En meddelelse fra Phillip Ring, Executive Producer på The Sims 4 hos Maxis, Electronic Arts
For nylig holdt jeg et oplæg på Game Developers Conference (GDC) med ledere på tværs af branchen med titlen "The Sims": Processer og erfaringer med at udvikle DEI-indhold", der handlede om, hvordan Maxis (EA-studiet bag The Sims™) arbejder for at skabe en inkluderende spiloplevelse, og de tiltag, vi har taget i brug, for at sikre os, at The Sims afspejler spillernes forskellige historier. Det var en spændende oplevelse at dele vores erfaringer med et passioneret publikum, der gerne vil øge diversiteten i deres udgivelser!
Sims-spillerne er en af de mest varierede grupper i spilindustrien og afspejler verdens mangfoldighed. En Maxis-undersøgelse fra 2022 med over 18.000 respondenter konkluderede, at over 38 % af vores publikum består af individer, der identificerer sig som POC, hvilket er højere end det amerikanske gennemsnit på 27 %. Undersøgelsen fandt også, at 43 % af spillerne er medlemmer af LGBTQIA+-fællesskabet, hvor det amerikanske nationale gennemsnit ligger på 9 %. Derfor har vi bevidst sammensat et kreativt team og et netværk af samarbejdspartnere, der afspejler spillerfællesskabets mangfoldighed i alle kreative diskussioner.
Spil er en utroligt unik måde at udtrykke sig på, og The Sims er ingen undtagelse. Som spilstudie med en stor mangfoldighed blandt vores kreative kræfter stræber vi efter, at alle skal føle sig repræsenteret i The Sims. Når vi udtænker, udvikler og implementerer nye oplevelser til spillerne, vil vi gerne fortsætte med at opbygge et hold, der forstår de historier, der bliver fortalt af spillerne i spillet, og skabe en medrivende og autentisk oplevelse for simmere fra underrepræsenterede fællesskaber.
Åben kommunikation og samarbejde er nøglen til at opnå inklusivitet. Vi udnytter alle muligheder for at anerkende konsekvenserne af funktionerne i The Sims og for at involvere alle partnere og medlemmer af holdet i disse samtaler. Vi inviterer aktivt skabere, der allerede producerer inkluderende indhold til spillet, til at bidrage til disse samtaler og involverer dem i udviklingen. Åbne samtaler med spillerne, It Gets Better Project og GLAAD har haft en stor betydning for vores beslutning om at gøre det muligt at tilpasse simmernes pronominer. En vigtig ny spilfunktion, der giver nonbinære simmere mulighed for at afspejle deres identitet på en meningsfuld måde. Vores opdatering af hudfarver med farveskemaer og skydebjælker, der låser op for tusindvis af tilpasningsmuligheder, er resultatet af informative samtaler med indholdsskabere. Vi gør alt det her, fordi vi gerne vil forpligte os til at skabe funktioner, som ALLE simmere vil elske, og til at ramme rigtigt med dem.
Vi ved, at der stadig mange ting, der skal forbedres, og vi ved, at vi ikke kan gøre det alene. Hos Maxis mener vi, at et mangfoldigt og inkluderende hold fører til bedre spil, og vi arbejder på at skabe et miljø, hvor alle stemmer bliver hørt og værdsat. Vi er stolte af at have et globalt hold, der giver os mulighed for at udvikle vores perspektiv og forbedre den måde, vi udvikler The Sims på. Vi er enormt interesserede i at lære mere og udvikle os i takt med, at verden og vores forståelse af DEI fortsætter med at udvikle sig. Selvom vi ikke altid rammer rigtigt, vil vi fortsat søge at tilbyde The Sims-spillerne oplevelser, de kan være stolte af, og som autentisk afspejler deres livserfaringer.
Få mere at vide om vores mission, kultur og muligheder på vores hjemmeside – vi glæder os til at bygge videre med dig!