Ali Bina Dembélé EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Ali Bina Dembélé
Ali Bina
Dembélé
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
185 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Ali Bina
Dembélé
  • Tempo67
  • Beschleunigung66
  • Sprintgeschwindigkeit67
  • Schüsse42
  • Positionsspiel51
  • Abschluss38
  • Schusskraft52
  • Weitschüsse41
  • Volleys33
  • Elfmeter47
  • Passen50
  • Übersicht44
  • Flanken59
  • Freistoß-Präzision42
  • Kurze Pässe51
  • Lange Pässe48
  • Effet45
  • Dribbling58
  • Beweglichkeit66
  • Balance58
  • Reaktionen57
  • Ballkontrolle57
  • Dribbling57
  • Ruhe50
  • Defensive56
  • Abgefangene Bälle54
  • Kopfball-Präzision52
  • Defensives Bewusstsein55
  • Faire Zweikämpfe58
  • Grätsche58
  • Physis64
  • Sprungkraft63
  • Stamina64
  • Stärke67
  • Aggressivität55

Die Gesamtwertung von Ali Bina Dembélé in EA SPORTS FC™ 25 ist 60

Ali Bina Dembélé ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei FC Turin. Ali Bina Dembélé hat einen GES-Wert von 60.
Alter
21
Nation
Frankreich
Liga
Serie A Enilive
Team
FC Turin

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).