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BATTLEFIELD 2042 – UPDATE 7.4.0

Hallo!

Update 7.4 erscheint am 9. Juli und ist das letzte große Update für Saison 7: Turning Point. 

Hier findest du die Übersicht über Update 7.4.0

  • Neues befristetes Event: Battlefield 2042 | Dead Space™. Umfasst erspielbare kosmetische Dead-Space-Objekte, ein neues PvE-Erlebnis für 4 Spielende namens "Ausbruch" und mehr.
  • Verschiedene Verbesserungen passen den SRAW an andere Raketenwerfer an.
  • Persistentes Nachladen mit SRAW und Lis' G-84 TGM.
  • Balance-Änderungen für MD540 Nightbird.
  • Ausrüstungsupdate für XFAD-4 Draugr und mehr.

Im Folgenden findest du sämtliche Balance-Änderungen und Verbesserungen dieses Updates. Halte die Augen außerdem nach weiteren Neuigkeiten zu Battlefield 2042 offen.

// Das Battlefield-Team

 

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Ein Screenshot aus Battlefield 2042 mit Caspar mit einer von Dead Space inspirierten Spezialisten-Skin im Zentrum des Bildes. Hinter ihm kämpfen Sundance und Boris gegen eine Welle von Geistern.

Neues befristetes Event: Battlefield 2042 | Dead Space.

Mit 7.4 führen wir außerdem ein neues befristetes Event ein: Battlefield 2042 | Dead Space 

Während dieses Events kommen Spielende in den Genuss von "Ausbruch". Ein neues PvP-Erlebnis für 4 Personen, bei dem ihr gegen augmentierte Ziele kämpft. Die Schlacht beginnt am westlichen Ende von "Geheim". Von hier kämpfen sich die Spielenden durch acht Sektoren und schließen Ziele ab, bis sie einen Aufzug rufen, um am östlichen Rand der Karte zu exfiltrieren.
 

Nicht den Kopf verlieren

"Ausbruch" ist ein intensiver Überlebensmodus, der eure Fähigkeiten mit immer schwierigeren Gegnern auf eine harte Probe stellt. Euer Trupp muss Wege finden, um den Ansturm der augmentierten Ziele zu bewältigen und mehrere Wellen von Gegnern zu besiegen.
 

Anpassen und überleben

Spielende müssen sich auf "Geheim" vorarbeiten und sich an verschiedene Wellen anpassen. Während eures Vormarschs könnt ihr an Arsenalstationen Waffen kaufen, aber Vorsicht! Da eure Ressourcen begrenzt sind, solltet ihr sie klug einsetzen. 

Und nicht vergessen: Es geht vor allem darum, den Extraktionspunkt zu erreichen. Die augmentierten Ziele respawnen immer weiter, also rennt nicht in das Unbekannte.
 

Wie spiele ich "Ausbruch"?

"Ausbruch" ist ein befristeter Modus, der vom 9. bis 16. Juli 2024 läuft. Es handelt sich dabei um einen PvP-Modus für 4 Personen, in dem ihr eure Klassen und eure Spezialist:innen frei wählen könnt. Ihr könnt aber auch Spezialist:innen wählen, die andere Aspekte eures Trupps abrunden.

Spielende erhalten ein Leben pro Welle. Überlebt ein Mitglied des Trupps, könnt ihr in der nächsten Welle respawnen. In diesem Modus sind alle Spezialisten-Gadgets, Merkmale und Klassenfähigkeiten aktiv. Für die Ausschaltung augmentierter Ziele bekommt ihr Aufstiegspunkte, die ihr an Arsenalstationen in Upgrades für eure Waffen investieren könnt.
 

Ein Screenshot aus Battlefield 2042 mit Caspar mit einer von Dead Space inspirierten Spezialisten-Skin in der linken Bildhälfte. Vor ihm bereitet sich ein Geist auf den Angriff vor.

Ausbruch-Belohnungen

OBJEKT FREISCHALTEN

Epischer Waffen-Talisman - Unperfekte Zukunft
Epische Spielerkarte - Genesis/Nekrose 
Seltene Spieler-Marke - Einiger
Epische MP28-Skin - Neu geboren**

** Erhaltene Inhalte reduzieren den Preis des Scenario-Five-Bundles
 

Store-Bundle:

Szenario-5 - 2.400 Battlefield-Münzen

Legendäre Casper-Skin - Gezeichneter Mann
Legendäre Rorsch-MK-4-Skin - Durchbohrter Orbit
Epische PP-29-Skin - Schlechtes Signal
Epische MP28-Skin - Neu geboren**
Epischer Waffen-Talisman - Bruder Mond
 

 

Bereiche mit Verbesserungen

Verschiedene Verbesserungen passen den SRAW an andere Raketenwerfer an.

Wir haben euer Feedback gehört und finden auch dass dieser neue Raketenwerfer nicht zum Rest seiner Waffenklasse passt. Mit Update 7.4 führen wir folgende Änderungen ein, von denen wir glauben, dass sie helfen werden, den SRAW ein wenig attraktiver zu machen.

Der Zoom wurde verringert, das Sichtfeld vergrößert, wenn Spielende mit dem SRAW über Visier zielen. Dadurch sind nahe und entfernte Ziele besser sichtbar.

Außerdem haben wir das Symbol der Rakete in der Welt entfernt und ihr Audio deutlich reduziert. Dadurch müsste der SRAW jetzt wesentlich schwieriger als nahende Rakete zu hören sein, bis es zu spät ist.
 

Persistentes Nachladen von Raketen für SRAW G-84 TGM.

Update 7.4 führt einen persistenten Nachladen-Timer für den SRAW und den G-84 TGM ein. Dies verhindert einen Loop, durch den eine große Zahl von Raketen angehäuft werden und frische Vorräte auf ihre Aufstockung warten.

Wir glauben, dass dies für das Spiel keinen gesunden Nutzen hat. Deshalb bleibt der Nachladen-Timer als Vorsichtsmaßnahme nun über den Tod hinaus aktiv. Sterben Spielende unter normalen Umständen, wird dieser Effekt aufgehoben und Spielende spawnen mit einem normalen Munitionszähler. Die manuelle Neustationierung und andere Methoden aktivieren allerdings das persistente Nachladen.
 

Neues Balancing für MD540 Nightbird

Nach den Änderungen für Kampfhubschrauber vor einigen Saisons erfährt der MD540 Nightbird nun ähnliche Änderungen, um eine bessere Konsistenz und Balance mit anderen Helikoptern zu erzielen.

Wir haben vor einiger Zeit bereits Änderungen am MD540 Nightbird vorgenommen, um ihn an andere Fahrzeuge anzupassen, allerdings war dieses Luftfahrzeug schon immer mächtiger und effizienter als uns lieb war.

Wir ändern die Flugeigenschaften des MD540 Nightbird, damit er besser zu unseren anderen Kampfhubschraubern passt.

Er fühlt sich jetzt schwerer an und seine Steuerung basiert jetzt stärker auf seinem Momentum, wie es auch bei anderen Kampfhubschraubern der Fall ist. Pilot:innen sollen das Gefühl haben, ein tatsächliche physische Maschine zu fliegen, anstatt ein federleichtes Flugzeug, das übermäßig reaktiv und unruhig ist.

Diese Änderungen hinsichtlich der Mobilität sollen den Helikopter ausbalancieren und ein konsistenteres Erlebnis mit anderen Luftfahrzeugen gewährleisten. 

  • Die automatische Ausrichtung des MD540 Nightbird im Vorwärtsflug wurde deutlich verringert.
  • Die Trägheitstensoren wurden angepasst, damit sich der Helikopter scherer und stabiler anfühlt. Dadurch wird der Pendeleffekt bei Schwenks nach links/rechts auf der X-Achse reduziert.
  • Der MD540 Nightbird wird mit nach unten gerichteter Nase einen Tick schneller.
  • Die Third-Person-Kamera wurde angepasst und ist jetzt niedriger und näher am Helikopter, um die Verbindung mit der Einheit zu stärken.
  • 1 AGM des MD540 Nightbird wurde entfernt, weil es für den Einsatz als effizienter Fahrzeugbwehr-Helikopter nicht mehr benötigt wird.
     

Wechsel der Ausrüstungsslots für XFAD-4 Draugr

Wir haben die Ausrüstungsslots des XFAD-4 Draugr aktualisiert und den DRFM-Störsender an andere Gegenmaßnahmen angepasst. Der DRFM vereitelt nun alle Erfassungsversuche und ist damit auf Kosten des Muskelgedächtnisses konsistenter mit anderen Gegenmaßnahmen wie Täuschkörpern.
 

Änderungen

Fahrzeuge

  • Die Radarrakete des SU57 erfasst keine Kampfhubschrauber oder den XFAD Draugr, solange der DRFM-Störsender aktiv ist.
  • Verbesserte Schadensverteilung der 40-mm-Kanone des EBLC-Ram, durch die der Schaden im Zentrum der Explosion reduziert und besser verteilt wird.
  • DRFM-Störsender funktioniert nun auch, während der Abklingzeit des CIX Valravn.
  • C5 fügt dem Heck des EBLC-Ram jetzt korrekten Schaden zu. Für die Zerstörung des Fahrzeugs sind als 2 C5-Ladungen erforderlich.
  • Die Trefferregistrierung der Fahrzeugabwehrraketen des XFAD-4 Draugr wurde verbessert.
  • Hoverbike wird jetzt durch 1 Schuss der Flugabwehr mit Stingers oder anderen Flugabwehrwaffen zerstört.
  • Höhenlimit des YUV-2 Pondhawk wurde um 100 m reduziert.
  • Magneteffekt des YUV-2 Pondhawk in Bodennähe wurde reduziert.
  • Verschiedene Tooltipp-Probleme wurden behoben und ein Hinweis für eine freie First-Person-Sicht für Jäger wurde hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem mit dem Third-Person-Zoom des SU57 behoben, der nun deutlich besser dem F35 entspricht.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Fadenkreuz des XFAD-4 Draugr beim Wechsel von der First- zur Third-Person-Ansicht gelegentlich feststeckte.
  • Der Schaden der 25-mm-Kanone von Jets gegen Infanterie wurde von 40 auf 25 gesenkt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die 35-mm-Kanone von Jets Soldat:innen zu wenig Schaden zufügte. Jetzt erleiden sie wie vorgesehen 40 Körperschaden.
  • Es wurde ein Problem mit der 30-mm-Kanone von Kampfhubschraubern und den Kanonen des XFAD-4 Draugr behauben, die kein Soundfeedback hatten.
  • Es wurde ein Problem mit einer fehlerhaften Anzeige der Tastaturbelegung für die Waffen des XFAD-4 Draugr behoben.
  • Die primäre Gegenmaßnahme des DRFM-Störsenders des Draugr verwendet jetzt aus Konsistenzgründen dieselbe Eingabe wie andere Fahrzeuge.
     

MD540 Nightbird

  • Die Third-Person-Kamera wurde abgesenkt und ist jetzt näher am Helikopter. Der von Pilot:innen wahrgenommene Pendeleffekt wurde reduziert, um das Flugerlebnis relistischer zu machen.
  • Automatische Ausrichtung des Nightbird wurde reduziert.
  • Höheres Tempo mit nach unten gerichteter Nase.
  • AGM auf Nightbird wurde von 2 auf 1 gesenkt.
     

Waffen

  • Es wurde ein Problem mit Laservisier- und Taschenlampen-Symbolen im Inventar von Soldat:innen behoben, die nach dem Waffenwechsel ausgeschaltet wurden.
  • Es wurde ein Problem mit der Reihenfolge der Erweiterungen im Erweiterungen-Bildschirm behoben.
  • Es wurde ein Problem mit den Nachladen-Soundeffekten des RPT 31 behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das die 40-mm-Kanone des DFR Strife einen falschen Soundeffekt hatte.
     

Charaktere und Gadgets

  • Auf vielfachen Wunsch haben wir den Zoom des SRAW reduziert.
  • Sichtfeld des SRAW wurde vergrößert.
  • Lautstärke des Raketensounds wurde vor allem in der Distanz deutlich reduziert. 
  • UI-Elemente der Rakete in der Welt wurden (außer für ihre Benutzer:innen) entfernt.
  • SRAW und Lis' G-84 TGM-Rakete haben einen Nachladen-Timer erhalten, um Expolits dieser Gadgets zu unterbinden.
     
 

Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.

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