Battlefield Hardline - Community's Most Wanted List #2
In der heutigen Ausgabe von "Community's Most Wanted" geht es um weitere Fixes und Verbesserungen, die wir in den Battlefield Hardline-Multiplayer einbauen. Hier kommt eine Liste mit 10 weiteren Dingen, die wir in der Beta erkannt und ins Spiel eingebaut haben. Wir möchten noch mal betonen, wie wichtig euer Feedback gewesen ist. Es stehen noch zahlreiche weitere großartige Änderungen auf dem Programm, zu denen wir euch in Kürze mehr verraten werden!
1. SPRENGWAFFEN-HÄUFIGKEIT WURDE REDUZIERT
Ihr habt euch darüber beschwert, dass die Häufigkeit schwerer Sprengwaffen das Cops-und-Gangster-Spielerlebnis stört. Aber wir wollten natürlich keine Spielverderber sein! Wir haben die Häufigkeit der Sprengwaffen verringert, das zentrale Gameplay klarer in den Vordergrund gestellt und dafür gesorgt, dass der Sprengwaffen-Einsatz nun deutlich glaubwürdiger ist.
2. NEUE BALANCE UND NEUER NAME FÜR DIE MECHANIKER-KLASSE
Wir haben diese Klasse in vielen Situationen verbessert. Ihre Fähigkeit, Fahrzeuge auszuschalten, bleibt jedoch erhalten. Wir überlegen derzeit auch, die Klasse umzubenennen. Wenn ihr Vorschläge habt, könnt ihr sie gerne in den Kommentaren posten!
3. UMGESTALTUNG DES INGAME-HUDS
Wir möchten die Optik deutlicher von BF4 abgrenzen und den Informationsgehalt des Ingame-HUDs optimieren, von Aufgaben bis hin zum Spielerstatus.
4. UMGESTALTUNG DES ANPASSUNGS-BILDSCHIRMS
Wir möchten das Layout des Anpassungs-Bildschirms ändern. Es soll eindeutiger sein und euch die Anpassung eurer Ausrüstung und Waffenaufsätze erleichtern. Das sollte den Großteil der berichteten Probleme abdecken.
5. TIEFERE UND INTERAKTIVERE SPIELWELT
Wir möchten die Spielwelt erweitern und euch mehr Optionen und Elemente geben, die den Spielverlauf beeinflussen. Achtet auf interaktive Objekte wie Türen, Radios, Munitionskisten und mehr!
6. LÄNGERE RUNDEN
Ein erheblicher Teil des Beta-Feedbacks bezog sich auf die Dauer der Runden. Wir haben sowohl den Überfall-Modus als auch den Blood Money-Modus getweakt, um euch ein längeres Spielerlebnis zu ermöglichen und den Spielspaß zu erhalten.
7. VERBESSERTE HALTBARKEIT VON TRANSPORTFAHRZEUGEN
Es gab zahlreiche Kommentare dazu, dass Autos bei Beschuss zu schnell den Geist aufgeben. Es stimmt natürlich, dass ein AKM-Magazin eine Limousine eigentlich nicht so leicht in einen Sarg für 4 Personen verwandeln sollte. Die Widerstandsfähigkeit des Vans haben wir ebenfalls erhöht.
8. VERBESSERTE AUDIO-SITUATIONSERKENNUNG
In einigen unserer Spielmodi ist die Situationserkennung von enormer Bedeutung. Wir möchten die Umgebungstrigger für Audios verbessern, damit ihr eure Gegner entdecken und aufspüren könnt, bevor sie euch finden.
9. KEINE WIEDERBELEBUNGS-SICHTBEHINDERUNG DURCH MEDIKITS UND MUNITIONSKISTEN
Bislang konnte man beim Wiederbeleben eines anderen Spielers scheitern, wenn ein Medikit oder eine Munitionskiste die Wiederbelebungs-Sicht blockierte. Wir werden dieses Problem beheben, damit keine derartigen Behinderungen bei Wiederbelebungen mehr auftreten.
10. VERBESSERUNG DER VERHÖRE
Wir haben dem T62 CEW und der Verhör-Spielmechanik einige Änderungen gegönnt. Unser Ziel ist es, dass beim Verhör nur die Gegner im Umkreis des gefangenen Gegners angezeigt werden. Gleichzeitig sollen die markierten Gegner so angezeigt werden, als hätte sie ein Teamkamerad aktiv gesichtet. Das reduziert den Effekt, macht das Ganze aber dafür hilfreicher.
CSchaut wieder auf dieser Website vorbei, um die neuesten CMW-Beiträge zu lesen und um uns eure Meinung zu sagen. Wir lesen eure Kommentare. Wir geben unser Bestes, um für ein grandioses Multiplayer-Spielerlebnis zu sorgen. In den nächsten Tagen werden wir jede Menge neue Multiplayer-Details bekanntgeben, darunter Infos zu Maps, Modi, Waffen und Gadgets sowie zur Einzelspieler-Kampagne.
Wir freuen uns auf euer Feedback!
Vielen Dank,
Thad Sasser
Lead Multiplayer Designer, Battlefield Hardline
Twitter: @dirtydeathdog