Bastien Meupiyou EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Bastien Meupiyou
Bastien
Meupiyou
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
191 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
76 kg / 168 lb
Bastien
Meupiyou
  • Tempo58
  • Beschleunigung61
  • Sprintgeschwindigkeit56
  • Schüsse33
  • Positionsspiel43
  • Abschluss28
  • Schusskraft42
  • Weitschüsse30
  • Volleys28
  • Elfmeter45
  • Passen43
  • Übersicht43
  • Flanken40
  • Freistoß-Präzision37
  • Kurze Pässe45
  • Lange Pässe48
  • Effet27
  • Dribbling43
  • Beweglichkeit43
  • Balance44
  • Reaktionen48
  • Ballkontrolle49
  • Dribbling37
  • Ruhe54
  • Defensive62
  • Abgefangene Bälle58
  • Kopfball-Präzision66
  • Defensives Bewusstsein55
  • Faire Zweikämpfe69
  • Grätsche68
  • Physis62
  • Sprungkraft70
  • Stamina56
  • Stärke68
  • Aggressivität51

Die Gesamtwertung von Bastien Meupiyou in EA SPORTS FC™ 25 ist 61

Bastien Meupiyou ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Wolves. Bastien Meupiyou hat einen GES-Wert von 61.
Alter
18
Nation
Frankreich
Liga
Premier League
Team
Wolves

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).