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VOL. 2 PATCH-NOTIZEN

Werft einen Blick auf alle Fehlerbehebungen und Änderungen in Vol. 2

Need for Speed™ Unbound: Patch-Notizen

Need for Speed™ Unbound – Überschrift

Hey, NFS-Fans! Wie wir bereits zuvor erwähnt haben, wird Volume 2 schon bald erscheinen. Dementsprechend haben wir hier die Patch-Notizen für das erste Update seit der Veröffentlichung von Need for Speed™ Unbound aufgelistet. Neben neuen Möglichkeiten, um die Fahrt in Lakeshore zu genießen, haben wir auch eine Menge Verbesserungen an der Benutzerfreundlichkeit und Fehlerbehebungen in Volume 2 durchgeführt.

Werft einen Blick unter die Haube dieses Updates und erfahrt hier mehr darüber, was es in Lakeshore so Neues gibt.

Hier nun also die Patch-Notizen zu Volume 2!

 

KI-Rival:innen & Cops

  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Verkehrsfahrzeuge an unerwarteten Orten spawnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Symbole von KI-Rival:innen auf dem Bildschirm flackerten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den KI-Rival:innen während Events von der Polizei erwischt wurden und das Rennen frühzeitig abschlossen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Cops in einigen Bereichen inaktiv wurden, nachdem Spieler:innen erwischt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Helikopter nicht wie vorgesehen die Verfolgung aufnahmen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Event „Old Town Road“ Rival:innen der Stufe B hatte, statt wie vorgesehen Stufe A.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Wagen von Waru ein standardmäßiges „NFS“-Kennzeichen hatte.
  • Allgemeine Fehlerbehebungen und Balancing für KI-Fahrer:innen
  • Die Bedingungen zum Auslösen von Cop-Dialogen wurden verbessert.

 

Balance- und Meta-Optimierungen

  • Die Möglichkeit, Wagen auf eine Stufe unter der Serie herabzustufen, wurde eingeschränkt.   
  • Ein Exploit wurde behoben, durch den Spieler:innen zusätzliche Gänge mithilfe von Drittsoftware verwenden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Custom-Wagen von A$AP Rocky nur 3 Motorenwechsel erlaubte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Zurücksetzen der Strecke bei „Schnellreise“ einen unfairen Vorteil verleihen konnte.
  • Die Beschleunigung des Aston Martin Vulcan in der S-Klasse wurde ausgeglichen.

 

Herausforderungen

  • Herausforderungen können nun von einem gesperrten Gegenstand aus markiert werden.
  • Einige UI-Fehler in Zusammenhang mit Herausforderungen wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen nur für eine Herausforderung eine Pop-Up-Benachrichtigung erhielten, nachdem sie mehrere Herausforderungen abgeschlossen hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Garage-Belohnungsbildschirm zweimal nach Abschluss von Herausforderungen angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Herausforderungen falsche Informationen anzeigten.
  • Das Feedback für die Freischaltkriterien von Herausforderungen wurde verbessert.

 

Client & Performance 

  • Einige Fehler bei der HUD-Auflösung auf PC wurden behoben, die auftraten, wenn das Spiel im Fenstermodus gestartet und die Fenstergröße geändert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Menüs und HUD-Elemente bei breiten Seitenverhältnissen nicht richtig dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel für einige PC-Spieler:innen stehenbleiben konnte, wenn sie das Spiel zum ersten Mal starteten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bildschirm-Grafikeffekte flackerten, während der Wagenzustand schlecht war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den DLSS für nicht unterstützte GPUs als verfügbar angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Nvidia Reflex 0 Latenz auf PC meldete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Regentropfen auf dem Bildschirm bei hoher Geschwindigkeit flackern konnten.
  • Verbesserte Performance für leistungsschwache PCs

 

Individualisierungsoptionen

  • Fahrzeug-Tags können Fahrzeugen nun individuell zugewiesen werden.
  • Beim Ablauf des Leistungstunings wird nun angezeigt, ob die Leistungsteile den Wagen eine Stufe herabsetzen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen keine Charakterindividualisierung ausrüsten konnten, nachdem sie das Spiel neu gestartet hatten.
  • Mehrere Charakterposen wurden korrigiert.
  • Einige falsch dargestellte Decal-Thumbnails wurden behoben.
  • Einige Fehler wurde behoben, durch die Gegenstände im Besitz nicht ausgerüstet werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Label „neu“ bei Hilfs-Items dargestellt wurde, selbst nachdem sie alle enthüllt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen nicht darüber informiert wurden, wie Wagen der Palace Edition freigeschaltet werden können, während sie diese in der Vorschau betrachteten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den gelegentlich visuelle Probleme mit ausgerüsteten Sonnenbrillen auftraten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Anpassungsteil des Lamborghini Aventador LP750-4 Super Veloce Roadster falsch beschriftet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Anpassungsteil des Lamborghini Aventador SVJ Roadster_(2019) falsch beschriftet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals falsch am Chevrolet C10 Stepside Pickup (1965) angebracht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals falsch am Honda Civic Type-R (2015) angebracht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals falsch am Honda NSX R (1992) angebracht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals falsch am Land Rover Defender 110 - Supertuner angebracht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals falsch am Nissan GT-R Premium Edition (2017) angebracht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals falsch am Nissan Silvia K's (1998) angebracht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals falsch am Porsche 911 Carrera GTS (2018) angebracht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals nicht am Seitenfenster des Porsche Cayman GT4 (2015) platziert werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals nicht am Frontkotflügel des Porsche Panamera Turbo (2017) platziert werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals nicht richtig am Honda NSX R angebracht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals während einer Vorschau oder beim Ausrüsten neuer Karosserie-Kits nicht entfernt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Decals falsch am Heck des Chevrolet Stepside Pickup dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fahreffekte mit den Turbofan-Felgen nicht richtig dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen Custom-Folien nicht melden konnten, nachdem sie jemanden hervorgehoben hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Regen auf einigen Teilen der Turbofan-Felgen nicht richtig dargestellt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Nachrüst-Felgen dünner als die Lagerversion waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schieberegler für den Glanz nicht korrekt mit Decals funktionierte, die über Farbverläufe verfügen.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Änderungen an der Lackierung eines Fahrzeugs manchmal rückgängig gemacht wurden.
  • Einige Decals wurden verbessert, deren Farben nicht kräftig genug aussahen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen die Nachricht „Das Foliendesign ist zu kompliziert“ selbst dann erhielten, wenn noch genug Platz für Decals war.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Community-Lackierungen nicht bearbeitet oder ausgerüstet werden konnten.

 

Karte & Minikarte

  • Bezirksnamen wurden der Karte hinzugefügt.
  • Gesperrte, aber kaufbare Verstecke sind jetzt auf der Karte zu sehen.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die die Minikarte in bestimmten Bereichen des Spiels verschwand.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein unbeabsichtigter Chevron-Bogen auf dem Fahrzeug erschien, nachdem man eine Route zu jemandem gefahren war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Teile der Karte bei einer Auflösung von 1600x1200 nicht dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kartensymbole den Cursor der Spieler:innen zu stark zu sich zogen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Treffpunktsymbole am Rand der Minikarte flackern und verschwinden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Symbole von Spieler:innen in Multiplayer-Lobbys übereinander gestapelt dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Symbole von Spieler:innen nicht richtig auf der Karte angezeigt wurden, wenn in einer Playlist zwischen Events gewechselt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Pfeilsymbol von Spieler:innen rückwärts auf der Minikarte dargestellt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die „Versteck kaufen“-Karte auf der Karte während eines Rennens angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei bestimmten Missionen zwei Routen gleichzeitig auf der Minikarte angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Wegpunkte auf der Minikarte zu groß waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den während der „Hohe Fahndungsstufe“-Liefermissionen von Yaz stattdessen der Name von Tess auf der Missionskarte stand.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Planen einer Route zu Spieler:innen manchmal eine direkte Linie zeichnete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Plakatwände nicht richtig auf der Minikarte angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Multiplayer-Symbole auf der Karte nur langsam aktualisiert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Wegpunkte zu Spieler:innen während eines Treffens eine falsche Route bewirkten.
  • Einige Fehler wurden behoben, die Probleme bei Routen zu POI während einer aktiven Liefermission verursachten.

 

Multiplayer

  • Spieler:innen können nun sehen, was andere Spieler:innen tun, während sie sich auf der Karte, auf Treffen und auf der Liste im Party-Menü befinden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Verkehrsfahrzeuge im Multiplayer mit einer Verzögerung auf Kollisionen reagierten.
  • Die Handhabung der Positionen von Spieler:innen in Multiplayer-Lobbys wurde verbessert, was das Gameplay in Playlists flüssiger macht.
  • Einige Fehler wurden behoben, die Spieler:innen daran hinderten, Multiplayer-Einladungen zu verschicken.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch den das eigene Plattform-Symbol falsch angezeigt wurde.
  • Einige Fehler wurden behoben, die für Probleme beim Betrachten von Freund:innen im Party-Widget sorgten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Menü-Textausgabe aktiviert wurde, wenn Multiplayer-Anfragen von Freund:innen angenommen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Banner von Spieler:innen unsichtbar wurden, nachdem sie wegen Inaktivität aus einer Multiplayer-Sitzung geworfen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Party-Menü nicht richtig funktionierte, wenn es in der Folienbibliothek oder im Einzelspieler-Modus geöffnet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen das „Spieler blockieren“-Menü nicht verlassen konnten, ohne die „Blockieren“-Option auszuwählen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Decals während Cross-Play nicht auf den Wagen anderer Spieler:innen zu sehen waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen nicht darüber informiert wurden, dass der Server voll ist, wenn sie Freund:innen auf einem vollen Server beitreten wollten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen selbst dann auf Cross-Play-Server zugreifen konnten, wenn sie Cross-Play deaktiviert hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden an einem Fahrzeug visuell behoben wurde, wenn andere Spieler:innen in der Nähe die Garage verließen.
  • Allgemeine Verbesserungen der Party-Informationen und -Sichtbarkeit
  • Allgemeine Verbesserungen für das Einladen zu Multiplayer-Playlists
  • Allgemeine Verbesserungen an der Serverstabilität
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Spieler:innen nach der Spielersuche von aus einer Multiplayer-Sitzung geworfen wurden.
  • Die Zeit, die Spieler:innen die Karte-Taste gedrückt halten müssen, um auf das Party-Menü zuzugreifen, wurde angepasst.

 

Playlist und Rennen

  • In einer Playlist können Spieler:innen jetzt bei jedem Rennen zu einem Wagen wechseln, der besser zum jeweiligen Event-Typ passt.
  • Optisches Feedback wurde der Playlist-Benutzeroberfläche hinzugefügt, um anzuzeigen, ob Spieler:innen einen Mietwagen benutzt haben.
  • Die Grundauszahlungen für alle Multiplayer-Playlists wurden erhöht und die Auszahlungsskalierung bei einer größeren Anzahl von Spieler:innen fällt nun höher aus.
  • Einige Fehler mit Grafik, Kamera und Fahrzeugen im Intro und Outro von Playlists wurden behoben.
  • Einige Fehler mit der Kollision und der Kamera wurden behoben, die auftraten, wenn man Multiplayer-Treffen betrat.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Informationen auf Event-Karten falsch waren.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Events in einigen Multiplayer-Playlists die falschen Namen besaßen.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Spieler:innen manchmal falsch zurückgesetzt wurden.
  • Einige Fehler bei der Wagenauswahl in Multiplayer-Playlists wurden behoben, die auftraten, wenn eine Einladung von der Garage aus angenommen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Animationen von Spieler:innen während der Podiumsequenz in Multiplayer-Playlists ruckelten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Namen von Drift- und Takeover-Events nicht von dem „Zu schlagende Punkte“-Bildschirm verschwanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen nicht oben auf der Spielerliste in der Wagenauswahl erschienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Texte während der Playlist-Podiumsequenz größer als andere dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die detaillierten Statistiken von eigenen Wagen nicht angezeigt wurden, nachdem sie im Multiplayer ausgewählt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Playlist-Einladung „Nicht genug Spieler“ direkt nach dem Versenden anzeigte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den geparkte Wagen während des „Auf ’nem Road Trip“-Langstecken-Events falsch platziert waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Mietwagen die angepasste Version beim Podium anzeigten, wenn Spieler:innen diesen Wagen auf einer anderen Stufe besaßen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Playlists fälschlicherweise nicht als „Neu“ markiert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Event-Typ von „Gefährlichstes Raubtier“ fälschlicherweise „Langstreckenrennen“ statt „Kurvenkönig“ war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man nicht mehr auf das „Geld wie Heu“-Event zugreifen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Wagen von Spieler:innen während des Übergangs bei einem Renn-Neuversuch als beschädigt dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere von Spieler:innen während eines Rennens gelegentlich nicht spawnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen bei Playlists mit verschiedenen Stufen in ihrem persönlichen Wagen statt im Mietwagen geladen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen weiter respawnen konnten, nachdem sie beim „Es wird heftig“-Takeover-Event einen Unfall bauten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen in bestimmten Playlists gelegentlich nicht darüber benachrichtigt wurden, wenn sie einen Checkpoint verpassten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen nach Abschluss einer Playlist im verwendeten Wagen blieben, statt zum zuvor gewählten Wagen zu wechseln.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen von der falschen Position aus fortfuhren, wenn sie das „Wilde Sache“-Event während einer Verfolgungsjagd mit der Polizei beendeten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Nebenwetten-Bildschirm manchmal nicht die richtigen KI-Fahrer:innen anzeigte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Zug die Route beim „Schnellreise“-Event blockieren konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen zu Beginn eines Playlist-Rennens hängenbleiben konnten, bis eine Person die Playlist verließ.
  • Der Spielverlauf beim Ende einer Playlist wurde verbessert, damit Spieler:innen nun richtig nebeneinander spawnen.
  • Die Playlist-Wagenauswahl wurde verbessert und lädt nun 3D-Modelle jedes Wagens von der Auswahl, anstatt nur den Thumbnail zu nehmen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Nitro-Boost während des Multiplayer-Gameplays gesperrt und für den Rest eines Rennens nicht verwendet werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den demolierte Wagen mit voller Geschwindigkeit wieder zurückkehrten.
  • Die Performancebewertung der Wagen von Spieler:innen wird nun am Ende jedes Events in der Playlist auf dem Bildschirm mit der Rennzusammenfassung angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere von Spieler:innen während eines Rennens gelegentlich nicht spawnten.

 

Benutzeroberfläche

  • Eine Option wurde hinzugefügt, mit der die Reihenfolge der Wagen in der Garage umgekehrt werden kann.
  • Einige Fehler mit dem Bestätigungstext beim Verlassen des Schnappschuss-Modus wurden behoben.
  • Einige Grafikfehler der Benutzeroberfläche wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Ladebildschirm-Tipps aufgrund des Hintergrunds schwer zu lesen waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Texte bei Drift- und Takeover-Trainingsevents am Tag schwer zu lesen waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel ruckelte, wenn man das Multiplayer-Banner-Menü verwendete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Grip/Drift-Schieberegler nicht immer aktualisiert wurden, wenn man das Menü verließ und wieder öffnete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Pause-Menü nicht verfügbar war, wenn sich der Eingabeaufruf „Lieferung starten“ auf dem Bildschirm befand.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abkürzungen-Funktion auch während einer Playlist noch verfügbar war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die „Versteck kaufen“-Schaltfläche gelegentlich verschwand, wenn man sich ihr näherte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Text beim Beenden einer Aktivität zu lange auf dem Bildschirm blieb.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Benutzeroberfläche für die Fahrzeugperformance verschwand, nachdem ein erhaltener Wagen verkauft wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Wegpunkt-Symbol verschwand, nachdem zum ersten Mal in einer Sitzung ein individueller Wegpunkt erreicht wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sehr lange Namen von Spieler:innen am unteren Ende des Party-Menüs abgeschnitten wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen nicht zum Garagenmenü zurückkehren konnten, nachdem sie „Spielen“ ausgewählt hatten und dann versuchten, wieder zurückzukehren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die „Route zum Versteck“-Nachricht fälschlicherweise dargestellt wurde, wenn einige Events neu gestartet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Sperranimation auf Event-Karten nicht korrekt abgespielt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen nicht zurück ins vorherige Menü gebracht wurden, nachdem sie einen Schnappschuss für das Banner machten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen fälschlicherweise den „Falsche Richtung“-Hinweis erhielten.
  • Einige Fehler wurde behoben, durch die Leistungsupgrades selbst dann rot hervorgehoben wurden, wenn sie eigentlich eine Verbesserung waren.
  • Mehrere Benutzeroberfläche-Fehler beim Ausrüsten von Individualisierungsgegenständen für Wagen wurden behoben.
  • Der Ergebnisbildschirm bei Takeover- und Drift-Events im Einzelspieler-Modus wurde verbessert.
  • Die Grafikqualität der Event-Karten wurde verbessert.
  • Unnötige Anführungszeichen in mehreren Bestätigungstexten der Folienbibliothek wurden entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Texturen im Schnappschuss-Modus flackern konnten.

 

Fahrzeug

  • Ein fehlendes Nummernschildlicht beim Ferrari LaFerrari (2016) wurde hinzugefügt.
  • Ein Speedhunters-Spoiler wurde dem Chevrolet Corvette Stingray 2020 hinzugefügt.
  • Ein Grafikfehler am Nissan Silvia K (1998) wurde behoben.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die manche Charakter-Körperteile durch die Seiten bestimmter Wagen ragten.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die manche Frisuren und Hüte durch die Dächer bestimmter Wagen ragten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der BMW M2 einen leeren Interaktionspunkt an der hinteren Stoßstange besaß.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Luftfederung des Chevrolet Camaro SS (1967) für Clipping-Probleme sorgte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Chevrolet Bel Air (1955) Clipping-Probleme besaß, wenn die Fahrzeug-Stance niedrig und der Schaden bei 50 % lag.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Land Rover Defender 110 Pickup mit Doppelkabine manchmal Clipping-Probleme auftraten, wenn die Stance verringert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Decals, die auf den Fenstern von Wagen platziert waren, der Materialtyp nicht zu „metallic“ geändert werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Dinge im Handling-Menü beim Lamborghini Urus fehlten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Fahrzeuge nicht richtig deformiert wurden, wenn sie beschädigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Farbe und Tönung der Lichter des AMG GTR (2017) nicht geändert werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Auspuffkamera beim Subaru Impreza WRX STi (2006) falsch platziert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Luftfederung des Ford Mustang Foxbody (1990) nicht richtig funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Scheinwerfer des Aston Martin DB5 (1964) nicht richtig leuchteten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Lamborghini Huracan Performante Spyder einen falschen Interaktionspunkt besaß.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Nummernschild des Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988) von A$AP Rocky nicht richtig bearbeitet werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Rücklicht des Nissan 370Z (2019) nicht richtig leuchtete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Mazda MX 5 (1996) Optionen für den Diffusor falsch angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Nissan Skyline GT-R KPGC10 leere oder nicht auswählbare Interaktionspunkte besaß.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Rallye-Lichter des Subaru Impreza WRX STI (2006) nicht richtig funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anpassung der Fahrzeughöhe des BMW M3 Evolution II E30 nicht richtig funktionierte, wenn das LTO-Bodykit ausgerüstet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fenster und Außenspiegel des Chevrolet Colorado ZR2 die falsche Position besaßen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spoiler am Lamborghini Countach LPI 800-4 (2021) während der Fahrt nicht animiert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der SUBARU BRZ Premium (2014) einen falschen Interaktionspunkt besaß.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wagenposition des Mazda RX8 bei bestimmten Bodykits nicht richtig funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Räder am Mercedes GT R (2017) Clipping-Probleme hatten, wenn eine Luftfederung ausgerüstet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Folie des BMW M3 E46 Razer falsch war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es beim Subaru BRZ Premium (2014) einen leeren Interaktionspunkt am Kofferraum gab.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Räder des Chevrolet Camaro SS (1967) durch die Frontkotflügel ragten, wenn die Fahrzeug-Stance oder die Luftfederung auf der niedrigsten Einstellung war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Leitbleche des Subaru Impreza WRX Sti (2006) eingeschränkt waren, wenn die Frontstoßfänger entfernt wurden.
  • Die Lesbarkeit des Nummernschildes des Ferrari 458 Italia bei Nacht wurde verbessert.
  • Die Lesbarkeit des Nummernschildes des Ferrari 458 Spider bei Nacht wurde verbessert.
  • Die Lesbarkeit des Nummernschildes des Lamborghini Diablo SV (1995) bei Nacht wurde verbessert.
  • Die Lesbarkeit des Nummernschildes des Subaru Impreza WRX STI (2006) bei Nacht wurde verbessert.
  • Die Lautstärke des Subaru Impreza WRX STI bei Verwendung von Nah- und Fernkameras wurde erhöht.

 

Welt

  • Einige Grafik- und Kollisionsfehler in der Welt von Lakeshore wurden behoben.
  • Einige Beleuchtungsfehler in der Welt von Lakeshore wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Oberflächen von Wasserpfützen klotzig aussahen, wenn sie sich auf Erde befanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen keine Plakatwand-Belohnungen in einigen Bereichen einsammeln konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei einigen Fahrzeugen die Kamera durch Umgebungsobjekte bewegt werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen bestimmte Plakatwände vom Boden aus einsammeln konnten.

 

Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen

  •  Eine Option zum Zurücksetzen der Kamera im Schnappschuss-Modus wurde hinzugefügt.
  • Der Garage wurde eine Kamera bei Inaktivität hinzugefügt.
  • Songs können während Rennen nun übersprungen werden.
  • Einige Inkonsistenzen beim Anzeigen von Rennrouten auf der Karte, bei Treffen und im Spiel wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fahreffekte bei anderen Spieler:innen oder KI-Rival:innen falsch dargestellt wurden.
  • Einige Audiofehler wurden behoben.
  • Einige Kamerafehler wurden behoben.
  • Einige Grafikfehler wurden behoben.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Namen von erhaltenen Fahrzeugen in der Kampagne fehlten.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Dinge in der Garage falsch sortiert waren.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Spieler:innen im Einzelspieler-Modus nicht die richtigen Belohnungen erhielten.
  • Einige Fehler beim Timing der Sprachausgabe wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Wagenlieferung-Events in der Kampagne nicht richtig angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Fahrzeuge auf unrealistische Weise wackelten/kippten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Abschalten von „Automatische Anmeldung“ nach einem Neustart nicht gespeichert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den visuelle Animationsprobleme beim Pausieren während einer Kollision verursacht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schwierigkeitsgrad des Spiels nicht zwischen Neustarts gespeichert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler:innen den Zugriff auf ein Versteck mehrfach kaufen konnten.
  • Das Audiosignal beim Verlust des Signature Boosts wurde verbessert.
  • Die Qualität einiger Zwischensequenzen wurde verbessert.
  • Der Wechsel zwischen der Garage und der Multiplayer-Lobby wurde verbessert.
  • Kollisionen wurden verbessert und unrealistisch heftige Kollisionen sollten nun seltener auftreten.
  • Das visuelle Feedback für die Fahndungsstufe im Laufe der Kampagne wurde verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Sprachausgabe-Funktion nicht mit Texten funktionierte, die länger als 100 Zeichen waren.
  • Einige Fehler wurden behoben, durch die Spielstände beschädigt oder falsch gespeichert wurden.

 

Lokalisierung

  • Einige Fehler wurden behoben, durch die bestimmte Textelemente in anderen Sprachen als Englisch falsch dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die EA-Anmeldeseite auf Englisch dargestellt wurde, selbst wenn eine andere Sprache eingestellt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „VOIP TTS“-Optionen für andere Sprachen als Englisch als verfügbar dargestellt wurden.

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