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F1® 24 – PATCHNOTES (v1.8)

Das neueste F1® 24-Update enthält mehrere Bugfixes

EA SPORTS™

Der neueste Patch von EA SPORTS™ F1®️ 24 enthält einige Optimierungen und Bugfixes für den Mehrspielermodus sowie weitere kleinere Änderungen.

Der zweite Teil von Saison 2 beginnt bald mit einer speziellen Red-Bull-Serie mit aufregenden Events und Belohnungen rund um Max Verstappen. Diese sind ab dem 20. August spielbar. Mehr erfährst du hier.

Der Patch v1.8 für F1®️ 24 wird ab Montag, den 19. August um 10 Uhr UTC auf allen Plattformen verfügbar sein. Bitte stelle sicher, dass du mit den Online-Diensten verbunden bist, um Updates zu erhalten.

Hier ist eine Liste der Probleme, die in diesem neuesten Patch behoben wurden:

 

Highlights

  • Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel abstürzen konnte, wenn man nach Abschluss eines Ligarennens einer andere Session beitrat.
  • In der Zweispielerkarriere wurde ein Problem behoben, bei dem beide Spieler:innen auf dem Verhandlungsbildschirm hängen bleiben konnten, wenn sie einen Vertrag aushandelten, der länger als eine Saison dauerte.
  • Die HDR-Einstellungen bleiben nach einem Neustart des Spiels unverändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ERS-Leiste flackern konnte, wenn man versuchte zu überholen, nachdem man bereits den vollen Einsatz und die volle Ladung für die Runde erreicht hatte.

Multiplayer

  • Die Option „Einladungen und Anfragen“ wurde dem Pause-Menü in Einzelspieler-Sessions hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Optionen „Fliegende Runde“ und „Zurück in die Garage“ in Einzelspieler-Sessions nicht verfügbar waren, nachdem zuvor eine Mehrspieler-Session verlassen wurde.
  • Es wurde ein seltenes Problem in Mehrspielerrennen behoben, bei dem man disqualifiziert werden konnte, nachdem man aus der Einführungsrunde entfernt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einer Mehrspieler-Lobby der falsche Typ der Qualifying-Session angezeigt wurde, wenn der Host von einem F1- zu einem F2-Rennen wechselte.

Grafik/Darstellung

  • KI-Fahrzeuge in der F1 World Series und in Solo-Events haben jetzt eine größere Auswahl an Lackierungen und Abzeichen.
  • Abmontierte Räder verbleiben jetzt näher am Fahrzeug, da die Radbefestigungen verkürzt wurden.

Strecken

  • Die Geschwindigkeitsbegrenzung in der Boxengasse in Jeddah wurde auf 80 km/h korrigiert.
  • Es wurden einige Änderungen vorgenommen, um zu verhindern, dass im Zeitfahren Bereiche abseits der Strecke ausgenutzt werden, um auf bestimmten Strecken schnellere Zeiten zu erzielen.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem man auf der Strecke fälschlicherweise eine Strafe wegen Blockierens erhalten konnte, wenn sich ein anderes Auto in der Boxengasse befand und nicht direkt hinter einem.

Karriere

  • In Karrieremodi können KI-Teammitglieder jetzt am letzten Tag einer Saison Upgrades kaufen, wenn sie genügend Ressourcenpunkte haben.

Peripherals

  • Es wurde eine Unterstützung für zusätzliche Moza-Bases auf der Xbox bei Verwendung des Moza Racing ES-Lenkrads hinzugefügt.
  • Es wurde eine Unterstützung für Telemetrie auf dem Turtle Beach VelocityOne™ Race Wheel für Xbox-Konsolen hinzugefügt.

Verschiedenes

  • Erfolge/Trophäen für „echte Fans“ werden jetzt wie vorgesehen freigeschaltet, wenn man 10.000 Fanzone-Punkte gesammelt hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Erreiche drei lila Sektoren während eines Rennwochenendes„ manchmal nicht erreicht werden konnte, obwohl die Anforderungen erfüllt wurden.
  • Dynamische Ziele, die mit der Motortemperatur zu tun haben, werden nicht mehr fälschlicherweise erreicht, weil bei Berechnungen Dezimalstellen aufgerundet werden.
  • Wir haben den KI-Fahrern eine Standpauke gehalten, damit sie nicht mehr zu früh einen Sieg feiern und das Rennen dadurch verlieren.
  • Es wurden verschiedene Verbesserungen an der Benutzeroberfläche in vielen Bereichen des Spiels vorgenommen.
  • Es gab allgemeine Verbesserungen an der Stabilität.
  • Es wurden einige kleinere Fehler behoben

Vielen Dank an alle Fahrer:innen auf der ganzen Welt, die ihr Feedback abgegeben und dazu beigetragen haben, F1® 24 für alle optimal zu gestalten. 

Das Entwicklungsteam wird das Spiel auf Grundlage des Feedbacks der Community weiter verbessern. 

Wenn du wissen möchtest, an welchen Fehlern und Problemen als Nächstes gearbeitet wird, wirf einen Blick auf den Thread „Community Raised Issues“ auf EA Answers. Diese Seite wird mehrmals pro Woche aktualisiert, wenn das Team neue Probleme untersucht.

Möchtest du einen Fehler melden, kannst du dies anhand dieser Anweisungen tun. Sobald du das Problem gemeldet hast, wird ein Mitglied des F1® 24 Community-Teams den Vorfall untersuchen.

Um bei F1® 24 immer auf dem neuesten Stand zu bleiben, solltest du das Spiel in den sozialen Medien verfolgen. Links zu diesen Profilen und weitere nützliche Informationen findest du hier

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