En meddelelse fra Catharina Mallet, Vice President og General Manager, Maxis og The Sims-serien
I sidste uge holdt jeg et foredrag på Game Developers Conference (GDC) med titlen "The Sims: at designe til inklusion", der handlede om, hvordan vores kultur og praksisser hos Maxis (EA-studiet bag The Sims™) bidrager til The Sims' succes og kulturelle betydning. Det var første gang, jeg holdt tale for spilbranchen i flere år og ... WOW. Det mindede mig om, hvor forfriskende det er at være i så kreativt og passioneret selskab.
Der er intet som at arbejde med spil: de kreative og talentfulde mennesker, den banebrydende teknologi, indieudviklerne og de store spilstudier, kunsten og videnskaben. Men først og fremmest handler det om de øjeblikke, hvor en spiller fortæller dig: "Jeg elsker det, du har lavet, og at spille det gjorde min dag bedre." Vores spillere brænder inderligt for de historier, de skaber, og vi elsker at se, den effekt vores spil kan have på deres liv, deres selvopfattelse og deres fællesskaber. Den følelse af formål – at inspirere alle til at skabe en bedre verden gennem kreativt spil – og vores forpligtelser over for vores spillere har skabt en helt unik kultur hos Maxis.
The Sims-serien har eksisteret i mere end 22 år og er i alt blevet installeret mere end 563 mio. gange siden 2014. Alene sidste år blev der på verdensplan spillet The Sims 4 i mere end 1 mia. timer. Spillet er blevet en platform for selvudfoldelse og -opdagelse, og vi hører nærmest dagligt historier fra vores fællesskab om, hvordan spillet har påvirket deres liv på positive måder. Vi er kun lige gået i gang med alt det, vi gerne vil opnå med denne fantastiske spilserie, og vil i den forbindelse gerne styrke vores team yderligere.
Diversitet, lighed og inklusion har altid været vigtigt for os hos Maxis. Vi ved, at vores spil kan være med til at påvirke verden omkring os og forme venligere, mere empatiske og inkluderende mennesker. Vi ved, at forskellige perspektiver udfordrer os til at tænke anderledes og nyskabe, hvilket inspirerer vores spillere. Og vi ved, at repræsentation har konsekvenser, og at spillere føler sig styrkede, når de ser sig selv i vores spil. Derfor arbejder vi hårdt på at skabe det mangfoldige og inkluderende studiemiljø, der egner sig bedst til at give spillerne de valg, der spejler og måske endda ændrer deres syn på verden.
Vi vil gerne give alle mulige slags stemmer mulighed for at blive hørt, imens vi arbejder på at skabe underholdende og overraskende indhold til The Sims 4 i de kommende år og videreudvikler The Sims-serien. Vi vil gerne være endnu mere inkluderende end nogensinde før ved at omfavne folk med forskellig baggrund, race og geografisk oprindelse og anderledes måder at tænke på. Vi vil naturligvis gerne tiltrække gamingeksperter, men vi ved også, at der findes enormt mange talenter uden for branchen. Vi har brug for modedesignere, kunstnere, arkitekter, e-handelsspecialister, maskinlæringseksperter og mange andre typer. Vi ser ikke-traditionel joberfaring som et aktiv frem for en ulempe.
Der er spændende ting på vej! Besøg vores karriereside for at se vores nuværende jobopslag – vi glæder os til at høre fra dig!