EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

Program Hiring Our Heroes: Jak EA pomáhá bývalým vojákům a vojačkám při přechodu do civiln…

Partnerství EA přináší vojenským veteránům a veteránkám stipendia, vzdělání a možnosti navazování profesních kontaktů.

12. června 2024

Přechod z armády do civilního života může být náročný. Pro mnoho jejích příslušníků a příslušnic se armáda stala součástí jejich osobního i profesního života a představa odchodu může vyvolávat úzkost a nejistotu.

Proto je společnost EA hrdým partnerem programu Hiring Our Heroes (HOH), který pomáhá překlenout propast mezi civilním a vojenským životem v rámci podnikatelské komunity. Služba nabízí tři hlavní nástroje k naplnění tohoto poslání: pořádání náborových akcí, stipendijní programy pro veterány/veteránky, kteří/které mohou získat praktické zkušenosti, a poskytování příležitostí ke vzdělávání a navazování kontaktů.

V poslední době si cestu z armády do EA našly dvě výjimečné osoby. Jejich bohaté znalosti a dovednosti posílí naši organizaci a umožní jim vstup do odvětví.

Seznamte se s Aaronem Johnsonem, bývalým příslušníkem speciálních jednotek a nynějším pomocným herním manažerem ve studiu Ripple Effect.

Aaron Johnson se narodil a vyrůstal v Atlantě. V 19 letech se rozhodl vstoupit do armády. Toto rozhodnutí vyústilo v jeho dvacetiletou kariéru, která ho zavedla do celého světa.

New York a Severní Karolína. Itálie a Japonsko. Afghánistán a další. Na každém z těchto míst strávil roky, během nichž se zdokonaloval ve svých dovednostech a vypracoval se z operátora na seržanta týmu u speciálních jednotkách. Nakonec se stal instruktorem taktiky malých jednotek.

„Zpočátku bylo mým úkolem vést útočné jednotky a koordinovat jejich pohyb na místě,“ říká Johnson. „Když jsem byl na druhé straně, byl jsem ten, kdo někde vedl útok. A vrátil jsem se jako instruktor taktiky malých jednotek. Jedná se o kurz, kde učíme základy střelby, pohybu, komunikace, zdravotní pomoci a údržby/podpory. Učíme je, jak toto vše dělat v bojovém prostředí i za nepřátelskou linií.“

I přes svou bohatou kariéru v armádě se Johnson vždy zajímal o herní průmysl. A tak když byl připraven odejít z armády, z možnosti zapojit se do programu HOH, kterého je EA partnerem, byl nadšený.

„Chtěl jsem být součástí týmu Battlefieldu stejně, jako jsem se chtěl stát zeleným baretem,“ vypráví Johnson. „Když jsem se do toho týmu dostal, brečel jsem radostí.“

Na jednu ze svých prvních misí v Afghánistánu si Johnson vzal Xbox. Tým si z něj nejprve dělal legraci. O měsíc později už chtěli všichni hrát společně. Během této mise Johnson poznal skutečnou sílu her, když je využil ke stmelování svého týmu.

Skok do přítomnosti: Johnson svou práci v EA zbožňuje. Je za ni vděčný, zvláště po těžkostech, které si prožil při přechodu z armády.

„Abych byl upřímný, byl jsem z odchodu trochu nervózní. Většina lidí o tom přechodu nerada mluví. Ale cítíme, že přicházíme do něčeho nového. Všude kolem vás jsou zkušení lidé, takže se zákonitě ptáte sami sebe, jestli na to vůbec máte. Něčím takovým si procházíme všichni. I já jsem si tím prošel.“

Přesto je Johnson díky podpoře týmu EA a programu HOH nadšený, že může být součástí studia Ripple Effect, které pomáhá utvářet další pokračování série Battlefield.

„Byla to docela náročná cesta. Neseděl bych tu teď před vámi, kdybych neměl v týmu lidi, kteří mě vždycky tlačili k tomu, abych byl tou nejlepší verzí sebe sama.“

 

Seznamte se s Madison Daugherty, bývalou vojenskou důstojnicí, která se stala produktovou manažerkou série Battlefield.

Madison Daugherty má za sebou bohatý profesní život. Začala jako řadová členka vojenské policie, následně postoupila na pozici logistické důstojnice a operační důstojnice praporu a momentálně je součástí týmu série Battlefield coby produktová manažerka.

Pro Daugherty byla cesta vpřed vždy o výzvách a o tom, kam ji život zavane. Toto smýšlení ji zavedlo do celého světa, včetně Rumunska, Lotyšska, Bulharska a Německa.

„Byla jsem u třetí pěší divize v Savannah v Georgii, kde jsem začala pracovat jako velitelka distribuční čety pro prapor útočných helikoptér čítající více než 30 vrtulníků UH-60 Black Hawk,“ říká Daugherty. „Nejlépe bych to popsala jako nejdražší mobilní čerpací stanici, jakou jste kdy viděli. V této funkci jsme s mými vojáky zodpovídali za veškeré doplňování paliva a munice pro prapor.“

Po letech práce v armádě však Daugherty pocítila, že se chce posunout dál. Ale když přišlo na to udělat první krok zpět do civilního života, nevěděla, jak na to.

 

„Chtěla jsem začít řešit různé problémy a zjistit, kam mě život zavede. Nebyla jsem si ale jistá, jak začít – s tímto rozhodnutím se pojí spousta obav a nejistoty. Naštěstí jsem našla program Hiring Our Heroes,“ vypráví Daugherty.

„Opravdu si nemyslím, že jsem byla připravena na všechny ty neuvěřitelně talentované lidi v celém odvětví, a zejména v našem týmu. Každý den mě to opravdu ohromuje.“

Přes HOH se Daugherty dostala do kontaktu s týmem EA Battlefield a nakonec jí byla nabídnuta tříměsíční stáž. Pro ni šlo o ideální příležitost – dostala možnost přejít do soukromé společnosti a zároveň mohla nabídnout neocenitelné poznatky pro vývoj samotné hry. Koneckonců měla dost praktických zkušeností.

„Mohla jsem týmu nabídnout zpětnou vazbu ohledně různých realistických vojenských věcí,“ říká Daugherty. „Vytvořili jsme přehledy o vojenském realismu.“

Po tříměsíční stáži byla Daugherty zaměstnána ve studiu Ripple Effect na plný úvazek. Svou prací pomáhá vytvořit z nové generace Battlefieldu tu nejlepší možnou hru. 

„Veteráni mají jedinečné zkušenosti a dokážou dobře spolupracovat s týmy.“

Stavíme mosty mezi civilním a vojenským životem

EA se k programu HOH připojila z velké části díky veteránovi Macku Ohlingerovi, který se v naší organizaci sám stal senior produktovým manažerem. O program se dlouhodobě zajímal a viděl, jakou hodnotu mohou veteráni přinést společnosti, jako je EA.

„Veteráni mají jedinečné zkušenosti a dokážou dobře spolupracovat s týmy,“ říká Mack. „Jsou hnacími motory. Pokud je nasměrujete správným směrem, disponují obrovským množstvím energie a bezbřehou iniciativou. Může to zlepšit náladu v týmu i samotný produkt a vše se pak posune kupředu.“

Aaron a Madison již v týmu Battlefield udělali významné pokroky a prokázali příkladné nadšení a dovednosti, které slibují pozvednout naše týmy a špičkové hry. Už teď se moc těšíme, co nám ještě ukážou.

Jste vy připraveni udělat ten krok? Připojte se k EA a pomozte nám změnit pravidla hry.

Související aktuality

Přechod do herního průmyslu s programem EA SPORTS Academy

Electronic Arts Inc.
18.6.2024
Přečtěte si, jak EA SPORTS podporuje začínající herní profesionály v jejich přechodu do videoherní branže.

Rozhovor s Abubakarem Salimem, kreativním ředitelem hry Tales of Kenzera: Z…

Electronic Arts Inc.
28.5.2024
Herec a kreativní ředitel Abubakar Salim si s námi povídal o své první videohře, přerodu z herce na režiséra a přetavení zármutku v uměleckou tvorbu.

Naše nejnovější technologické inovace v titulech od EA SPORTS

Electronic Arts Inc.
8.5.2024
Pohled na největší technologické pokroky společnosti Electronic Arts před dalším rokem inovací.