EA vinder Top 10 International Innovations in Diversity Award
Vi er beærede over at være anerkendt af Diversity Journal som en af virksomhederne på listen til Top 10 International Innovations in Diversi…
EA er engageret i at fremme diversitet og inklusion på arbejdspladsen og i vores lokalsamfund. Vi talte med Dave Kim, Head of Global Diversity Inclusion & CSR, for at få mere at vide om, hvordan vi skaber større bevidsthed om og hylder forskelligartede kulturer.
Hvorfor er diversitet og inklusion vigtigt for EA?
Kernen i vores virksomhed er kreativitet, så ved at have en inkluderende kultur fremmer vi engagement, innovation og gør det i sidste ende muligt at skabe en utrolig spilleroplevelse ud fra forskellige perspektiver.
vilken betydning har diversiteten hos EA for spillerne?
Der er flere mennesker i flere geografiske områder end nogensinde før, der spiller EA's spil. Det anslås, at omkring 2,6 milliarder mennesker i hele verden spiller spil, og spillernes gennemsnitsalder er nu omkring 35 år. Fordi spillerne globalt er blevet mere forskelligartede, har EA forpligtet sig til at afspejle denne mangfoldighed i vores virksomhed og i vores spil. Vi tror på, at vi i sidste ende kan skabe større innovation og underholde vores spillere i hele verden ved at udnytte forskelligartede perspektiver og udvikle en inkluderende kultur.
Hvilke initiativer har EA iværksat for at fremme diversitet og inklusion blandt medarbejderne?
Vores engagement i diversitet og inklusion starter øverst oppe med vores diversitetsråd, der er oprettet af vores CEO, Andrew Wilson, og består af vores øverste ledere og formænd. De enkelte virksomheder har også diversitetsplaner og årlige målsætninger, der understøtter EA's prioriteter for diversitet og inklusion.
Inclusion@EA er et globalt kursus om ubevidste fordomme med fokus på bevidsthed, identifikation og engageret indsats og er et eksempel på et initiativ, som alle medarbejdere såvel som ledere vil deltage i. Målet med programmet er at skabe en inkluderende kultur og imødegå individuel adfærd med hensyn til engagement og effektivitet og samtidigt mindske fordomme i ansættelses- og talentstyringsprocessen.
Hvordan promoveres diversitet i EA's spil?
Dragon Age: Inquisition introducerede EA's første transkønnede figur, som også er løjtnant i hæren. Han voksede op som pige, men opdagede senere i livet, at hans virkelige kønsidentitet er mand.
EA SPORTS FIFA introducerede sin første historietilstand, der skabte plads til en fiktiv figur ved navn Alex Hunter, som er en 17-årig af blandet race med ydmyge rødder i Londons Clapham-distrikt.
The Sims 4 udvidede tilpasningsmulighederne for køn og åbnede op for kønsneutral påklædning og forskellige slags stemmer og personlighedstyper. Funktionen giver spillerne mulighed for at tilpasse deres figurer uden kønsgrænser.
Mass Effect: Andromeda: Denne utrolige dynamiske, interaktive historie fremhæver flerdimensionale relationer med forskellige racer og personer fra forskellige planeter. Det er i virkeligheden en historie om immigration og om, hvordan figurerne samarbejder for at finde et nyt hjem.
Hvorfor er det vigtigt for EA's spilteams at arbejde i et forskelligartet og inkluderende miljø?
Vi vil ikke alene skabe en kultur, hvor forskelligheder accepteres, vi vil skabe en kultur, hvor forskellene kan udnyttes til fulde for at skabe en utrolig interaktiv oplevelse. Vi ønsker, at personer med forskellige perspektiver og medarbejdere med varierende baggrund trives. EA er klar over, at evnen til at skabe denne "trivselskultur" vil gøre det muligt for EA at levere de utrolige oplevelser, som de globale spillere forventer.
Er du interesseret i at blive en del af EA? Besøg vores karriereside.
Du kan også få flere oplysninger om diversitet og inklusion hos EA her.
________________________
Følg med i alt, hvad der rører sig: Besøg vores side, følg os på Twitter, og synes godt om os på Facebook.