GVGC samarbejder med UNICEF om Game Changers Coalition
Vi skal bygge bro over kompetencekløfter i STEAM, styrke inkluderende praksis og meget mere.
18. november 2024
EA er stolte af at støtte Global Video Game Coalitions' banebrydende partnerskab med UNICEF og det nyetablerede Game Changers Coalition, der er lanceret for at udstyre unge piger med de rette færdigheder og lederskab for at trives i en teknologidrevet fremtid. EA fungerer som en nøglevirksomhed i branchen side om side med andre virksomheder som Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Roblox og flere.
Med 90 % af alle jobs, der i dag kræver digitale kompetencer, reagerer Game Changers Coalition på det presserende behov for at lukke kønsgabet inden for digitale færdigheder og gøre det muligt for piger, især i nye økonomier, at forfølge karrierer i indkomstfyldte, hurtigt voksende brancher som computerspil og teknologi.
I de næste tre år har Game Changers Coalition et mål om at række ud til næsten 3 millioner piger, hvilket bygger på UNICEF's bredere mål om at udstyre 26 millioner piger på verdensplan med lærings- og færdighedsopbygningsmuligheder, så de kan gå fra at spille til at lære til at tjene.
Som en kreativ underholdningsvirksomhed med fokus på fællesskabet fortsætter EA med at fokusere på at lukke huller i mulighederne for uddannelse inden for videnskab, teknologi, teknik, kunst og matematik (STEAM). Ved at investere i STEAM hjælper vi med at sikre, at lærende har de evner og oplevelser, der gør dem i stand til at bidrage til deres lokalsamfund og realisere deres fulde potentiale.
"Ved at skabe nye muligheder for, at piger kan lære og lede, hjælper vi med at opbygge en mere rummelig og mangfoldig fremtid for vores branche og i den videre verden".
Styrkelse af piger til en teknologidrevet fremtid
Gennem dette samarbejde forpligter GVGC og UNICEF sig i fællesskab til at skabe en mere inkluderende, mangfoldig og sikker digital fremtid.
"UNICEF er stolte af at samarbejde med Global Video Game Coalition om at udstyre unge piger i hele verden med de STEAM-færdigheder, de skal bruge for at skabe en bedre, mere inkluderende digital fremtid," sagde Thomas Davin, direktør for UNICEF Office of Innovation. "Dette partnerskab er et eksempel på, hvordan innovative, multisektorale samarbejder kan føre til transformative sociale påvirkninger og give den næste generation de værktøjer, de skal bruge for at forme deres fremtid."
Sammen om at skabe en køreplan for succes
Lanceringsbegivenheden for Game Changers Coalition markerede begyndelsen på en toårig plan med fælles aktiviteter, der har til formål at skalere indflydelse og skabe teknisk samarbejde på tværs af flere lande.
GVGC, repræsenteret af sine medformænd – Entertainment Software Association (ESA) og Video Games Europe – bemærkede betydningen af dette partnerskab som en unik mulighed for at demonstrere videospilindustriens potentiale for positiv social forandring.
"EA er stolte af at støtte Global Video Game Coalition og dets sponsorat af UNICEF's Game Changers Coalition," siger Kerry Hopkins, Senior Vice President for Global Affairs hos EA. "Dette initiativ er en stærk mulighed for at udstyre unge piger med de færdigheder, det lederskab og den tillid, de har brug for for at trives i en teknologidrevet verden. Som førende i branchen har vi forpligtet os til at sikre, at den næste generation af innovatorer, skabere og ledere er rustet til at føre an i spilindustriens fremtid.
Unge piger fra hele verden talte på vegne af deres lokalsamfund ved begivenheden om den transformative indvirkning af sådanne initiativer i deres liv:
"Det har været livsændrende at have branchespecialister som mentorer. De lærer os at tænke klogt, være kreative og at blive ved med at forfølge vores drømme på dette område", sagde Akmaral Nurlibekkyzy, 18, Kasakhstan.
"Det har været livsændrende at have branchespecialister som mentorer. De lærer os at tænke klogt, være kreative og at forfølge vores drømme inden for dette felt."
En fælles forpligtelse til at skalere effekten
Med støtte fra den svenske regering og andre vigtige donorer har Game Changers Coalition allerede vist tidlig succes med sit pilotprogram. I løbet af det seneste år begyndte koalitionen at lægge fundamentet for at skalere deres tilpassede og pigecentrerede pensum og nå ud til over 100.000 unge piger, forældre og lærere på tværs af 41 skoler i Armenien, Brasilien, Cambodja, Indien, Kasakhstan og Sydafrika.
Den innovative tilgang til at kombinere traditionel STEAM-træning med det dynamiske og kreative medie af spiludvikling har øget deltagernes fastholdelsesrate med op til 40 % sammenlignet med standardprogrammer. Partnerskabet mellem UNICEF og GVGC bygger på disse tidlige resultater.
Opfordring til fortsat samarbejde
Game Changers Coalition forener interessenter med en fælles forpligtelse til at lukke kønsforskelle i teknologi og forbedre pigers STEAM-færdigheder.
Gennem koalitionen samarbejder UNICEF med private virksomheder, civilsamfundsorganisationer, regeringer og unge ledere for at have en positiv effekt på millioner af pigers liv i hele verden og forme landskabet i teknologi- og spilindustrien, som utallige børn og unge engagerer sig i hver dag.
EA arbejder også direkte sammen med UNICEF gennem det omfattende program for EA SPORTS FC FUTURES, Namibia Futures, som annonceret i maj. Dette flerårige samarbejde har til formål at bruge fodbold til at skabe vedvarende sociale forandringer i og omkring Namibia og forventes at nå ud til mere end 46.000 børn og unge.
Læs mere om EA's verdensomspændende effekt i vores 2024 Påvirkningsrapport.