Unser Ziel bei Rocket Arena ist es, Änderungen beim Balancing des Gameplays und bei Funktionen schnell durchzuführen. Dafür nutzen wir das Feedback aus der Community und unsere eigenen internen Tests. In der Vorsaison haben wir schon viel Feedback erhalten und einige Änderungen vorgenommen, die mehrere Probleme beheben sollten.
Teilnehmer
Insgesamt können wir sagen, dass sich die Teilnehmer im Spiel alle ziemlich gut schlagen. Unsere Daten und Beobachtungen zeigen, dass alle Teilnehmer sich gegen die anderen behaupten können. Die Interaktionen zwischen Teilnehmern werden sich mit der Zeit ändern, sobald ein Spieler sich intensiver mit den Mechaniken eines Teilnehmers beschäftigt. Dank unserer erfinderischen Community können wir schon jetzt einige spannende Änderungen sehen. Teilnehmer, die ziemlich dominant waren, werden auf einmal von anderen Teilnehmern unerwartet geschlagen. Wir glauben, dass die Meta-Ebene des Spiels noch etwas Zeit braucht, bevor wir souveräne, sinnvolle Entscheidungen über das Balancing eines Helden treffen können. Das Balancing bei Rocket Arena liegt uns sehr am Herzen. Daher haben wir immer ein offenes Ohr für Vorschläge.
Spielmodi
Artefakte
Gegenstände
Oberfläche
Wir wissen euer Feedback zu schätzen. Wenn ihr Anregungen oder Vorschläge habt, kontaktiert uns einfach hier: Rocket Arena Discords, Reddit, Twitter, Twitch Streams, DMs usw. Wir lesen so viele Nachrichten, wie wir nur können!
Danke, dass du Teil unserer Community bist. Wir sehen uns ins Krater! #RaketenLos
Das FSG-Team