٍ (كانت 10 ثوانٍ)
- تمت زيادة سرعة إطلاق النيران إلى 1.4 ثانية (كانت 0.9 ثانية)
الخرائط
- القمر المحطم
- تمت إضافة الخرائط إلى شريط المنوعات: ساحة الإنتاج والمركز (اقرأ المزيد عن هذه الخرائط في مدونة أهم النقاط الخاصة بنا هنا)
- تمت إزالة العديد من أماكن الاختباء
- وادي الملوك: تمت إزالة العديد من أماكن الاختباء
- حافة العالم: تمت إضافة السلاسة إلى حركة الأسطورة على حواف الطرق
أنظمة العالم
- مناضد عمل التصنيع، ومنارات الاستبيان، ووحدات التحكّم في الحلقات
- تمت إزالة "قطر الاستثناء" الذي تسبب في حصول بعض من نقاط الاهتمام على هذه العناصر أكثر من غيرها
- تتمتّع كل نقاط الاهتمام الآن بفرصة متساوية في الحصول على وحدة تحكّم في الحلقة أو منارة استبيان أو منضدة عمل تصنيع
وأنماط
- السيطرة
- تم خفض مكافأة علاوة الاستيلاء بنسبة ~20%
- تم تقليل وقت الاستيلاء إلى 10 ثوانٍ (كان 20 ثانية)
- تم خفض حد النقاط إلى 1000 (كان 1250)
- تمت إزالة أمواج الانتشار: يجب على اللاعبين الانتشار على الفور في الموقع الذي يختارونه، بما في ذلك القاعدة الرئيسية، والنقاط التي تم الاستيلاء عليها، ومنارة إعادة الانتشار المتنقّلة (ملاحظة: ستظل منارة إعادة الانتشار المتنقلة تستخدم طائرة الإنزال)
- الأحداث المحدّدة زمنياً: من المفترض أن تبدأ الإنزالات الجوية، ومنارة إعادة الانتشار المتنقلة، وعلاوة الاستيلاء جميعها في وقت أقرب بنسبة ~30% من وقت المباراة
إصلاحات الأخطاء
- زر "حول نمط اللعبة" يعمل الآن أثناء التواجد في أنماط اللعب
- تم تعديل حجم وموضع العناصر على عجلة اتصال Switch لإعطائها مساحة أكبر
- لم تعد واجهة المستخدم الخاصة بالعناصر المستهلكة تتوقّف أثناء الاستخدام ومراجعة المخزون
- لم يعد يتسبب موت أو تبديل الأساطير التي لديها حقيبة ظهر ذهبية مليئة بعناصر علاج كبيرة في رمي العناصر من اللاعب في ميدان الرماية
- لم تعد التحديات تنقلب إلى إصدار غير باتل رويال عند التعقب في المباريات المصنّفة
- تم إصلاح الخط الأسود في موجز القتل عندما يموت اللاعب خارج الحدود
- تم إصلاح إشعارات الهدايا الثابتة بعد العودة إلى ساحة الانتظار
- تم إصلاح قدرة اللاعبين من الفرق المختلفة على ركوب نفس المركبة الثلاثية إذا تفاعلوا مع مدفع شيلا المتنقّل والمركبة الثلاثية في نفس الوقت
- تم إصلاح صناديق الدعم التي يتم منعها أحياناً من توفير عناصر النجاة (الدرع الحراري أو منارات إعادة الانتشار المتنقلة)
- لم تعد الخريطة داخل اللعبة تتقطّع خلف التحديات في إعدادات الدقة 16:10
- من المفترض أن يتمكّن اللاعبون الآن من مشاهدة اللاعب الذي أسقطهم أو قتلهم بصورة صحيحة (بدون التعرّض للسقوط)، وليس اللاعب الذي قتل زملاءهم في الفريق أو الذي قضى عليهم من حالة السقوط
- لم يعد بإمكان اللاعبين أن يعلقوا داخل صندوق تصادم المركبة الثلاثية
- لن تؤدي الإشارة إلى خزينة إيكاروس من الخريطة (مع وجود مفتاح الخزينة في المخزون) إلى عرض سلسلة مشوّهة
- لم تعد شارة المفترس تتلاشى على شاشة البطل
- تم تقليل الحركة في ملخص وقت الموت في نمط السيطرة، ومباراة الموت بين الفرق، وسباق الأسلحة
- لم تعد الأطياف تقف في الأشواك الثاقبة لكتاليست
- يتم الآن تحديث تقدم العناصر المستهلكة في الإطار الرئيسي في شاشة المخزون
- لم يعد يؤدي استخدام عناصر التحكّم المعاد تعيينها على لوحة اللعب/وحدة التحكم إلى منع الإشارة من الخريطة
- تم إصلاح رؤية اللاعبين لتصنيف اللاعبين الذين يشاهدونهم
الصوت
- تم إصلاح الحركات التي لا تؤدي إلى تشغيل صوت في حالات نادرة
- تم تحسين تحديد الأولويات لبعض أصوات حركة العدو
- لم تعد انتقالات حركة اللاعبين تؤدي أحياناً إلى تشغيل أحداث صوتية مكرّرة
أساطير
- باليستيك
- لا يعود السلاح C.A.R SMG إلى الذخيرة الثقيلة بصورة افتراضية بعد تحويله إلى سلاح ذهبي في المعلاق بذخيرة خفيفة
- لم يعد يتم تطبيق العاصفة على زملاء الفريق عند تمكين النيران الصديقة في ميدان الرماية
- لم يعد يتم تمديد رسائل البريد الصوتي لباث فايندر خلال فحص إرث آش في إعدادات الدقة 16:10
- جيبرالتار وبانجالور
- تم إصلاح القدرات القصوى التي لا يتم تشغيلها إذا تم إلقاؤها على قاذفة سكة الانزلاق وأبراج القفز بالمظلة
- تم إصلاح عدم تطبيق وقت الانتظار للقدرات القصوى إذا تعرّضت الشخصية للقتل أثناء حمل قنبلة خاصة بالقدرة القصوى
- هورايزن: لم يعد مظهر "الفتاة القاتلة" يحجب التصويب عبر المنظار في سلاح Prowler باستخدام منظار هولوغرافي بمقدار 1x
- لوبا: لم يعد مظهر "الذئب القمري" يشتمل على شبكة تالفة
- رامبارت: يتم الآن تدوير عداد ذخيرة شيلا بصورة صحيحة.
الخرائط
- القمر المحطّم:
- تمت إضافة مبنى غرب القلب في الخريطة المصغّرة
- تقوم حشرة الغنائم الآن بإسقاط الغنائم بصورة صحيحة في ساحة الإنتاج
- تمت إزالة التصادم غير المرئي فوق ساحة اللعب
- أوليمبوس: لم تعد العناصر المساعدة في الأماكن المغلقة تحجب التقاط الغنائم بدون الاصطدام بها
وأنماط
- ميدان رماية:
- لم يعد بالإمكان سماع قدرة الصافرة لباليستيك عبر ميدان الرماية عند إطلاقها على الأرض
- لم تعد الدمى تطلق النيران أحياناً أثناء ضبطها على غير نشطة
- لم يعد يتم سماع/رؤية صوت ومؤثّرات الباب الصغير عبر ميادين الرماية
الأسلحة
- تمثّل معظم الذخيرة المتبقية الموجودة على الإطارات الرئيسية لعضو الفرقة السلاح الذي يتم التزوّد به في الوقت الحالي
- L-Star: يظهر مؤشر انخفاض الذخيرة الآن عندما تكون الذخيرة منخفضة بالفعل فقط
- P2020: تم إصلاح المستوى العالي من عدم الدقة عند إطلاق النار لأول مرّة باستخدام التصويب عبر المنظار
جودة الحياة
- ميدان رماية
- يظل الانتشار الديناميكي للدمى في وضع إيقاف التشغيل عند الموت
- سيتم شحن القدرات القصوى للأساطير بالكامل بعد التحميل في ميدان الرماية، وتبديل الأساطير، والموت
- وحش بحيرة جديد... وغير ذلك الكثير!
- الفرنسية
- تتوفّر الآن الدردشة داخل اللعبة/ساحة الانتظار عند ضبط اللغة على الفرنسية على وحدة التحكم
- تم تصحيح الترجمة باللغة الفرنسية للمستوى 20 من تحدي إتقان السلاح R-301
- سيتم الآن استدعاء موجز القتل عند إزالة أحد اللاعبين من المباراة
- يمكن الآن وضع العديد من الملصقات
- لم يعد بإمكان اللاعبين التفاعل مع الرسومات الهولوغرافية للأعداء عبر الجدران
- لم يعد شريط التقدّم في النمط المصنّف يغيّر القيمة عند التواجد في شاشة ملخص المباراة
- سير: لم يعد مؤشر إلقاء البندقية الهجومية لقدرة العرض بعيداً عن الأرض
- (لم يعد يعطي انطباعاً خاطئاً عن المكان الذي ستهبط فيه القدرة القصوى)
- ميزة الدعم - تصنيع الرايات: بعد التقاط الراية الأولى، يمكنك الآن التقاط الراية الثانية على الفور أيضاً
- براعة الأسلحة:
- تسلسلات احتفالات متحرّكة جديدة عند تحرير الاختبارات وإكمالها، بالإضافة إلى إتقان الأسلحة
- رمز متحرّك جديد في عنصر سلاح شاشة العرض عندما يكون السلاح من المستوى 100
ملاحظة حول Windows 7
إذا كنت ما زلت تستخدم نظام Windows 7 (أو إذا كنت قد ألقيت نظرة على Trello)، فربما تكون لاحظت وجود مشكلة في التعطّل مع DirectX11. وعلى الرغم من أن الفريق يستخدم كل التكنولوجيا المتاحة للبحث عن حل ممكن، فقد أصبح من الواضح أن اختبار Apex Legends على نظام تشغيل أقدم لم يعد صالحاً للتطبيق بسبب التقنيات القديمة، والتوافر المحدود للاختبار، وتوقّف الدعم من شركة Microsoft نفسها. ولهذا السبب، ستتوقّف Apex Legends عن دعم Windows 7.
العب Apex Legends بالمجان* الآن على PlayStation 4، وPlayStation 5، وXbox One، وXbox Series X|S، وNintendo Switch، والكمبيوتر الشخصي من خلال EA app، وSteam.
تابع Apex Legends على Twitter وInstagram، واشترك في قناة YouTube الخاصة بنا، وألق نظرة على منتدياتنا.
سجّل للحصول على الرسالة الإخبارية اليوم لاستقبال أحدث أخبار Apex Legends وتحديثاتها والمحتوى خلف الكواليس الخاص بها وعروضها الحصرية والمزيد من الأمور الأخرى (بما في ذلك أخبار EA ومنتجاتها وأحداثها وعروضها الترويجية) عبر البريد الإلكتروني.
قد يتغيّر هذا الإعلان بينما نستمع إلى تعقيبات المجتمع ونستمر في تطوير وتحسين محتوى وخدمة البث المباشر. سنسعى دائماً لإبقاء مجتمعنا مطلعاً قدر الإمكان. للحصول على مزيد من المعلومات، يُرجى الرجوع إلى تحديثات خدمة EA عبر الإنترنت على https://www.ea.com/service-updates.
*قد يلزم وجود حساب على منصة ملائمة واشتراك على المنصة (يُباع بصورة منفصلة). يتطلب وجود اتصال إنترنت مستمر وحساب EA. تطبق قيود السن. تشتمل على عمليات شراء داخل اللعبة.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/ar-sa/common/white-bg-ea-bg-global-white-xl.png.adapt.320w.png)