Cole Campbell EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Cole Campbell
Cole
Campbell
Position
RM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
175 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
68 kg / 150 lb
Alt. Positionen
LM
RF
Cole
Campbell
  • Tempo73
  • Beschleunigung78
  • Sprintgeschwindigkeit68
  • Schüsse57
  • Positionsspiel57
  • Abschluss62
  • Schusskraft58
  • Weitschüsse47
  • Volleys56
  • Elfmeter56
  • Passen59
  • Übersicht56
  • Flanken63
  • Freistoß-Präzision44
  • Kurze Pässe63
  • Lange Pässe53
  • Effet54
  • Dribbling69
  • Beweglichkeit83
  • Balance77
  • Reaktionen57
  • Ballkontrolle66
  • Dribbling69
  • Ruhe55
  • Defensive26
  • Abgefangene Bälle27
  • Kopfball-Präzision40
  • Defensives Bewusstsein25
  • Faire Zweikämpfe21
  • Grätsche29
  • Physis39
  • Sprungkraft45
  • Stamina52
  • Stärke36
  • Aggressivität30

Die Gesamtwertung von Cole Campbell in EA SPORTS FC™ 25 ist 64

Cole Campbell ist ein Profi aus USA und spielt als Rechtes Mittelfeld (RM) bei Borussia Dortmund. Cole Campbell hat einen GES-Wert von 64.
Alter
18
Nation
USA
Liga
Bundesliga
Team
Borussia Dortmund

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).