Willkommen in Krater
In Krater gibt es viele exotische Schauplätze. Auf jeder Karte erwarten dich versteckte Tricks, Fallen und Mythen, die erkundet werden wollen.
CONJURA
In der gleichnamigen Hauptstadt der magischen Region von Krater gibt es unzählige Strukturen, die sich zum Ausweichen vor Raketen eignen. Klettert auf die Riesenpilze, um euch einen Überblick über die Stadt zu verschaffen und Gegner zu entdecken.
RUINENSTADT
Tief im Edelstein-Dschungel pulsierte diese Metropole einst mit ihren Zikkurats und Kolonnaden. Heute erobert sich die Natur die Gegend langsam zurück. Viele der filigranen Bauwerke sind bereits eingestürzt. Was ist mit den Bewohnern dieser wundervollen Stadt passiert?
KAYO-SCHLUCHT
Die Kayo-Schlucht, die nach Boones Großvater benannt wurde, ist ein verlassener Zwischenstopp in der Wildnis. Hier fährt der Raketen-Expresszug auf einem der klapprigsten Gleise in ganz Krater. Es gibt einen raketenförmigen Wasserturm und eine Teergrube voller Megadon-Knochen und antiker Raketen. Feuert eure Waffen durch die raketenförmigen Bögen und weicht Gegnern aus, indem ihr euch in den Stollen versteckt, die die KRABAG (Krater Bergbau AG) zurückgelassen hat.
GROSSER HAFEN
Die Wracks der Piratenschiffe liegen noch immer genauso im Hafen wie in ihrer letzten Seeschlacht. Man munkelt, dass unter Deck noch ein paar Schätze liegen. Doch Schatzsucher werden von den außer Kontrolle geratenen Raketen abgeschreckt. Also haltet euch lieber fern!
LAGUNE DES VERDERBENS
Die Lagune mit ihren endlosen Wasserfällen ist für alle Zeit in Nebel gehüllt. Es heißt, in den Tiefen seien Seeschlagen, die sich jeden schnappen, der töricht genug ist, die Gewässer zu überqueren. Das ist natürlich Quatsch. Aber ihr solltet trotzdem besser am Strand bleiben!
GIPFELGLÜCK
Jeder Bereich in Jaytos Haus verfügt über ein Sicherheits-Sprengfenster. Die Fenster lassen sich durch gezielte Schüsse öffnen und schließen. Raketensprünge und Raketenklettermanöver müssen gut geplant werden. Dann bringen sie dich schnell ins Zentrum der Karte.
FROSTWIND-HAIN
Nutze den großen Baum, um Angriffen zu entgehen und deine Gegner zu überrumpeln. Bewege dich mit dem Raketenball durch die geheimen Wege zwischen den Türmen und komme deinen Gegnern in den Mega-Raketen-Zonen zuvor.
GOLDENER ZEPHYR
Auf den Schiffen rund um den Zephyr können sich die Helden erholen, nachdem sie von der Karte geblastet wurden. Durch vorsichtige Raketensprünge gelangt man von den unteren auf die oberen Decks.
HYPERSCHALL-HÖHEN
Hier gibt es UFOs! Diese kannst du nutzen, um KOs zu vermeiden und den Raketenball zu bewegen. In den Hyperschall-Gärten in der Nähe der Berno-Boom-Statue kannst du Gegenstände greifen und damit Objekte bewegen.
GLETSCHERBRUCH
Navigiere über Sprungkissen durch Gletscherbruch und gelange von einem Kampf zum nächsten.
MEGADON-KREUZUNG
Der Raketen-Expresszug durchquert die Megadon-Kreuzung. Wenn du das Warnsignal hörst, solltest du lieber in Deckung gehen!
SCHILLERNDE ABGRÜNDE
Die Kristall-U-Boote eigenen sich für Raketensprünge. Achte auf die Unterwasser-Geysire, die vertikale Wasserfontänen in die Luft stoßen.
KRATERSTERN
Im Mittelpunkt der Kämpfe steht ein großer, glänzender Kristall. Löcher in den Felsformationen bieten Deckung bei ankommenden Raketen.
STOMPYS REFUGIUM
Ein Plateau in der Nähe von Boones Außenposten und der optimale Ort, um Gegner zu blasten und nach dem Megadon zu suchen. Wenn du am Gerippe des Megadons Raketen ausweichst und dich an der Ausgrabungsstelle vor Angriffen schützt, kannst du ein KO vermeiden.
TEMPEL VON JAAQUA
In einem grünen Dschungel, der für seine Juwelen und unzähligen Fallen und Gefahren bekannt ist, warten die Geister eines längst ausgestorbenen Spitzenprädatoren.