EA SPORTS FC™ 25: hráčská hodnocení pro kategorii Juventus
Juventus
Nejlépe hodnocenými hráči v týmu Juventus ze skupiny Serie A Enilive jsou Bremer, Dušan Vlahović, Teun Koopmeiners.
90 | SO | 86 | 82 | 50 | 58 | 66 | 86 | 85 |
| ||||||||||
148 | ÚT | 84 | 78 | 84 | 69 | 79 | 29 | 83 |
| ||||||||||
220 | SZ | 83 | 66 | 78 | 83 | 78 | 75 | 78 |
| ||||||||||
220 | SDZ | 83 | 64 | 70 | 80 | 78 | 79 | 80 |
| ||||||||||
220 | SZ | 83 | 66 | 78 | 85 | 80 | 75 | 76 |
| ||||||||||
320 | SO | 82 | 76 | 67 | 74 | 74 | 84 | 77 |
| ||||||||||
456 | ÚT | 81 | 56 | 82 | 72 | 77 | 40 | 72 |
| ||||||||||
575 | BR | 80 | 82 | 78 | 78 | 82 | 56 | 82 |
| ||||||||||
575 | PK | 80 | 85 | 76 | 73 | 83 | 45 | 62 |
| ||||||||||
734 | BR | 79 | 79 | 79 | 71 | 81 | 57 | 79 |
| ||||||||||
967 | PZ | 78 | 87 | 67 | 71 | 83 | 36 | 50 |
| ||||||||||
967 | SO | 78 | 75 | 37 | 51 | 61 | 80 | 76 |
| ||||||||||
967 | SO | 78 | 78 | 50 | 68 | 69 | 79 | 74 |
| ||||||||||
967 | SZ | 78 | 76 | 73 | 77 | 78 | 79 | 80 |
| ||||||||||
967 | SZ | 78 | 71 | 71 | 77 | 78 | 76 | 78 |
| ||||||||||
1214 | PO | 77 | 78 | 61 | 76 | 77 | 72 | 66 |
| ||||||||||
1214 | SDZ | 77 | 59 | 65 | 79 | 83 | 71 | 65 |
| ||||||||||
1520 | SDZ | 76 | 76 | 63 | 78 | 79 | 70 | 68 |
| ||||||||||
2309 | LO | 74 | 71 | 38 | 68 | 65 | 74 | 73 |
| ||||||||||
2309 | PZ | 74 | 85 | 70 | 67 | 75 | 63 | 69 |
| ||||||||||
3509 | BR | 72 | 72 | 71 | 62 | 74 | 42 | 73 |
| ||||||||||
5019 | LK | 70 | 75 | 61 | 66 | 73 | 28 | 61 |
|
Více způsobů, jak vyhrávat v EA SPORTS FC™ 25
Bez ohledu na to, jak se rozhodnete vítězit, dělejte to pro klub. Zahrajte si před 31. říjnem 2024 a získávejte exkluzivní výhody po celý rok i v následujících letech*.
Tabulka hodnocení hráčů obsahuje zlaté, stříbrné a bronzové hráčské předměty dostupné v Ultimate Teamu 25 v době vydání. Nereflektuje ostatní typy hráčských předmětů (např. hrdiny, ikony nebo hráčské předměty z kampaně), včetně těch, které byly přidány až po vydání, ani nebude reflektovat živé aktualizace formy dostupné v jiných režimech. Řazení podle úrovně řadí předměty nejprve podle jejich celkového hodnocení, přičemž další řazení se odvíjí od subjektivních faktorů založených na skutečných výkonech (nikoli na vlastnostech předmětu).