Diogo Dias EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Diogo Dias
Diogo Dias
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
81 kg / 179 lb
Diogo Dias
  • Torwartspiel
  • TW Hechten56
  • TW Ballsicherheit62
  • TW Abschlag53
  • TH Stellungsspiel55
  • TW Reflexe60
  • Tempo56
  • Beschleunigung27
  • Sprintgeschwindigkeit18
  • Schüsse62
  • Positionsspiel9
  • Abschluss7
  • Schusskraft40
  • Weitschüsse9
  • Volleys9
  • Elfmeter16
  • Passen53
  • Übersicht34
  • Flanken16
  • Freistoß-Präzision13
  • Kurze Pässe26
  • Lange Pässe24
  • Effet11
  • Dribbling60
  • Beweglichkeit38
  • Balance45
  • Reaktionen54
  • Ballkontrolle12
  • Dribbling14
  • Ruhe26
  • Defensive23
  • Abgefangene Bälle6
  • Kopfball-Präzision15
  • Defensives Bewusstsein8
  • Faire Zweikämpfe11
  • Grätsche12
  • Physis55
  • Sprungkraft48
  • Stamina28
  • Stärke53
  • Aggressivität26

Die Gesamtwertung von Diogo Dias in EA SPORTS FC™ 25 ist 59

Diogo Dias ist ein Profi aus Portugal und spielt als Torwart (TW) bei Estoril Praia. Diogo Dias hat einen GES-Wert von 59.
Alter
21
Nation
Portugal
Liga
Liga Portugal
Team
Estoril Praia

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).