En kærlighedshistorie fra Dragon Age: Del 1
Hvordan kærligheden opstod under udforskningen af Thedas.

De mødtes, mens de studerede spiludvikling, og de blev forelskede, mens de udforskede Thedas.
Historien og de episke figurer fra Dragon Age Inquisition betyder sikkert meget for en masse mennesker rundt omkring i verden, men Alex Tardif og hans forlovede, Sam, har et helt særligt forhold til spillet.
Her kommer deres romantiske Dragon Age-fortælling.
Hvordan blev du og din forlovede interesserede i spil?
Alex: Jeg har spillet lige siden, jeg var helt lille. Nogle af de første spil, jeg spillede, var Oddworld-spillene og The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Sam: Jeg har spillet siden nærmest før, jeg kan huske! Mine brødre havde en Sega Genesis, og jeg kan stadig huske Sonic, Power Ranger-spillene og Sword of Vermilion.
Og da min bror John fik en PlayStation, blev det virkelig sjovt. Jeg tør næsten ikke tænke på, hvor meget tid jeg brugte på Twisted Metal-spillene. Spyro og Crash Bandicoot er stadig blandt mine favoritter!
Hvordan mødtes I?
Alex: Vi mødte hinanden på universitetet. Vi var på samme spiludviklingsuddannelse — hun studerede grafik, og jeg studerede programmering. Og så endte vi pludselig på samme hold i forbindelse med et større projekt. Vi klikkede bare, og det føltes ret hurtigt som "hjemme" at være sammen.

Hvor længe har I været sammen?
Alex: Lige over tre år!
Hvornår fandt I ud af, at I skulle være sammen? Kan I huske et særligt øjeblik?
Sam: Da vi begyndte at snakke sammen, fik jeg ret hurtigt fornemmelsen af, at vi hørte sammen. En dag stod vi og snakkede om en af vores opgaver, og så spurgte han pludselig, om vi ikke skulle gå en tur ved floden omkring vores kollegium.
Jeg kunne slet ikke kigge på ham, mens vi gik rundt. Jeg er normalt ikke genert, men det her var generthed gange 1000. Jeg kan huske et øjeblik lige efter, vi begyndte at komme sammen, hvor jeg vidste, at det var ægte kærlighed. Vi lavede sjov med et eller andet, og jeg kan huske, at jeg tænkte, at så længe jeg havde hans smil, så skulle det nok gå.

Alex: Vi gik en tur ved Lake Champlain og brugte flere timer på at snakke om alt muligt. Det var, som om vi kendte hinanden uden at kende hinanden. Det er derfor, at jeg friede på det samme sted tre år senere!
Sjovt nok mener jeg, at en af vores første samtaler handlede om, hvem vi valgte at lægge an på i Mass Effect. Hun sukker stadig over Garrus, når Alistair og Cullen kigger den anden vej, ha ha.
Fortæl os om starten på jeres forhold. Hvad lavede I sammen?
Alex: I starten havde vi ærlig talt mest travlt med skolearbejde. Vi nærmede os vores sidste år på uni, og selvom vi fysisk var tæt på hinanden, så brugte vi ret meget tid på opgaver og projekter.
Når vi hang ud, så involverede det primært mad og computerspil. Vi plejede at finde på nye ting at lave sammen – og lavede bl.a. en episk dårlig omgang makaroni og ost på et tidspunkt. Men når jeg er involveret i madlavningen, så ender det sjældent godt!
Vi spillede ret meget Guild Wars 2, Killing Floor og det vanvittige overdrevne mesterværk, The Ship.
Fortæl os lidt om jeres forhold nu – hvad går tiden med?
Alex: Vi er begge ret stille og rolige. Vi spiller computerspil sammen (selvfølgelig!), ser film og skyper med vores venner. Vi elsker at hænge ud med andre og spille brætspil. Det er altid sjovt. Sam elsker at tegne og male, og jeg elsker at lade som om, jeg laver et eller andet, mens jeg ser på.
Sam: Vi spiller stadig ret meget, og det vil vi altid gøre. For det meste foretrækker vi stille aftener derhjemme. Vi har en del "filmdates", hvor vi hygger os med popcorn og andre snacks, mens vi ser en film sammen.

DEL 2: BRYLLUPPET
EN KÆRLIGHEDSHISTORIE FRA DRAGON AGE
Hvad var det ved DAI, der knyttede jer tættere sammen, mens I spillede?
Alex: Det var blandingen af ret mange ting. Vi havde aldrig spillet det samme spil på samme tid før. Og spillet er så følelsesmæssigt inddragende, så når der skete alle de her store ting, kunne vi bare øjeblikkeligt kigge på hinanden og forstå hinanden.
Vi arbejder begge på fuld tid, så en almindelig aften forløber som regel sådan her: Vi kommer hjem, spiser en hurtig middag, spiller DAI i et par timer, går i seng og snakker om DAI, indtil vi falder i søvn. Især da vi begge nåede overgangen til Skyhold – vi brugte flere dage på at snakke om, hvor fedt det fungerede.
Vi snakkede om vores udkårne i spillet, og hvordan forholdet gik, og hvem vi skulle have med i vores grupper. Vi tabte begge kæben, da vi så Alistair og Morrigan, og da Leliana udviklede sig til den seje spion, hun er i dag.
Alle de sjove minder med gruppen, når man har spillet Wicked Grace. Vi knyttede os begge så meget til figurerne og spilverdenen, og det var fedt at gøre det sammen.

Sam: Dragon Age handler for os primært om figurerne. Hver gang vi fandt en ny følgesvend, så snakkede vi om ham/hende, og hvad vi kunne lide eller ikke kunne lide. Vi snakkede om vores favoritter, vores hold og hvem, vi valgte som udkårne i spillet.
Vi blev vildt begejstrede over at se Alistair og Morrigan. Noget af det, vi virkelig fandt sammen omkring, var scenen hen mod slutningen af In Your Heart Shall Burn-missionen. Det var meget følelsesladet for os begge at se Skyhold blive afsløret, mens Inquisition sang.
Det var nok der, vi begge indså, at spillet er meget mere end et spil – det er et ægte eventyr.
Er der noget særligt ved computerspil, som altid har interesseret dig?
Sam: Jeg har altid været vild med følelsen af at kunne forsvinde lidt fra hverdagen for en stund. Jeg elsker virkelig at udforske andre verdener. Bioware-spillene har især ramt mig på en måde, som ingen andre spil ellers har formået. De giver mig virkelig følelsen af at være heltemodig. Ja, der er "helte" med i mange spil, men figurerne i Dragon Age og Mass Effect er bare langt mere avancerede end i andre spil.
Alex: Det er muligheden for at opleve og interagere med en helt ny verden. Med bøger og film og tv-serier kan man få et indblik i en anden verden, men i spil bliver man en del af den. Det er derfor, jeg valgte at blive spiludvikler, for findes der noget bedre end at være med til at udvikle disse verdener?
Hvordan besluttede du dig for at fri med en DAI-inspireret ring?
Det var det første spil, vi rigtig prøvede at spille sammen, og eftersom computerspil er så stor en del af vores liv (både sammen og hver for sig), så virkede det bare som den perfekte ring. Jeg syntes, at hun skulle opleve lidt af den der Inquisitor-romantik i virkeligheden.

Så, hvordan får man fat på en DAI-ring? Hvem fik du til at lave den for dig?
Det var lidt svært i starten. Jeg tog kontakt til nogle populære ring-designere på Etsy, men den ene holdt pludselig op med at svare, mens den anden foreslog et design, der bare ikke virkede helt rigtigt. Jeg prøvede at ringe til nogle andre steder bagefter, men de ville ikke lave spil-inspirerede ringe, fordi det ikke var "traditionelt nok".
Jeg var lige ved at opgive, da jeg fandt Takayas Custom Jewelry. De var fantastiske og er ekstremt dygtige. Jeg forklarede min idé, og gav dem DAI-logoet. De var vilde med det og gik straks i gang. En måned senere vendte de tilbage med et nyt design, og det var bare helt perfekt.

Hvad tænkte du på, da du friede?
Alting og ingenting på samme tid. Vi er altid meget afslappede sammen, men jeg var pludselig så nervøs, at jeg slet ikke kunne huske, hvad jeg ville sige. Det er svært at forklare til en anden person, hvad hun betyder for dig, når hun betyder ALT, men jeg gjorde mit bedste.
Da jeg endelig var færdig med at vrøvle og kom frem til at stille spørgsmålet, så havde hun bare det største smil, jeg nogensinde har set, så jeg må have gjort noget rigtigt!
Hvor skal brylluppet så holdes?
Sam: Inden Alex overhovedet havde friet, havde vi snakket lidt om at holde et bryllup, der skulle være inspireret af maskeraden på Winter Palace. Og nu, hvor jeg har fået min smukke Inquisition-ring, så virker det meget passende, hvis vi holder os til den idé! Jeg læser både bryllupsmagasiner og kigger på Dragon Age-grafik for at blive inspireret.
Læs mere om Dragon Age: Inquisition her.
Deltag i samtalen ved at besøge os på Twitter eller på Facebook.
