Diant Ramaj EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Diant Ramaj
Diant
Ramaj
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
81 kg / 179 lb
Diant
Ramaj
  • Torwartspiel
  • TW Hechten74
  • TW Ballsicherheit69
  • TW Abschlag81
  • TH Stellungsspiel72
  • TW Reflexe76
  • Tempo74
  • Beschleunigung23
  • Sprintgeschwindigkeit25
  • Schüsse69
  • Positionsspiel7
  • Abschluss7
  • Schusskraft61
  • Weitschüsse9
  • Volleys8
  • Elfmeter17
  • Passen81
  • Übersicht66
  • Flanken10
  • Freistoß-Präzision11
  • Kurze Pässe25
  • Lange Pässe26
  • Effet12
  • Dribbling76
  • Beweglichkeit29
  • Balance40
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle15
  • Dribbling12
  • Ruhe62
  • Defensive24
  • Abgefangene Bälle12
  • Kopfball-Präzision11
  • Defensives Bewusstsein9
  • Faire Zweikämpfe9
  • Grätsche10
  • Physis72
  • Sprungkraft56
  • Stamina26
  • Stärke64
  • Aggressivität24

Die Gesamtwertung von Diant Ramaj in EA SPORTS FC™ 25 ist 73

Diant Ramaj ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Torwart (TW) bei Ajax. Diant Ramaj hat einen GES-Wert von 73.
Alter
23
Nation
Deutschland
Liga
Eredivisie
Team
Ajax

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).