Dries Mertens EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Dries Mertens
Dries
Mertens
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
169 cm / 5'7" Fuß
Gewicht
61 kg / 134 lb
Alt. Positionen
ST
Dries
Mertens
  • Tempo68
  • Beschleunigung72
  • Sprintgeschwindigkeit64
  • Schüsse78
  • Positionsspiel84
  • Abschluss78
  • Schusskraft75
  • Weitschüsse82
  • Volleys70
  • Elfmeter79
  • Passen81
  • Übersicht81
  • Flanken80
  • Freistoß-Präzision82
  • Kurze Pässe81
  • Lange Pässe82
  • Effet83
  • Dribbling81
  • Beweglichkeit73
  • Balance90
  • Reaktionen84
  • Ballkontrolle84
  • Dribbling79
  • Ruhe87
  • Defensive43
  • Abgefangene Bälle36
  • Kopfball-Präzision40
  • Defensives Bewusstsein50
  • Faire Zweikämpfe41
  • Grätsche42
  • Physis50
  • Sprungkraft47
  • Stamina72
  • Stärke33
  • Aggressivität66

Die Gesamtwertung von Dries Mertens in EA SPORTS FC™ 25 ist 80

Dries Mertens ist ein Profi aus Belgien und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei Galatasaray. Dries Mertens hat einen GES-Wert von 80.
Alter
37
Nation
Belgien
Liga
Trendyol Süper Lig
Team
Galatasaray

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).