Branko Pavić EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Branko Pavić
Branko
Pavić
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
179 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Alt. Positionen
ZM
Branko
Pavić
  • Tempo65
  • Beschleunigung67
  • Sprintgeschwindigkeit63
  • Schüsse41
  • Positionsspiel49
  • Abschluss35
  • Schusskraft48
  • Weitschüsse44
  • Volleys39
  • Elfmeter47
  • Passen66
  • Übersicht70
  • Flanken57
  • Freistoß-Präzision54
  • Kurze Pässe71
  • Lange Pässe65
  • Effet57
  • Dribbling66
  • Beweglichkeit68
  • Balance65
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle70
  • Dribbling62
  • Ruhe72
  • Defensive57
  • Abgefangene Bälle54
  • Kopfball-Präzision44
  • Defensives Bewusstsein68
  • Faire Zweikämpfe54
  • Grätsche56
  • Physis66
  • Sprungkraft57
  • Stamina70
  • Stärke67
  • Aggressivität63

Die Gesamtwertung von Branko Pavić in EA SPORTS FC™ 25 ist 65

Branko Pavić ist ein Profi aus Kroatien und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Dinamo Zagreb. Branko Pavić hat einen GES-Wert von 65.
Alter
18
Nation
Kroatien
Liga
Liga Hrvatska
Team
Dinamo Zagreb

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).