Představujeme druhou hru pod hlavičkou EA Originals – Sea of Solitude
Hru Sea of Solitude vyvíjí Cornelia Geppert se svým talentovaným týmem v berlínském studiu Jo-Mei.
![EA Originals](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/news/www-ea/en-us/common/ea-originals-sea-of-solitude-header.jpg.adapt.320w.jpg)
Od Patricka Söderlunda, výkonného viceprezidenta společnosti Electronic Arts
V červnu tohoto roku jsme oznámili vznik našeho programu EA Originals, který má za cíl přinášet milionům hráčů po celém světě jedinečné herní tituly od malých vývojářů. Dnes vám s radostí mohu představit už druhou hru zaštítěnou právě tímto programem – Sea of Solitude. Hru Sea of Solitude vyvíjí Cornelia Geppert se svým talentovaným týmem v berlínském studiu Jo-Mei.
![Sea of Solitude Key Art](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ea/www-ea/news-articles/2016/December/ea-originals/SOS-image-component.jpg)
S prvními záběry ze Sea of Solitude jsem se podobně jako mnozí z vás mohl seznámit minulý rok. Vizuální styl spolu s dojemným průhledem do světa hlavní hrdinky Kay na mě zapůsobily s velkou intenzitou. Kay sledujeme na její cestě Mořem osamělosti a spolu s ní zjišťujeme, že největšími nepřáteli nejsou ti, které při svém putování potkává, ale něco mnohem nebezpečnějšího. Je to spojení krásy a syrovosti, s jakým jsem se dosud v žádné hře nesetkal.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/news/www-ea/en-us/migrated-images/2016/12/ea-originals-jo-mei-logo-v1.png.adapt.crop16x9.320w.png)
Sea of Solitude podobně jako první titul z řady EA Originals jménem Fe dokonale ztělesňuje kvality, které chceme pro hráče pomocí tohoto programu objevovat. Naším přáním je přispět k oslavě nadšení a talentu fantastických tvůrců, kteří ve videoherním průmyslu pracují, a umožnit jim, aby svět mohli obohatit o jedinečné a nezapomenutelné příběhy. Takové příběhy často jednoduše tvoří základní vyprávěcí osu hry, ale někdy podobných kvalit dosahuje i osobní příběh samotných tvůrců. Ve hře Sea of Solitude došlo k propojení obojího – v základu stojí intimní příběh s velmi působivým lidským poselstvím. Jo-Mei trvali na tom, že je třeba se o něj podělit, a já mohu jedině souhlasit.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/news/www-ea/en-us/migrated-images/2016/12/ea-originals-jo-mei-team.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg)
Dám tedy slovo scénáristce a kreativní ředitelce Cornelii Geppert:
„Sea of Solitude je můj zatím zdaleka nejosobnější projekt s největšími uměleckými ambicemi. Ponořit se do hloubky vlastních pocitů, jako jsou základní strachy, touhy a zloba, chce hodně úsilí, ale možnost tyto pocity vyjádřit a ukázat je celému světu prostřednictvím umění zároveň přináší silný pocit uspokojení.“
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/news/www-ea/en-us/migrated-images/2016/12/ea-originals-jo-mei-1.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg)
Program EA Originals pro vás bude spolu s Cornelií a jejím týmem ve studiu Jo-Mei celý projekt sledovat od vývoje až po vydání, kdy se tento úžasně nápaditý příběh dostane do rukou vás, hráčů. Moc se těším, až vám o Sea of Solitude budeme moci s našimi partnery z Jo-Mei v nadcházejících měsících říct něco víc.
Spouštíme program EA Originals
Dnes jsem na konferenci EA PLAY oznámil vznik programu EA Originals a ukázal vám první záběry z fantastické nové hry, kterou vám pod jeho hlavičkou přineseme.
Prodloužení partnerské spolupráce mezi Electronic Arts a Coldwood Interacti…
EA si nade vše cení spolupráce s kreativními a zapálenými vývojářskými týmy, ať už ve vlastních, nebo v partnerských studiích.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/cs-cz/common/white-bg-ea-bg-global-white-xl.png.adapt.320w.png)