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Anmerkungen: Patch-Hinweise #2 zu FIFA 19

Hallo, FIFA-Fans! 

Während die FIFA 19-Saison immer stärker auf Touren kommt, wollen wir euch hier Infos zu einigen Umstellungen und Problembehebungen geben, die wir im Rahmen unseres Post-Release-Supports durchgeführt haben. Wir haben Community-Feedback zu einigen von Spielern gemeldeten Problemen eingeholt und uns um diese Probleme gekümmert, ohne die Spielbalance und das Spielerlebnis zu stark zu verändern.


In diesem Beitrag erhaltet ihr Einzelheiten zu einigen wichtigen Umstellungen dieses Titel-Updates. Das Update ist jetzt für PC-Spieler erhältlich. Für Spieler auf Xbox One und PlayStation®4 wird es demnächst veröffentlicht werden. 

Die vollständige Änderungsliste dieses Titel-Updates findet ihr in diesem Beitrag.

GAMEPLAY

Beim Gameplay stehen in diesem Titel-Update 4 Bereiche im Vordergrund: Dynamische Taktiken, Sprungvolleys, Torhüterspiel und Abschläge.

Dynamische Taktiken:

Um euch in euren Spielen noch mehr Kontrolle über eure Dynamischen Taktiken zu geben, haben wir es euch ermöglicht, während einer Partie über das Pausemenü Änderungen der Strategien vorzunehmen. So könnt ihr eure Taktik während eurer Spiele noch wunschgemäßer einstellen und noch stärker auf die taktische Herangehensweise eures Gegners reagieren.

Wenn ihr die ausgeglichene Strategie verwendet, werden eure Spielerwechsel (falls möglich) automatisch in die anderen Strategien übernommen. Ein Beispiel: Wenn ihr euren Stürmer und euren Innenverteidiger in der ausgeglichenen Strategie austauscht, nachdem euer IV vom Platz gestellt wurde, gilt diese Änderung ab sofort auch (falls möglich) für die 4 anderen Strategien. In manchen Fällen ist ein solcher automatischer Wechsel allerdings eventuell nicht möglich, beispielsweise wenn die Formation eurer ausgeglichenen Strategie deutlich von den Formationen der anderen Strategien abweicht. Da ihr eure Strategien aber während einer Partie anpassen könnt, könnt ihr diese Umstellungen trotzdem über das Pausemenü durchführen.

Sprungvolleys:

Die Community hat uns Feedback zu den Sprungvolleys gegeben, beispielsweise zu den Fallrückziehern oder den Seitfallziehern: Diese Volleys tauchen zu häufig auf, sie tauchen manchmal in unrealistischen Spielszenen auf, und sie sind zu präzise. Daher haben wir einige Probleme behoben, die dazu führten, dass diese Schüsse zu häufig auftauchten. Außerdem haben wir eine Umstellung vorgenommen, um die Wahrscheinlichkeit, diese Schüsse erfolgreich zu gestalten, stärker an die Realität anzupassen.

Darüber hinaus konnten Spieler diese Schüsse ohne Halten der Flairschuss-Taste ausführen, obwohl sie weder über den erforderlichen Beweglichkeits-Wert noch die Flair-Eigenschaft (Anmerkungen-Beitrag zu den FIFA 19-Eigenschaften) verfügten. Dieses Problem wurde nun behoben. Diese Schüsse sollten nun außerdem auch nicht mehr in unrealistischen Spielsituationen auftauchen, beispielsweise wenn der Offensivspieler von zwei oder drei Verteidigern zugestellt ist. Spieler mit hohen Beweglichkeits-Werten führten die Animationen dieser Schüsse zu schnell aus, was die Effektivität der Schüsse fälschlicherweise steigerte.

Als wir uns die Effektivität dieser Schüsse anschauten, stellten wir fest, dass ihre Fehleranfälligkeit zu gering war und sie daher oftmals präziser und wuchtiger waren, als dies eigentlich vorgesehen war. Daher haben wir die Fehleranfälligkeit dieser Schüsse nun erhöht, sodass ihre Präzision, ihr Tempo und ihr Effet potenziell sinken sollten. Dies wird sich vor allem in Spielsituationen bemerkbar machen, in denen die Ausführung eines solchen Schusses erschwert ist (z. B. wenn der Spieler einen Fallrückzieher bei einer schnellen Flanke ansetzt). In Spielsituationen, die einen solchen Schuss begünstigen (z. B. wenn sich der Spieler den Ball selber für einen Fallrückzieher hochlegt), wird es sich weniger stark bemerkbar machen.

Damit ihr die Wirkung dieser Änderung besser einordnen könnt, seht ihr hier 100 Gareth Bale-Fallrückzieher vor dem Titel-Update und 100 Gareth Bale-Fallrückzieher nach dem Titel-Update. Die blauen Linien stehen für Schüsse aufs Tor, die zu Paraden oder Toren führen können. Die roten Linien stehen für Schüsse, die neben oder über das Tor gehen. Wie ihr seht, gehen nach dem Titel-Update deutlich mehr Versuche neben/über das Tor, und die Streuung der Schüsse aufs Tor ist deutlich größer als vor dem Titel-Update.

Vor dem Titel-Update:

Nach dem Titel-Update:

Torhüterspiel

Wir haben festgestellt, dass die Torhüter in seltenen Fällen nicht die vorgesehenen Verhaltensweisen zeigen. Diese Probleme sind nun behoben. Wie in den Patch-Hinweisen (Gameplay und Grafik) dargelegt, gibt es im Einzelnen folgende Problembehebungen:

  • Die Torhüter nahmen den Ball in seltenen Fällen nicht auf, obwohl er in ihrer Nähe war.
  • Die Torhüter sperrten den Ball in seltenen Fällen außerhalb des Strafraums (anstatt zu klären), obwohl ein gegnerischer Spieler in ihrer Nähe war.
  • In seltenen Fällen ließ sich der Torhüter nicht mit der "Torhüter bewegen"-Steuerung steuern, wenn er aus dem Tor kam.
  • In seltenen Fällen hechtete der Torhüter aus der Schussrichtung, nachdem ihr ihn mit der "Torhüter bewegen"-Steuerung postiert hattet.
  • In seltenen Fällen nahm der Torhüter den Ball nicht auf, nachdem er ihn bei seiner Parade nach unten abprallen ließ.
  • In seltenen Fällen bewegte sich der Torhüter nach einer Parade zuckend ins Tor.
  • In seltenen Fällen führte der Torhüter nach dem Durchführen einer Parade am Strafraumrand oder an der Torauslinie beim Aufstehen eine unangemessen langsame Animation aus.
  • In seltenen Fällen sprang der Torhüter bei einer Parade zunächst in eine Richtung und dann in die andere Richtung.

Abschläge

Die Community hat uns mitgeteilt, dass es einige Probleme bei den Abschlägen gab. Insbesondere war es in Spielmodi wie FIFA Pro Clubs möglich, mit einem Abschlag für eine unrealistische Torchance zu sorgen, wenn ein menschlicher Spieler den Torwart und einen Stürmer steuerte. Um dies zu korrigieren, haben wir ein Problem behoben, durch das die Verteidiger nicht auf einen hinter die Abwehr laufenden Spieler reagierten. Außerdem haben wir ein Problem behoben, durch das der Ball beim Abschlag zu schnell flog, wenn sich der anvisierte Spieler weit vom Tor entfernt befand.

Um euch die Wirkung dieser Änderungen zu veranschaulichen, zeigen wir euch in diesem Video, wie ein Stürmer bei einem Abschlag versucht, hinter die Abwehr zu laufen. Einmal vor dem Titel-Update, und einmal nach dem Titel-Update.

Vor dem Titel-Update: 

An der Minimap könnt ihr gut erkennen, dass sich der Stürmer jenseits der Abwehr postiert und die Verteidiger überhaupt nicht auf seine Anwesenheit reagieren.

Nach dem Titel-Update:

An der Minimap könnt ihr erkennen, dass der Stürmer die Abwehr zwar weiterhin überläuft, aber dass die Verteidiger sofort bei Ausführung des Abschlags reagieren.

FIFA Ultimate Team

Es freut uns, wie viele Spieler seit der Veröffentlichung von FIFA 19 bereits das Gameplay und den Wettkampf in Division Rivals nutzen, und wie positiv das Feedback ist. Uns ist aber auch klar, dass manche Spieler durchaus Probleme bei der Spielersuche haben. Und daher haben wir erste Änderungen im Vorfeldablauf von Division Rivals-Partien vorgenommen, um diesen Spielern den Einstieg in eine Partie zu erleichtern. Wie in den Patch-Hinweisen erläutert, gibt es in diesem Titel-Update im Einzelnen folgende Änderungen:

  • Wir haben Änderungen im Vorfeldablauf von Division Rivals-Partien durchgeführt, da einige Spieler zu große Schwierigkeiten bei der Spielersuche hatten.
    • Das Gründungsdatum des gegnerischen FUT-Vereins wird nicht mehr angezeigt.
    • Der FUT-Vereinsname und der Team-Name des Gegners werden nicht mehr angezeigt.
    • Die Online-ID des Gegners wird (mit einer Ausnahme) nicht mehr auf dem Bildschirm angezeigt.
      • Die Online-ID des Gegners kann über den "Mitglieder anzeigen"-Button nach wie vor angezeigt werden. Wir beabsichtigen, diese Option in einem möglichen künftigen Titel-Update zu entfernen.
    • Wir beabsichtigen, in möglichen künftigen Titel-Updates weitere Änderungen in dieser Hinsicht durchzuführen.

So sieht der neue Bildschirm im Spiel aus. Wie in den Patch-Hinweisen erwähnt, werden wir uns weiter um den Vorfeldablauf von Division Rivals-Spielen kümmern, um den Einstieg in Partien zu beschleunigen.

Audio (PC)

Und schließlich möchten wir auch noch ein Problem erwähnen, von dem unsere PC-Spieler seit der Veröffentlichung des letzten Titel-Updates betroffen waren. Dabei geht es um Probleme mit den Audios in Partien. Diese Probleme wurden in diesem Titel-Update behoben.

Wir möchten uns bei der gesamten Community für ihr unermüdliches Feedback zu FIFA 19 bedanken. In unseren Foren könnt ihr weiter über dieses Titel-Update diskutieren und uns eure Meinung durchgeben.

Gabriel Zaro, Joel Doonan und das FIFA-Team.

Weitere detaillierte FIFA 19-Beiträge der Mitglieder des Spielteams finden sich auf der Anmerkungen-Seite.

Wichtiger Hinweis: Dieser Beitrag beschreibt grundsätzlich die in FIFA 19-Patch #2 für PC, Xbox One und PlayStation®4 enthaltenen Updates. Da es unser Ziel ist, das Gameplay für alle Spieler unablässig weiter zu optimieren, kann es vorkommen, dass die Angaben dieses Artikels aufgrund vorgenommener Anpassungen zur Steigerung des Spielvergnügens veraltet sind.


FIFA 19 ist jetzt für PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch und PC erhältlich. Bleibe in Sachen FIFA auf dem Laufenden: Werde Fan auf Facebook, Twitter und Instagram und werde Teil der offiziellen FIFA-Foren. Melde dich an, um E-Mails zu EA SPORTS FIFA sowie zu Produkten, News, Events und Angeboten von EA zu erhalten.

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