• I studiet Indenfor hos Full Circle – Melvin Teo, producer for skate. Få mere at vide om Full Circle-studiet sammen med Melvin Teo, der er producer for skate.

    Hej. Jeg hedder Melvin Teo, jeg er producer hos Full Circle, og jeg vil gerne benytte lejligheden til at fortælle jer lidt om, hvem vi er, og hvad vi laver.

    Dette er mit 14. år hos EA, hvor jeg har haft æren af at arbejde med mange fantastiske teams og spilserier. Jeg kom til Full Circle i starten af året lige omkring det tidspunkt, hvor det blev offentliggjort, at studiet skulle arbejde på den videre udvikling af skate. Som I kan forestille jer, er vores team meget begejstret over projektet og muligheden.

    Der er gået mere end 10 år, siden Skate 3 blev udgivet, og alligevel er det virkelig fantastisk, at vores fællesskab stadig aktivt spiller og skaber indhold til skate. Hver dag. I den tid er skateboarding blevet en stor del af mainstreamkulturen og fik sin debut ved sommer-OL i Tokyo i 2020. Sporten er også vidunderligt inkluderende og udøves af folk fra alle samfundslag i hele verden.

    https://www.youtube.com/watch?v=PEKzFAvqz_s

     

    For Full Circle har det været fantastisk at se vores udviklingsteam blive større. Teamet er blevet dobbelt så stort i løbet af det seneste år, og det udvider sig stadig. Vores studie er unikt, fordi vi har folk spredt ud over Nordamerika med store grupper i Vancouver, Montreal, Seattle osv. Vi har også en sund blanding af veteraner og rene nybegyndere i spilserien skate., hvilket virkelig har hjulpet os med at få et bredere perspektiv og være mere inkluderende i vores design.

    Det, jeg beundrer mest ved vores studie, er den grad af respekt og tillid, som hver person i teamet udviser. Folk kommunikerer med ydmyghed og venlighed, der er ingen opblæste egoer, og alle har en ægte interesse i hinandens liv. Og vi er villige til at grine af os selv og have masser af sjov undervejs – ikke kun ved særlige arrangementer for teamet som f.eks. Skate Paddy's Day, men også i vores daglige arbejde og interaktion med hinanden.

    Som studie tror vi også fuldt og fast på gennemsigtighed og inklusion ved at favne forskelligartede perspektiver og baggrunde. Vi vil gerne skabe et positivt miljø, hvor alle kan være sig selv og føle, at de hører til, mens de morer sig og laver fantastiske spil. 

    På samme måde er vores mål for skate. at skabe et positivt, trygt og inkluderende socialt sted, hvor millioner af spillere kan deltage, være sig selv og more sig med at skate eller bare hænge ud med deres venner. Uanset hvem de er, ønsker vi, at hver eneste af vores spillere føler, at de hører til i skate.

    Vi er stadig i starten af præproduktionsfasen, men vi er begyndt at snakke med udvalgte grupper af spillere for at indhente deres feedback undervejs i udviklingen, så vi kan levere den bedst mulige oplevelse. Det er et afgørende aspekt af den måde, vi laver spillet på, og vi vil gerne udvikle os og opbygge det sammen med vores fællesskab. 

    Det er et vidunderligt tidspunkt til at introducere skate. igen, og vi arbejder på det.

    Bliv en del af Full Circle! Se vores ledige stillinger her: https://www.ea.com/da-dk/ea-studios/full-circle

     

    Lignende nyheder

    Administrér dine cookie indstillinger