Christopher Nkunku EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Christopher Nkunku
Christopher
Nkunku
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
177 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
68 kg / 150 lb
Alt. Positionen
ST
Christopher
Nkunku
  • Tempo81
  • Beschleunigung82
  • Sprintgeschwindigkeit81
  • Schüsse81
  • Positionsspiel83
  • Abschluss84
  • Schusskraft80
  • Weitschüsse79
  • Volleys70
  • Elfmeter75
  • Passen81
  • Übersicht82
  • Flanken80
  • Freistoß-Präzision80
  • Kurze Pässe83
  • Lange Pässe79
  • Effet82
  • Dribbling86
  • Beweglichkeit88
  • Balance90
  • Reaktionen81
  • Ballkontrolle86
  • Dribbling87
  • Ruhe82
  • Defensive60
  • Abgefangene Bälle60
  • Kopfball-Präzision65
  • Defensives Bewusstsein62
  • Faire Zweikämpfe60
  • Grätsche50
  • Physis67
  • Sprungkraft77
  • Stamina75
  • Stärke67
  • Aggressivität55

Die Gesamtwertung von Christopher Nkunku in EA SPORTS FC™ 25 ist 84

Christopher Nkunku ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei Chelsea. Christopher Nkunku hat einen GES-Wert von 84.
Alter
27
Nation
Frankreich
Liga
Premier League
Team
Chelsea

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).