Studiet Studiet Det laver vi Vores kultur Forskellighed, lighed og inklusion Karrierer Nyheder Studiet Det laver vi Vores kultur Forskellighed, lighed og inklusion Karrierer Nyheder

Vi er Maxis.

Maxis er et spiludviklerstudie, hvor en mangfoldig flok af kreative mennesker skaber spil, der inspirerer spillere på tværs af kloden. Vi har kontorer i Redwood City (Californien, USA), Austin (Texas, USA) og Kitchener (Ontario, Canada) samt teammedlemmer med base i både USA og Europa.

Vores historie

1987 – Begyndelsen

Maxis stiftes af Will Wright og Jeff Braun.

1989 – SimCity

Spillerne begynder at bygge deres egne byer i det originale SimCity.

1993 – SimCity 2000

Den kreative byplanlægning fortsætter i en ny bysimulator.

1997 – Fusionen

Maxis bliver en del af Electronic Arts.

1999 – SimCity 3000

Det hele vokser, mens spillerne genskaber byer fra hele verden.

2000 – The Sims

Den første version af livssimulatoren lanceres. Nu kan der leges med livet.

2003 – SimCity 4

Bybyggeriet bliver mere omfattende og endnu sjovere.

2004 – The Sims 2

Spillerne styrer nye simmere gennem livet og hjælper dem med at nå deres mål.

2008 – Spore

Spillerne eksperimenterer i vidt omfang, mens de hjælper arter med at udvikle sig fra mikroskopiske organismer til sansende væsner, der kan udforske det ydre rum.

2009 – The Sims 3

Spillerne bliver en del af verden med sit helt eget liv, mens de styrer deres simmere.

2013 – SimCity (igen!)

Spilklassikeren opdateres og udvides til en ny generation af spillere.

2014 – The Sims 4

Spillerne får uendelige muligheder, når de skaber og styrer deres simmere, bygger deres hjem og deler deres kreationer med hinanden.

2020 – The Sims Spark'd

I dette program skal deltagerne løse kreative udfordringer i The Sims.

Det her laver vi

I mere end 35 år har vi skabt de professionelle rammer for kreativ udfoldelse og dygtiggørelse, og vi er kun lige begyndt.

Tag et kig på vores spil

Sådan er det at være en del af Maxis-teamet

Læs mere om, hvordan vi samarbejder, udfordrer os selv og skaber autenticitet i vores spil.

Udforsk vores kultur

Seneste nyt

Sådan udvider The Sims og dets partnere mangfoldigheden og repræsentationen…

Maxis, Electronic Arts Inc., The Sims
25-03-2024
Maxis slår sig sammen med Dark & Lovely og Danielle “Ebonix” Udogaranya for at hjælpe flere spillere med at se sig selv i spil Læs mere

Bag om The Sims 4 "Til leje" Expansion Pack

Maxis, Electronic Arts Inc., The Sims
14-12-2023
Maxis designere afslører, hvordan de nye udlejningsejendomme skaber rammerne om nye simmer-historier i boliger med plads til flere familier. Læs mere

Project Rene: spiltest af den næste generation af The Sims

Maxis, Electronic Arts Inc., The Sims
28-06-2023
Se, hvordan holdet bag Maxis' udvikling af The Sims inddrager fans i udviklingsprocessen Læs mere
Se mere

Bliv en del af teamet

Er du klar til at bygge nye verdener og skabe noget særligt? Se vores ledige stillinger.

Se karrierer